设计模式课程 设计模式精讲 20-2 解释器模式coding
1 代码演练
1.1 代码演练1(解释器模式coding)
1.2 代码演练如何应用了解释器模式
1 代码演练
1.1 代码演练1(解释器模式coding)(该案例运用了栈的先进先出的特性)
需求:
原系统中有大量的处理计算的类:处理的规则有(a+b)*c*d+e和a/b+c-d等等数量众多方法;如果设计成coding中的类之后,直接一个类就可以搞定。提高了类的复用性,简化了代码。
uml类图:

测试类:
package com.geely.design.pattern.behavioral.interpreter; /**
* Created by geely.
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String geelyInputStr="6 100 11 + *";
GeelyExpressionParser expressionParser=new GeelyExpressionParser();
int result=expressionParser.parse(geelyInputStr);
System.out.println("解释器计算结果: "+result);
}
}
解释器实现类:
package com.geely.design.pattern.behavioral.interpreter; import java.util.Stack; /**
* Created by geely.
*/
public class GeelyExpressionParser {
private Stack<Interpreter> stack = new Stack<Interpreter>(); public int parse(String str) {
String[] strItemArray = str.split(" ");
for (String symbol : strItemArray) {
if (!OperatorUtil.isOperator(symbol)) {
Interpreter numberExpression = new NumberInterpreter(symbol);
stack.push(numberExpression);
System.out.println(String.format("入栈: %d", numberExpression.interpret()));
} else {
//是运算符号,可以计算
Interpreter firstExpression = stack.pop();
Interpreter secondExpression = stack.pop();
System.out.println(String.format("出栈: %d 和 %d",
firstExpression.interpret(), secondExpression.interpret()));
Interpreter operator = OperatorUtil.getExpressionObject(firstExpression, secondExpression, symbol);
System.out.println(String.format("应用运算符: %s", operator));
int result = operator.interpret();
NumberInterpreter resultExpression = new NumberInterpreter(result);
stack.push(resultExpression);
System.out.println(String.format("阶段结果入栈: %d", resultExpression.interpret()));
}
}
int result = stack.pop().interpret();
return result; }
}
计算工具类:
package com.geely.design.pattern.behavioral.interpreter; /**
* Created by geely.
*/
public class OperatorUtil {
public static boolean isOperator(String symbol) {
return (symbol.equals("+") || symbol.equals("*")); } public static Interpreter getExpressionObject(Interpreter firstExpression, Interpreter secondExpression, String symbol) {
if (symbol.equals("+")) {
return new AddInterpreter(firstExpression, secondExpression);
} else if (symbol.equals("*")) {
return new MultiInterpreter(firstExpression, secondExpression);
}
return null;
}
}
解释器接口:
package com.geely.design.pattern.behavioral.interpreter; /**
* Created by geely.
*/
public interface Interpreter {
int interpret();
}
解释器实现类1(数字解释器实现类):
package com.geely.design.pattern.behavioral.interpreter; /**
* Created by geely.
*/
public class NumberInterpreter implements Interpreter {
private int number;
public NumberInterpreter(int number){
this.number=number;
}
public NumberInterpreter(String number){
this.number=Integer.parseInt(number);
}
@Override
public int interpret(){
return this.number;
}
}
解释器实现类2(乘法解释器实现类):
package com.geely.design.pattern.behavioral.interpreter; /**
* Created by geely.
*/
public class MultiInterpreter implements Interpreter { private Interpreter firstExpression,secondExpression;
public MultiInterpreter(Interpreter firstExpression, Interpreter secondExpression){
this.firstExpression=firstExpression;
this.secondExpression=secondExpression;
}
@Override
public int interpret(){
return this.firstExpression.interpret()*this.secondExpression.interpret();
}
@Override
public String toString(){
return "*";
} }
解释器实现类3(加法解释器实现类):
package com.geely.design.pattern.behavioral.interpreter; /**
* Created by geely.
*/
public class AddInterpreter implements Interpreter {
private Interpreter firstExpression,secondExpression;
public AddInterpreter(Interpreter firstExpression, Interpreter secondExpression){
this.firstExpression=firstExpression;
this.secondExpression=secondExpression;
}
@Override
public int interpret(){
return this.firstExpression.interpret()+this.secondExpression.interpret();
}
@Override
public String toString(){
return "+";
}
}
打印结果:
入栈: 6
入栈: 100
入栈: 11
出栈: 11 和 100
应用运算符: +
阶段结果入栈: 111
出栈: 111 和 6
应用运算符: *
阶段结果入栈: 666
解释器计算结果: 666 Process finished with exit code 0
1.2 代码演练如何应用了解释器模式
加法解释器里面是使用的“+”,乘法解释器里面是使用“*”,通过解释器模式将表达式的结果正确输出.最核心的还是parse()方法,它的功能就是解析表达式。
加法,乘法,各种解释器,他们都是利用了一个parse就解决了。也就是把解析的工作和具体业务相解耦,就可以有更大的扩展性。代码的复用只是好处之一。
设计模式课程 设计模式精讲 20-2 解释器模式coding的更多相关文章
- 设计模式课程 设计模式精讲 13-2 享元模式coding
1 代码演练 1.1 代码演练1 1 代码演练 1.1 代码演练1 需求: 每周由随机部门经历做报告: 重点关注: a 该案例是单例模式和享元模式共同使用 b 外部传入的department是外部状态 ...
- 设计模式课程 设计模式精讲 11-2 装饰者模式coding
1 代码演练 1.1 代码演练1(未使用装饰者模式) 1.2 代码演练2(使用装饰者模式) 1 代码演练 1.1 代码演练1(未使用装饰者模式) 需求: 大妈下班卖煎饼,加一个鸡蛋加一元,一个火腿两元 ...
- 设计模式课程 设计模式精讲 7-2 建造者模式Coding
1 代码演练 1.1 建造者模式演练 1.2 静态内部类演练建造者模式(链式调用) 1 代码演练 1.1 建造者模式演练 需求: 根据讲师提供的课程名称,课程ppt,课程视频,课程手记,课程问答 制作 ...
- 设计模式课程 设计模式精讲 17-2 模板方法模式coding
1 代码演练 1.1 代码演练1 1.2 代码演练2(后端课程子类运用钩子方法,加入写手记的方法) 1.3 代码演练3(前端有多个子类,有得需要写手记,有得不需要写,如何实现?) 1 代码演练 1.1 ...
- 设计模式课程 设计模式精讲 6-2 抽象工厂coding
1 代码讲解 1.1 抽象工厂优点 1.2 抽象工厂缺点 1.3 为何有产品族的业务场景宜用抽象工厂设计模式?而不是工厂设计模式? 2 代码演练 2.1 抽象工厂代码演练 1 代码讲解 1.1 抽象工 ...
- 设计模式课程 设计模式精讲 18-2 迭代器模式coding
1 代码演练 1.1 代码演练1(迭代器模式演练) 1.2 代码使用场景 1 代码演练 1.1 代码演练1(迭代器模式演练) 需求: 课程管理:需要实现课程可进行增添,删除,并能够打印出课程列表. u ...
- 设计模式课程 设计模式精讲 5-2 工厂方法coding
1 课堂讲义 1.1 产品等级和产品簇 2 代码演练 2.1 工厂方法代码演练 1 课堂讲义 1.1 产品等级和产品簇 工厂方法是为了解决同一产品等级的业务抽象问题 抽象工厂方法是为了解决同一产品簇的 ...
- 设计模式课程 设计模式精讲 3-8 迪米法特原则讲解及Coding
1 课程讲解 1.1 定义 1.2 特质 1.3 重点 2 代码演练 2.1 反例 2.2 正例 1 课程讲解 1.1 定义 定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解.又叫最少知道原则. 1.2 特 ...
- 设计模式课程 设计模式精讲 22-2 备忘录模式coding
1 代码演练 1.1 代码演练1 1 代码演练 1.1 代码演练1 需求: 网站笔记需要存储快照,能实现回退的功能. 注意: a 设计的时候,可以分为笔记类,笔记快照类和 笔记快照管理类 三个类. ...
随机推荐
- Linux控制服务和守护进程
目录 控制服务和守护进程 1.systemd 1.1.systemd简介 1.2.systemd的新特性 1.3.systemd的核心概念Unit 2.使用systemctl管理服务 控制服务和守护进 ...
- wordpress 添加友情链接
最近入了wordpress的坑,虽然还没深入,但是好歹弄了点东西了:) 一般网站都有友情链接这个东东吧,看网上说这个有个插件的,叫“Link Manager”,添加完了以后就能添加了,可是我今天去搜的 ...
- linux 自带php切换xampp
查看系统中有哪些用户: cut -d : -f 1 /etc/passwd 查看当前php: which php 删除系统自带php软链 rm -rf /usr/bin/php 切换到PHP新路径 l ...
- yii2.0 构造函数
public function init() { parent:: init(); }
- Operating systems Chapter 4
There are two processes to switch, when one run:io instruction, switch on other process. After ios, ...
- idea新建项目相关名词意义
新建项目中的对比 建完之后的项目对比 对比 新建中Artifact的名称对应maven中名字 新建中package的名字对应的是项目中src下package名字 新建中project name的名字对 ...
- 《JavaScript高级程序设计》读书笔记(三)基本概念第四小节 操作符
内容---语法 上一小节---数据类型 本小节 操作符---流程控制语句---理解函数 操作符--操作数据值的操作符--算术(如加减).位操作符.关系.相等--ECMAScript操作符可以适用于很多 ...
- 【笔记3-用户模块】从0开始 独立完成企业级Java电商网站开发(服务端)
数据表结构设计 关系设计 为什么不用外键? 分库分表有外键会非常麻烦,清洗数据也很麻烦.数据库内置触发器也不适合采用. 查业务问题的后悔药--时间戳 create_time 数据创建时间 update ...
- laravel 报错The Mix manifest does not exist.
这是因为我们在 resources/views/layouts/app.blade.php 中使用 mix() 方法,而我们还未运行 Laravel Mix 进行编译,找不到 mix-manifest ...
- python opencv:图像的一些属性与操作
img = cv.imread(xxx) # 常用的有以下属性 type(img) # img的数据类型 img.shape # img的结构 img.size # img的大小 img.dtype ...