一个简单的AMD模块加载器

参考

https://github.com/JsAaron/NodeJs-Demo/tree/master/require

PS Aaron大大的比我的完整

PS

这不是一个通用的模块加载器, 实际上只是require define 函数的实现

所以每个模块的js都要引入到html文件中

如何防止变量冲突呢?

实际上就是用函数把他们包起来

(function(exp){
var mod = {
name:'modA'
};
exp[mod.name] = mod;
})(exp);

exp是一个全局变量 保存所有的模块 然后require一个模块的时候实际上就是去exp这个全局变量中找

AMD是如何使用模块的呢

//定义一个模块
define('a', function(){
console.log('this is mod A');
return {
name: 'a'
}
}); //调用一个模块
require('a',function(a){
console.log(a.name)
}) require('a', function(a){
console.log(a.name + ' 2 ');
})

Step1


var require; //两个全局量
var define;
(function() {
var modules = {};
require = function(id, callback) {
if (!modules[id]) {
throw "module " + id + " not found";
}
if (callback) {
var module = build(modules[id]);
callback(module)
return module;
}
};
define = function(id, factory) { //模块名,模块本身
if (modules[id]) {
throw "module " + id + " 模块已存在!";
}
modules[id] = {
id: id,
factory: factory
};
}
//module {id: '' factory: function(){...}} //factory的function就是一个模块function中的内容
function build(module) {
var factory = module.factory,
id = module.id;
module.exports = factory() || {};
return module.exports; //模块return的结果
}
})();

那么这样一来 上面require的执行结果是

this is mod A
a
a.js:2 this is mod A
a 2

模块确实是加载了 但是模块A执行了两次

Step2

那么凡是require过的模块 下次再次require 应该从保存的地方取出来而不是再次执行factory

需要一个全局变量 pushStack = {} 来保存

  function build(module) {
var factory = module.factory,
id = module.id;
if(pushStack[id]){
return pushStack[id];
}
module.exports = factory() || {};
pushStack[id] = module.exports;
return module.exports; //模块return的结果
}

Step3 require增加多依赖支持

有了多依赖支持就可以这样做

require(['a', 'b'], function(a,b){
console.log(a.name);
console.log(b.name);
});

改造require就可以了

  require = function(id, callback) {
if(Object.prototype.toString.call(id) == '[object Array]'){
var ids = id, allMod = {};
ids.forEach(function(id){
allMod[id] = build(modules[id]);
});
callback.apply(null, allMod);
}else{
if (!modules[id]) {
throw "module " + id + " not found";
}
if (callback) {
var module = build(modules[id]);
callback(module)
return module;
}
}
};

Step4

有时候模块本身存在依赖 比如

define('c',['a','b'],function(a,b){
});

那么define的时候就要对参数做判断 如果是三个参数表示是有依赖的模块

var require; //两个全局量
var define;
(function() {
var modules = {},pushStack = {}; //require的时候才是真的执行模块
require = function(id, callback) {
if(Object.prototype.toString.call(id) == '[object Array]'){
var ids = id, allMods = [];
ids.forEach(function(id){
allMods.push(build(modules[id]));
});
callback.apply(null, allMods);
}else{
if (!modules[id]) {
throw "module " + id + " not found";
}
if (callback) {
var module = build(modules[id]);
callback(module)
return module;
}
}
}; //define的时候是把模块存放起来 存到modules[]中
//define的参数 若是2个 那么是 模块名,模块本身, 若有三个参数 则是 模块名,依赖列表,模块本身
define = function(id) {
var deps, factory;
if (modules[id]) {
throw "module " + id + " 模块已存在!";
}
if(arguments.length > 2){
deps = arguments[1];
factory = arguments[2];
modules[id] = {
id: id,
deps: deps,
factory: factory
};
}else{
factory = arguments[1];
modules[id] = {
id: id,
factory: factory
};
}
}
function build(module) {
var factory = module.factory,
id = module.id;
if(pushStack[id]){
return pushStack[id];
}
if(module.deps){
var deps = [];
module.deps.forEach(function(id){
deps.push(build(modules[id]));
});
module.exports = factory.apply(null,deps);
}else{
module.exports = factory() || {};
}
pushStack[id] = module.exports;
return module.exports; //模块return的结果
}
})();

如何加入CMD支持

完成上面,就可以通过下面的方式定义模块

define('a',function(){
}); define('c',['a','b'],function(a,b){
}); require('a','b',function(a,b){}})

在Seajs中CMD类似于这样

define('c', function(require, exports, module) {
var a = require('a')
var b = require('b');
});

实际上就是改造require (require的时候才是执行模块的定义函数)

require原本都是接受2个参数 依赖名以及一个函数 现在require可以只接受一个参数

var require; //两个全局量
var define;
(function() {
var modules = {},pushStack = {}; //require的时候才是真的执行模块
require = function(id, callback) {
if(Object.prototype.toString.call(id) == '[object Array]'){
var ids = id, allMods = [];
ids.forEach(function(id){
allMods.push(build(modules[id]));
});
callback.apply(null, allMods);
}else{
if (!modules[id]) {
throw "module " + id + " not found";
}
if (callback) {
var module = build(modules[id]);
callback(module);
return module;
}else{
return build(modules[id]);
}
}
}; //define的时候是把模块存放起来 存到modules[]中
//define的参数 若是2个 那么是 模块名,模块本身, 若有三个参数 则是 模块名,依赖列表,模块本身
define = function(id) {
var deps, factory;
if (modules[id]) {
throw "module " + id + " 模块已存在!";
}
if(arguments.length > 2){
deps = arguments[1];
factory = arguments[2];
modules[id] = {
id: id,
deps: deps,
factory: factory
};
}else{
factory = arguments[1];
modules[id] = {
id: id,
factory: factory
};
}
}
function build(module) {
var factory = module.factory,
id = module.id;
if(pushStack[id]){
return pushStack[id];
}
if(module.deps){
var deps = [];
module.deps.forEach(function(id){
deps.push(build(modules[id]));
});
module.exports = factory.apply(module,deps);
}else{
module.exports = factory(require, module.exports, module) || {};
}
pushStack[id] = module.exports;
return module.exports; //模块return的结果
}
})();

之后就可以这样通过CMD的方式引入模块了

define('c', function(require, exports, module) {
var a = require('a');
var b = require('b');
return {
name: 'c' + a.name + b.name
}
});

一个简单的AMD模块加载器的更多相关文章

  1. 实现简单的 JS 模块加载器

    实现简单的 JS 模块加载器 1. 背景介绍 按需加载是前端性能优化的一个重要手段,按需加载的本质是从远程服务器加载一段JS代码(这里主要讨论JS,CSS或者其他资源大同小异),该JS代码就是一个模块 ...

  2. JavaScript AMD 模块加载器原理与实现

    关于前端模块化,玉伯在其博文 前端模块化开发的价值 中有论述,有兴趣的同学可以去阅读一下. 1. 模块加载器 模块加载器目前比较流行的有 Requirejs 和 Seajs.前者遵循 AMD规范,后者 ...

  3. 实现一个类 RequireJS 的模块加载器 (二)

    2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进 ...

  4. 【模块化编程】理解requireJS-实现一个简单的模块加载器

    在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ..... ...

  5. 小矮人Javascript模块加载器

    https://github.com/miniflycn/webkit-dwarf 短小精悍的webkit浏览器Javascript模块加载器 Why 我们有许多仅基于webkit浏览器开发的应用 无 ...

  6. 使用RequireJS并实现一个自己的模块加载器 (一)

    RequireJS & SeaJS 在 模块化开发 开发以前,都是直接在页面上引入 script 标签来引用脚本的,当项目变得比较复杂,就会带来很多问题. JS项目中的依赖只有通过引入JS的顺 ...

  7. 构建服务端的AMD/CMD模块加载器

    本文原文地址:http://trock.lofter.com/post/117023_1208040 . 引言:  在前端开发领域,相信大家对AMD/CMD规范一定不会陌生,尤其对requireJS. ...

  8. 使用RequireJS并实现一个自己的模块加载器 (二)

    2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进 ...

  9. SeaJS:一个适用于 Web 浏览器端的模块加载器

    什么是SeaJS?SeaJS是一款适用于Web浏览器端的模块加载器,它同时又与Node兼容.在SeaJS的世界里,一个文件就是一个模块,所有模块都遵循CMD(Common Module Definit ...

随机推荐

  1. 想使用WM_CONCAT 函数进行多列转一行,但发现没有

    查看数据库版本: SELECT * FROM v$version; 1 Oracle Database 11g Enterprise Edition Release 11.1.0.7.0 - 64bi ...

  2. linux自旋锁

    一.前言 在linux kernel的实现中,经常会遇到这样的场景:共享数据被中断上下文和进程上下文访问,该如何保护呢?如果只有进程上下文的访问,那么可以考虑使用semaphore或者mutex的锁机 ...

  3. PHP zip压缩文件及解压

    PHP zip压缩文件及解压 利用ZipArchive 类实现 只有有函数.界面大家自己写 ZipArchive(PHP 5.3 + 已自带不需要安装dll) /** * 文件解压 * @param ...

  4. c语言函数实现交换两个数的值

    代码: #include <stdio.h> void swap(int x,int y) { int temp; temp = x; x = y; y = temp; printf(&q ...

  5. lua学习笔记(2)-常用调用

    assert(loadstring("math.max(7,8,9)"))dofile("scripts/xxx.lua")math.floor()math.r ...

  6. List<int>是值类型还是引用类型

    class Program { static void Main(string[] args) { List<int> lst = new List<int>(); lst.A ...

  7. Nginx 介绍和安装

    Nginx ("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器. Nginx 是由 Igor Sysoev ...

  8. break point

    结论: 当有break point时,$m_H(N)=O(N^{k-1})$ bounding function:当break point = k,时成长函数$m_H(N)$的上限这样可以忽略假设集的 ...

  9. 元数据(meta-data)

    本章所介绍的元数据的知识,可能在定制系统时会用到.因为那是后需要修改底层框架的一些内容 一.元数据的定义 在AndroidManifest.xml中如下书写: <activity android ...

  10. POJ3253 Fence Repair(贪心)

    分割木板的顺序是自由的,所以每次选择两块最短的板,组合在一起,增加队列,原来两个板出队,直到队列中为空或者仅仅剩下一个板时结束.这里使用优先队列较为方便. #include<iostream&g ...