1.应用场景

(1)解释预先定义的文法

2.代码实现

#!/usr/bin/env python
#!_*_ coding:UTF-8 _*_

from abc import ABCMeta, abstractmethod

class Context(object):

    def __init__(self, input):
        self.__input = input

    def getInput(self):
        return self.__input

    def setInput(self, input):
        self.__input = input

    def getOutput(self):
        return self.__output

    def setOutput(self, output):
        self.__output = output

class Expression(object):

    __metaclass__ = ABCMeta

    @abstractmethod
    def interpret(self, context):
        pass

class PlusExpression(Expression):

    def interpret(self, context):
        input = context.getInput()
        input = int(input)
        output = input + 1
        context.setOutput(output)

class SubExpression(Expression):

    def interpret(self, context):
        input = context.getInput()
        input  = int(input)
        output = input - 1
        context.setOutput(output)

if __name__ == "__main__":
    context = Context(")

    expression = PlusExpression()
    expression.interpret(context)
    print context.getOutput()

    expression = SubExpression()
    expression.interpret(context)
    print context.getOutput()

结果:

/Users/liudaoqiang/PycharmProjects/numpy/venv/bin/python /Users/liudaoqiang/Project/python_project/day17_interpret/interpret_test.py
6
4

Process finished with exit code 0

python设计模式第十七天【解释器模式】的更多相关文章

  1. Java设计模式(17)解释器模式(Interpreter模式)

    Interpreter定义:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子. Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个 ...

  2. python设计模式之模型-视图-控制器模式

    python设计模式之模型-视图-控制器模式 关注点分离( Separation of Concerns, SoC)原则是软件工程相关的设计原则之一. SoC原则背后的思想是将一个应用切分成不同的部分 ...

  3. C#设计模式之二十三解释器模式(Interpreter Pattern)【行为型】

    一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第十一个模式,也是面向对象设计模式的最后一个模式,先要说明一下,其实这个模式不是最后一个模式(按Gof的排序来讲),为什么把它放在最 ...

  4. 设计模式15:Interpreter 解释器模式(行为型模式)

    Interpreter 解释器模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变 ...

  5. 【设计模式 - 15】之解释器模式(Interpreter)

    1      模式简介 解释器模式允许我们自定义一种语言,并定义一个这种语言的解释器,这个解释器用来解释语言中的句子.由于这种模式主要用于编译器的编写,因此在日常应用中不是很常用. 如果一种特定类型的 ...

  6. C#设计模式之十七中介者模式(Mediator Pattern)【行为型】

    一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第五个模式,该模式是[中介者模式],英文名称是:Mediator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“中介者模式”我第一次看到这个名称,我的理解 ...

  7. 设计模式のInterpreter Patern(解释器模式)----行为模式

    一.问题产生背景 有一句话“小明和小龙是好朋友”,我想分析其中谁是人,我想分析他们的关系等多种需求,那么我们应该如何处理,如果为每一个关系都进行判断?显然不合适,我们可以将二者的关系进行抽象处理,然后 ...

  8. 设计模式课程 设计模式精讲 20-2 解释器模式coding

    1 代码演练 1.1 代码演练1(解释器模式coding) 1.2 代码演练如何应用了解释器模式 1 代码演练 1.1 代码演练1(解释器模式coding)(该案例运用了栈的先进先出的特性) 需求: ...

  9. Head First设计模式——蝇量和解释器模式

    蝇量 蝇量模式:如果让某个类的一个实例能用来提供许多“虚拟实例”,就使用蝇量模式. 在一个设计房子的平台中,周围要加上一些树,树有一个坐标XY坐标位置,而且可以根据树的年龄动态将自己绘制出来.如果我们 ...

  10. 设计模式(十七)——迭代器模式(ArrayList 集合应用源码分析)

    1 看一个具体的需求 编写程序展示一个学校院系结构:需求是这样,要在一个页面中展示出学校的院系组成,一个学校有多个学院, 一个学院有多个系.如图: 2 传统的设计方案(类图) 3 传统的方式的问题分析 ...

随机推荐

  1. mybatis 常用

    1.新增时获得主键 <insert ...> <selectKey resultType="java.lang.Integer" keyProperty=&quo ...

  2. 【消息队列】 RabbitMQ教程汇总

    https://www.cnblogs.com/wyt007/category/1218660.html

  3. MySQL 主主配置

    一.准备 1.两个数据库版本最好保持一致(因为官方就是这么建议的,主要的问题就是考虑到兼容性问题) 2.连个数据库的数据保持一致,若不一致,可手动调整,比如A比B多一个库,那就将这个库导入到B库,达到 ...

  4. 【转】Java日志框架:logback详解

    为什么使用logback 记得前几年工作的时候,公司使用的日志框架还是log4j,大约从16年中到现在,不管是我参与的别人已经搭建好的项目还是我自己主导的项目,日志框架基本都换成了logback,总结 ...

  5. Python+Pycharm—学习—pip

    1.pip是干什么的? 2.pip怎么安装? 3.pip怎么用?

  6. intoj

    192.168.0.6:1024 emm....我太健忘了...

  7. HyperLedger Fabric 1.0的Transaction处理流程

    如果把区块链比作一个只能读写,不能删改的分布式数据库的话,那么事务和查询就是对这个数据库进行的最重要的操作.以比特币来说,我们通过钱包或者Blockchain.info进行区块链的查询操作,而转账行为 ...

  8. 使li滚动到ul最上面

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  9. face detection[FaceBoxes]

    该文来自<FaceBoxes: A CPU Real-time Face Detector with High Accuracy>.该文时间线是2018年1月 虽然人脸检测上随着深度学习的 ...

  10. 【全网最全的博客美化系列教程】01.添加Github项目链接

    全网最全的博客美化系列教程相关文章目录 [全网最全的博客美化系列教程]01.添加Github项目链接 [全网最全的博客美化系列教程]02.添加QQ交谈链接 [全网最全的博客美化系列教程]03.给博客添 ...