# Thymeleaf模板引擎的使用

一、模板引擎

JSP、Velocity、Freemarker、Thymeleaf

二、springboot推荐使用Thymeleaf模板引擎

特点:语法更简单,功能更强大;

1、引入Thymeleaf

<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId>
</dependency>

2、Thymeleaf的使用

@ConfigurationProperties(prefix = "spring.thymeleaf")
public class ThymeleafProperties { private static final Charset DEFAULT_ENCODING = Charset.forName("UTF-8"); private static final MimeType DEFAULT_CONTENT_TYPE = MimeType.valueOf("text/html"); public static final String DEFAULT_PREFIX = "classpath:/templates/"; public static final String DEFAULT_SUFFIX = ".html";

只要我们把HTML页面放在classpath:/templates/,thymeleaf就能自动渲染;

3、导入thymeleaf的名称空间

<html lang="en" xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">

4、使用thymeleaf语法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<h1>成功!</h1>
<!--th:text 将div里面的文本内容设置为 -->
<div th:text="${hello}">这是显示欢迎信息</div>
</body>
</html>

三、语法规则

1、th:text;改变当前元素里面的文本内容;​th:任意html属性;来替换原生属性的值

2、表达式

Simple expressions:(表达式语法)
Variable Expressions: ${...}:获取变量值;OGNL;
1)、获取对象的属性、调用方法
2)、使用内置的基本对象:
#ctx : the context object.
#vars: the context variables.
#locale : the context locale.
#request : (only in Web Contexts) the HttpServletRequest object.
#response : (only in Web Contexts) the HttpServletResponse object.
#session : (only in Web Contexts) the HttpSession object.
#servletContext : (only in Web Contexts) the ServletContext object. ${session.foo}
3)、内置的一些工具对象:
#execInfo : information about the template being processed.
#messages : methods for obtaining externalized messages inside variables expressions, in the same way as they would be obtained using #{…} syntax.
#uris : methods for escaping parts of URLs/URIs
#conversions : methods for executing the configured conversion service (if any).
#dates : methods for java.util.Date objects: formatting, component extraction, etc.
#calendars : analogous to #dates , but for java.util.Calendar objects.
#numbers : methods for formatting numeric objects.
#strings : methods for String objects: contains, startsWith, prepending/appending, etc.
#objects : methods for objects in general.
#bools : methods for boolean evaluation.
#arrays : methods for arrays.
#lists : methods for lists.
#sets : methods for sets.
#maps : methods for maps.
#aggregates : methods for creating aggregates on arrays or collections.
#ids : methods for dealing with id attributes that might be repeated (for example, as a result of an iteration). Selection Variable Expressions: *{...}:选择表达式:和${}在功能上是一样;
补充:配合 th:object="${session.user}:
<div th:object="${session.user}">
<p>Name: <span th:text="*{firstName}">Sebastian</span>.</p>
<p>Surname: <span th:text="*{lastName}">Pepper</span>.</p>
<p>Nationality: <span th:text="*{nationality}">Saturn</span>.</p>
</div> Message Expressions: #{...}:获取国际化内容
Link URL Expressions: @{...}:定义URL;
@{/order/process(execId=${execId},execType='FAST')}
Fragment Expressions: ~{...}:片段引用表达式
<div th:insert="~{commons :: main}">...</div> Literals(字面量)
Text literals: 'one text' , 'Another one!' ,…
Number literals: 0 , 34 , 3.0 , 12.3 ,…
Boolean literals: true , false
Null literal: null
Literal tokens: one , sometext , main ,…
Text operations:(文本操作)
String concatenation: +
Literal substitutions: |The name is ${name}|
Arithmetic operations:(数学运算)
Binary operators: + , - , * , / , %
Minus sign (unary operator): -
Boolean operations:(布尔运算)
Binary operators: and , or
Boolean negation (unary operator): ! , not
Comparisons and equality:(比较运算)
Comparators: > , < , >= , <= ( gt , lt , ge , le )
Equality operators: == , != ( eq , ne )
Conditional operators:条件运算(三元运算符)
If-then: (if) ? (then)
If-then-else: (if) ? (then) : (else)
Default: (value) ?: (defaultvalue)
Special tokens:
No-Operation: _

Thymeleaf模板引擎的使用的更多相关文章

  1. (二)SpringBoot基础篇- 静态资源的访问及Thymeleaf模板引擎的使用

    一.描述 在应用系统开发的过程中,不可避免的需要使用静态资源(浏览器看的懂,他可以有变量,例:HTML页面,css样式文件,文本,属性文件,图片等): 并且SpringBoot内置了Thymeleaf ...

  2. 【Springboot】Springboot整合Thymeleaf模板引擎

    Thymeleaf Thymeleaf是跟Velocity.FreeMarker类似的模板引擎,它可以完全替代JSP,相较与其他的模板引擎,它主要有以下几个特点: 1. Thymeleaf在有网络和无 ...

  3. 三、thymeleaf模板引擎构建前台html, 后台使用 ModelAndView 和 Model 模型

    项目源码:https://github.com/y369q369/springBoot.git      ->     thymeleaf 私聊QQ: 1486866853 1.pom.xml中 ...

  4. SpringBoot使用thymeleaf模板引擎

    (1).添加pom依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactI ...

  5. Spring Boot 2.0 整合Thymeleaf 模板引擎

    本节将和大家一起实战Spring Boot 2.0 和thymeleaf 模板引擎 1. 创建项目 2. 使用Spring Initlizr 快速创建Spring Boot 应用程序 3. 填写项目配 ...

  6. Thymeleaf模板引擎的初步使用

    在springboot中,推荐使用的模板引擎是Thymeleaf模板引擎,它提供了完美的Spring MVC的支持.下面就简单的介绍一下Thymeleaf模板引擎的使用. 在controller层中, ...

  7. spring boot: thymeleaf模板引擎使用

    spring boot: thymeleaf模板引擎使用 在pom.xml加入thymeleaf模板依赖 <!-- 添加thymeleaf的依赖 --> <dependency> ...

  8. SpringBoot入门篇--使用Thymeleaf模板引擎进行页面的渲染

    在做WEB开发的时候,我们不可避免的就是在前端页面之间进行跳转,中间进行数据的查询等等操作.我们在使用SpringBoot之前包括我在内其实大部分都是用的是JSP页面,可以说使用的已经很熟悉.但是我们 ...

  9. (二)SpringBoot2.0基础篇- 静态资源的访问及Thymeleaf模板引擎的使用

    一.描述 在应用系统开发的过程中,不可避免的需要使用静态资源(浏览器看的懂,他可以有变量,例:HTML页面,css样式文件,文本,属性文件,图片等): 并且SpringBoot内置了Thymeleaf ...

  10. thymeleaf模板引擎

    thymeleaf模板引擎 thymeleaf是现代化服务器端的Java模板引擎,不同于JSP和FreeMarker,Thymeleaf的语法更加接近HTML,并且也有不错的扩展性.详细资料可以浏览官 ...

随机推荐

  1. 060 Python必备库-从数据处理到人工智能

    目录 一.概述 1.1 从数据处理到人工智能 二.Python库之数据分析 2.1 numpy 2.2 pandas 2.3 scipy 三.Python库之数据可视化 3.1 matplotlib ...

  2. 基于servlet的图书管理系统

    该项目是Java语言开发的图书管理系统,IDE采用eclipse,技术采用servlet,数据库使用mysql,前端页面采用bootstrap框架,简介美观. 系统具备基础的功能,读者可以注册登录,登 ...

  3. 在eclipse中引入mybatis和spring的约束文件

    eclipse中引入mybatis约束文件步骤: 首先: config的key值 http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd mapper的key值 htt ...

  4. CF979C Kuro and Walking Route(简单的dfs/树形dp)

    题意:给出一个$n$个点,$n-1$条边的无向连通图,给出两个点$x,y$,经过$x$后的路径上就不能经过$y$,问可以走的路径$(u,v)$有多少条,($(u,v)$和$(v,u)$考虑为两条不同的 ...

  5. 【第十五篇】easyui datagrid的列编辑,同时插入两张表的数据进去

    看图说话. 需求:插入两张表,上面的表单是第一张表的内容,下面的两个表格是第二张详情表的内容,跟第一张表的id关联 第二张表有一个列是需要用户手动填写添加的. 国际惯例,上代码 <div id= ...

  6. springboot 多模块项目创建

    1.File>new>project  直接点击next 2.输入groupId  .artifactId 3.选择项目保存路劲  finish 4.成功创建多模块项目的根模块 5.创建子 ...

  7. [3]尝试用Unity3d制作一个王者荣耀(持续更新)->选择英雄-(中)

    如果已经看过本章节:目录传送门:这是目录鸭~ 上节内容写了Actor管理器,那么这一节让我们先创建一个角色.(此章节开始加速...) 1.制作角色展示AssetBundle: 提取农药某个展示模型(S ...

  8. Java并发synchronized详解

    今天和大家一起学习下并发编程,先举一个简单的生活例子,我们去医院或者银行排队叫号,那每个工作人员之间如何保证不会叫重号呢? public class TicketDemo extends Thread ...

  9. 运用 CSS methodologies 去实现模块化

    一.什么是 CSS methodologies CSS methodologies,可以理解成 设计模式,也可以理解成 css 规范,市面使用情况如下图: 上图来源:https://2019.stat ...

  10. python常用数据结构讲解

    一:序列     在数学上,序列是被排成一排的对象,而在python中,序列是最基本的数据结构.它的主要特征为拥有索引,每个索引的元素是可迭代对象.都可以进行索引,切片,加,乘,检查成员等操作.在py ...