1、start():

先来看看Java API中对于该方法的介绍:

使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。

结果是两个线程并发地运行;当前线程(从调用返回给 start 方法)和另一个线程(执行其 run 方法)。

多次启动一个线程是非法的。特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动。

用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体中的代码执行完毕而直接继续执行后续的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里的run()方法 称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

2、run():

同样先看看Java API中对该方法的介绍:

如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。

    Thread 的子类应该重写该方法。

run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

3、总结:

调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread类中的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。

线程状态从大的方面来说,可归结为:初始状态、可运行状态、不可运行状态和消亡状态,具体可细分为上图所示7个状态,说明如下:

1)线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了Thread实例后,线程就进入了初始状态;

2)当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态;

3)进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态;

4)进入运行状态后涉及的情况就比较多,大致有如下情形: ﹒run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态; 当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态虽停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片; 当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被锁住(synchroniza,lock),将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配 CPU时间片; 当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由于不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。 当线程调用stop方法,即可使线程进入消亡状态,但是由于stop方法是不安全的,不鼓励使用,大家可以通过run方法里的条件变通实现线程的 stop。

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