第05组 Beta冲刺(3/4)

队名:天码行空

组长博客连接

作业博客连接


团队燃尽图(共享):

GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享):

组员情况:

组员1:卢欢(组长)

  • 过去两天完成了哪些任务:设计关卡,改bug
  • 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
  • 接下来的计划:继续设计游戏关卡
  • 还剩下哪些任务:编辑关卡
  • 燃尽图团队共享
  • 遇到了哪些困难:设计游戏关卡量比较大
  • 有哪些收获和疑问:设计关卡有趣好玩

  • 组员2:周华

  • 过去两天完成了哪些任务:设计关卡
  • 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
  • 接下来的计划:继续设计游戏关卡
  • 还剩下哪些任务:编辑关卡
  • 燃尽图团队共享
  • 遇到了哪些困难:需要奇思妙想让玩家惊讶
  • 有哪些收获和疑问:循序渐进设计关卡

    组员3:张火标

  • 过去两天完成了哪些任务:设计关卡
  • 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
  • 接下来的计划:继续设计游戏关卡
  • 还剩下哪些任务:编辑关卡
  • 燃尽图团队共享
  • 遇到了哪些困难:如何设计更有趣的关卡
  • 有哪些收获:设计游戏地图很有意思

    组员4:钟璐英

  • 过去两天完成了哪些任务:做了一些关卡
  • 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
  • 接下来的计划:继续做关卡
  • 还剩下哪些任务:编辑关卡
  • 燃尽图团队共享
  • 遇到了哪些困难:游戏操作不方便
  • 有哪些收获和疑问:设计游戏地图很有意思

    组员5:古力亚尔·艾山

  • 过去两天完成了哪些任务:熟悉关卡设计,编辑地图
  • 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
  • 接下来的计划:继续编辑地图,设计游戏关卡
  • 还剩下哪些任务:编辑关卡
  • 燃尽图团队共享
  • 遇到了哪些困难:设计游戏关卡有点费力
  • 有哪些收获和疑问:学会了如何设计游戏地图

    组员6:张聪

  • 过去两天完成了哪些任务:熟悉关卡设计
  • 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
  • 接下来的计划:继续设计游戏关卡
  • 还剩下哪些任务:编辑关卡
  • 燃尽图团队共享
  • 遇到了哪些困难:设计游戏关卡不熟练
  • 有哪些收获和疑问:学会设计游戏地图

    组员7:严喜

  • 过去两天完成了哪些任务:改bug

  • 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
  •  接下来的计划:继续改bug
  •  还剩下哪些任务:测试可能存在的问题
  •  燃尽图团队共享
  •  遇到了哪些困难:出现了很多莫名奇妙的bug
  •  有哪些收获和疑问:不断的改进,现在比较顺畅了

    组员8:池九锡

  • 过去两天完成了哪些任务:完善怪物的模型动画,角色和地图的交互动画。

  • 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享

  • 接下来的计划:地图方块贴图

  • 还剩下哪些任务:优化游戏元素交互

  • 燃尽图团队共享

  • 遇到了哪些困难:maya的使用

  • 有哪些收获和疑问:提高了审美能力

    组员9:杨忠燎

  • 过去两天完成了哪些任务:改bug

  • 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
  • 接下来的计划:继续改bug
  • 还剩下哪些任务:测试可能存在的问题
  • 燃尽图团队共享
  • 遇到了哪些困难:bug无奇不有
  • 有哪些收获和疑问:在测试中,不断改进。感受BUG的力量。

    组员10:汪佳祥

  • 过去两天完成了哪些任务:设计关卡
  • 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
  • 接下来的计划:继续设计游戏关卡
  • 还剩下哪些任务:编辑关卡
  • 燃尽图团队共享
  • 遇到了哪些困难:设计游戏关卡量比较大
  • 有哪些收获和疑问:见识到各种关卡

    组员11:陈天恒

  • 过去两天完成了哪些任务:熟悉关卡设计
  • 展示GitHub当日代码/文档签入记录:团队共享
  • 接下来的计划:继续设计游戏关卡
  • 还剩下哪些任务:编辑关卡
  • 燃尽图团队共享
  • 遇到了哪些困难:设计游戏关卡不熟练
  • 有哪些收获和疑问:学会设计游戏地图



组内最新成果展示



会议合照

会议耗时记录

第N次会议 耗时(分钟)
1 15
2 25
3 25
4 20
5 25
6 20

个人部分

  • 个人PSP

PSP Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 25 25
Estimate 估计这个任务需要多少时间 10 5
Development 开发 150 250
Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 30 80
Design Spec 生成设计文档 15 10
Design Review 设计复审 5 5
Coding Standard 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 0 0
Design 具体设计 60 55
Coding 具体编码 30 30
Code Review 代码复审 5 10
Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 10 10
Reporting 报告 0 0
Test Repor 测试报告 0 0
Size Measurement 计算工作量 0 0
Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 5 15
合计 350 365
  • 个人学习进度条
第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
1 0 0 10 10 加强了团队意识,学习开发工具使用
2 50 50 8 18 深入学习开发工具,并且熟悉美工
3 100 100 6 24 进行编辑器设计
4 100 190 6 30 学习到了设计编辑器
5 500 690 10 40 学习到了设计动画
6 300 990 10 50 学习到了游戏策划
7 200 1390 12 62 学习到了怪物AI设计
8 400 1390 12 62 学习到了图鉴制作
9 400 1390 12 62 学习到了服务器搭建
10 300 1690 12 74 学习到了关卡编辑器的设计
11 200 1890 12 86 学习到了详细设计关卡

第05组 Beta冲刺(3/4)的更多相关文章

  1. 第05组 Beta冲刺(1/4)

    第05组 Beta冲刺(1/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...

  2. 第05组 Beta冲刺(2/4)

    第05组 Beta冲刺(2/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...

  3. 第05组 Beta冲刺(4/4)

    第05组 Beta冲刺(4/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...

  4. 第05组 Beta冲刺(4/4)

    第05组 Beta冲刺(4/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...

  5. 第05组 Beta冲刺(3/4)

    第05组 Beta冲刺(3/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...

  6. 第05组 Beta冲刺(2/4)

    第05组 Beta冲刺(2/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...

  7. 第05组 Beta冲刺(1/4)

    第05组 Beta冲刺(1/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了哪 ...

  8. 第05组 Beta版本演示

    第05组 Beta版本演示 小组信息 组名:天码行空 组长博客:地址 组内成员: 组员 学号 卢欢(组长) 031702513 陈天恒 031702527 古力亚尔·艾山 031702511 张聪 0 ...

  9. 第05组 Alpha冲刺(4/4)

    第05组 Alpha冲刺(4/4) 队名:天码行空 组长博客连接 作业博客连接 团队燃尽图(共享): GitHub当日代码/文档签入记录展示(共享): 组员情况: 组员1:卢欢(组长) 过去两天完成了 ...

随机推荐

  1. 如何修改PhpStorm快捷键

  2. 基于Git的数据库sql文件的管理——完美解决团队sql操作协同问题

    目录 基于Git的数据库sql文件的管理--完美解决团队sql操作协同问题 1.产生背景 2.之前没用Git管理数据库出现的问题 2.1 用同一个库调试带来的问题 3.解决方案 3.1 Sql文件的创 ...

  3. C# net core程序调试错误集(持续更新)

    目录 C#程序调试错误集 1.依赖注入错误System.InvalidOperationException: Unable to resolve service for type 'xxx' whil ...

  4. Git 在同一台机器上配置多个Git帐号

    在同一台机器上配置多个Git帐号 By:授客 QQ:1033553122 实践环境 win10 Git-2.21.0-64-bit.exe TortoiseGit-2.8.0.0-64bit.msi ...

  5. 从零开始学vuejs

    最近一段时间都花在了学习vue上,还总是断断续续的,学习的效果不是很明显,思考了好久了,应该是没有进行一个系统的总结,导致很多知识点总是似是而非,而且也有一部分是思维还没有从java转变过来,废话不多 ...

  6. 6、netty第五个例子,使用websocket来通讯

    websocket中,可以支持双向的数据通信.其中所有的数据格式,都是以帧的形式来传递. initializer import io.netty.channel.ChannelInitializer; ...

  7. Ali 访问控制 RAM 用户身份

    Ali 访问控制 RAM 用户身份 2018/11/13 Chenxin 参考: https://help.aliyun.com/product/28625.html?spm=a2c4g.111866 ...

  8. Linux系统学习 十二、VSFTP服务—简介与原理

    1.简介与原理 互联网诞生之初就存在三大服务:WWW.FTP.邮件 FTP主要针对企业级,可以设置权限,对不同等级的资料针对不同权限人员显示. 但是像网盘这样的基本没有权限划分. 简介: FTP(Fi ...

  9. APScheduler学习

    说明 APScheduler是一个 Python 定时任务框架,使用起来十分方便.提供了基于日期.固定时间间隔以及 crontab 类型的任务,并且可以持久化任务.并以 daemon 方式运行应用. ...

  10. 【测试基础】App测试要点总结

    测试工作过程中思维过程:测试人员常被看作Bug寻找者,程序的破坏者. 1.好的测试工程师所具备的能力: 细心的观察能力 有效的提问能力 产品的业务能力 好奇心 2.测试人员需要询问问题:测试人员的核心 ...