C#类成员初始化顺序
这里直接给出C#类成员一般初始化顺序:
- 子类静态字段
- 子类静态构造
- 子类实例字段
- 父类静态字段
- 父类静态构造
- 父类实例字段
- 父类实例构造
- 子类实例构造
为什么说是“一般”初始化顺序呢?因为根据类结构的不同,类成员的初始化顺序并不是一成不变的。但是这个顺序是基础,可以推导出其他特殊的初始化顺序。下面我们就来看两种特殊的情况:
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("---------------一般初始化顺序---------------");
var child1 = new Child1();
Console.WriteLine("\n---------------子类静态字段初始化需要使用父类静态字段时初始化顺序---------------");
var child2 = new Child2();
Console.WriteLine("\n---------------子类静态构造函数中使用父类静态字段时初始化顺序---------------");
var child3 = new Child3();
Console.ReadKey();
}
public class Child1 : Base1
{
public static Display ChildStatic = new Display("Child static filed");
private Display _childFiled = new Display("Child filed");
static Child1() => Console.WriteLine("Child static ctor");
public Child1() => Console.WriteLine("Child ctor");
}
public class Child2 : Base2
{
/// <summary>
/// 子类静态字段初始化需要使用父类静态字段
/// </summary>
public static Display ChildStatic = new Display("Child static filed", () => BaseStatic);
private Display _childFiled = new Display("Child filed");
static Child2() => Console.WriteLine("Child static ctor");
public Child2() => Console.WriteLine("Child ctor");
}
public class Child3 : Base3
{
public static Display ChildStatic = new Display("Child static filed");
private Display _childFiled = new Display("Child filed");
/// <summary>
/// 子类静态构造函数中使用父类静态字段
/// </summary>
static Child3()
{
Console.WriteLine("Child static ctor");
var baseStatic = BaseStatic;
}
public Child3() => Console.WriteLine("Child ctor");
}
/// <summary>
/// 3个Base类相同,这里是为了演示静态成员的初始化
/// </summary>
public class Base1
{
public static Display BaseStatic = new Display("Base static filed");
private Display _baseFiled = new Display("Base filed");
static Base1() => Console.WriteLine("Base static ctor");
public Base1() => Console.WriteLine("Base ctor");
}
public class Base2
{
public static Display BaseStatic = new Display("Base static filed");
private Display _baseFiled = new Display("Base filed");
static Base2() => Console.WriteLine("Base static ctor");
public Base2() => Console.WriteLine("Base ctor");
}
public class Base3
{
public static Display BaseStatic = new Display("Base static filed");
private Display _baseFiled = new Display("Base filed");
static Base3() => Console.WriteLine("Base static ctor");
public Base3() => Console.WriteLine("Base ctor");
}
public class Display
{
public Display(string msg, Func<Display> displayFunc = null)
{
Console.WriteLine(msg);
var display = displayFunc?.Invoke();
}
}

补充一下:
- 静态构造函数是线程安全的,会在初次访问该类所定义的其他方法、属性或变量之前执行
- 编译器会在每个构造函数(包括静态和实例)的开头放入适当的程序码,以便把你在定义成员字段时所指定的初始值设置给这些变量,这就是字段总是在构造函数执行前初始化的原因。
- 无论是静态变量还是实例变量,其取值都应该在声明的时候得以初始化。但以下3种情况不应该编写初始化语句
- 把字段初始化为0或null。因为系统在执行开发者编写的代码之前,就会把内存清零,重复执行清零指令就显得多余了
- 字段的初始值需要根据不同的构造函数来设定。这种情况下字段的初始化放在构造函数中就可以了,否则会导致创建多余的对象
- 字段的初始化过程中可能出现异常。这种也应该放在构造函数中进行初始化,同时要注意千万不能让静态构造函数中的异常脱出,因为一个
AppDomain仅能调用一次某个类的静态构造函数
通过了解类成员的初始化顺序,可以让我们更加详细地了解程序执行的细节,避免写出类似“在构造函数中调用虚函数或抽象函数”的代码。
C#类成员初始化顺序的更多相关文章
- C#的类成员初始化顺序
C#的类成员的定义和声明如下 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestController : ECControll ...
- Java类成员初始化顺序
类中包含7中成员:1.静态变量 static2.final静态常量 final static3.静态代码块 static{} //多个代码块顺序执行 4.普通变量5.普通代码块 {} //多个代码 ...
- java小心机(5)| 浅谈类成员初始化顺序
类成员什么时候会被初始化呢?一般来说:"类的代码在初次使用时才被加载",加载过程包括了初始化. 比如说new A()调用构造函数时,类中全部成员都会被初始化. 但对于static域 ...
- C#类和类成员初始化顺序
1.不带静态成员的普通类,首先通过构造函数初始化. 2.带静态属性的类,无论是普通类还是静态类,都会先初始化静态字段,再执行构造函数. 3.类初始化时,不会执行类中方法,无论是否是静态.若想执行方法, ...
- Java类的成员初始化顺序
Java类的成员初始化顺序 2017-06-01 代码: public class InitializeSequence { public static void main(String[] args ...
- java类的成员初始化顺序和初始化块知识
java类的成员初始化顺序和初始化块知识 转自:http://blog.csdn.net/lgfeng218/article/details/7606735 属性.方法.构造方法和自由块都是类中的成员 ...
- java类的初始化顺序
在java中,当我们new一个对象时,对象中的成员,初始化块以及构造方法的加载是有一定的顺序的,看下面一副图: 一.单类(无基类)下的初始化顺序: public class Parent { stat ...
- C++成员初始化顺序
#include <iostream> using namespace std; int seti() {cout << "seti" << e ...
- C#多态;父类引用指向子类对象;new和override的区别;new、abstract、virtual、override,sealed关键字区别和使用代码示例;c#类的初始化顺序
关于父类引用指向子类对象 例如: 有以下2个类 public class Father { public int age = 70; public static string name = " ...
随机推荐
- 解决WPF的ScrollViewer在使用触摸屏时,滑到尽头窗口抖动的情况
原文:解决WPF的ScrollViewer在使用触摸屏时,滑到尽头窗口抖动的情况 wpf的ScrollViewer在触摸条件下 默认在尽头时会有一个窗口一起被拖动的FeedBack,但对用户的交互很不 ...
- C# 自定义泛型类,并添加约束
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threa ...
- x名称空间中的内容
原文:x名称空间中的内容 x名称空间映射的是http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml,它包含的类均与XAML的解析有关,下面分三部分介绍 一:x名称空间 ...
- git 创建一个空分支
创建一个分支 使用参数 --orphan,这个参数的主要作用有两个,一个是拷贝当前所在分支的所有文件,另一个是没有父结点,可以理解为没有历史记录,是一个完全独立背景干净的分支. 参考git的帮助文档, ...
- 【全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧】十一章 全面解析布局(Grid & Canvas &StackPanel &Wrappanel)
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]十一章 全面解析布局(Grid & Canvas &StackPanel &Wrappanel) 写这篇文 ...
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.36角点检测算法
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.36角点检测算法 [函数名称] Harris角点检测函数 HarrisDetect(WriteableBitmap src, int ...
- Win10《芒果TV》商店版更新v3.1.4.0:适配Xbox手柄B键后退、手机支持暗色主题不伤眼
在双十一全球剁手节.光棍节欢庆之际,<芒果TV>UWP版迅速更新v3.1.4版,适配Xbox手柄B键全局后退,支持手机切换暗色主题,优化并解决启动卡顿等问题. 芒果TV UWP V3.1. ...
- C#如何使用PythonTuple类型
示例代码: new PythonTuple(new[] { 1, 2, 3 }); PythonTuple myTuple = PythonOps.MakeTuple(new object[] { 1 ...
- webmethod基本认知
六种控件统称flow step insert/invoke 插入services,类似调用函数 BRANCH 分支结构 参数名在switch定义 子参数以label确定 注意:确保label唯一,否则 ...
- NUMA 架构
NUMA架构的CPU -- 你真的用好了么? - http://cenalulu.github.io/linux/numa/ SQL Server 如何支持 NUMA - https://docs.m ...