C#设计模式——桥接模式(Bridge Pattern)
一、概述
在软件开发中,我们有时候会遇上一个对象具有多个变化维度。比如对汽车对象来说,可能存在不同的汽车类型,如公共汽车、轿车等,也可能存在不同的发动机,如汽油发动机、柴油发动机等。对这类对象,可应用桥接模式来增强系统灵活度,避免由于多维度变化带来的复杂性。
二、桥接模式
桥接模式利用对象的组合关系将不同的变化维度分离,使其可以沿着各自的维度来变化。其结构图如下:

Abstraction定义了抽象类,并包含Implementor对象。
RefinedAbstraction实现了抽象类。
Implementor定义了另一个变化维度。
ConcreteImplementor提供了第二个变化维度接口的具体实现。
三、示例
我们利用桥接模式来实现前述的汽车对象
首先定义Abstraction。

1 public abstract class Car
2 {
3 public IEngine _engine;
4
5 public Car(IEngine engine)
6 {
7 _engine = engine;
8 }
9
10 public virtual void Start()
11 {
12 _engine.Start();
13 }
14
15 public virtual void Stop()
16 {
17 _engine.Stop();
18 }
19 }

接着实现不同的汽车类型。

1 public class Bus : Car
2 {
3 public Bus(IEngine engine)
4 : base(engine)
5 {
6 }
7
8 public override void Start()
9 {
10 base.Start();
11 Console.WriteLine("Bus Start");
12 }
13
14 public override void Stop()
15 {
16 base.Stop();
17 Console.WriteLine("Bus Stop");
18 }
19 }
20
21 public class Limousine : Car
22 {
23 public Limousine(IEngine engine)
24 : base(engine)
25 {
26 }
27
28 public override void Start()
29 {
30 base.Start();
31 Console.WriteLine("Limousine Start");
32 }
33
34 public override void Stop()
35 {
36 base.Stop();
37 Console.WriteLine("Limousine Stop");
38 }
39 }

再定义第二个变化维度,即发动机的接口。
1 public interface IEngine
2 {
3 void Start();
4 void Stop();
5 }
最后实现不同的发动机。

1 public class GasEngine : IEngine
2 {
3 public void Start()
4 {
5 Console.WriteLine("Gas Engine Start");
6 }
7
8 public void Stop()
9 {
10 Console.WriteLine("Gas Engine Stop");
11 }
12 }
13
14 public class DieselEngine : IEngine
15 {
16 public void Start()
17 {
18 Console.WriteLine("Diesel Engine Start");
19 }
20
21 public void Stop()
22 {
23 Console.WriteLine("Diesel Engine Stop");
24 }
25 }

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