C,C#,C++中&&和||,&和|的联系和区别
本文来自:http://www.cnblogs.com/GT_Andy/archive/2010/03/30/1921805.html
两者计算结果相同(针对各自的运算对象),只是性能上有差别而已。
&&和||:逻辑运算符
&和|:按位运算符
&&是且的意思,a&&b 两者都为真才为真.
||是或的意思,a||b 两者有一为真即真. &,|是位运算符.即对位进行运算,
如00000011 & 00000001=00000001
00000011 | 00000001=00000011
对于(&&,||),运算的对象是逻辑值,也就是True/False
运算结果只有下列四种情况。
True && True = True
True && False = False
False && True = False
False && False = False
True || True = True
True || False = True
False || True = True
False || False = False
对于(&,|),运算的对象是位,也就是1/0
运算结果只有下列四种情况。
1 & 1 = 1
1 & 0 = 0
0 & 1 = 0
0 & 0 = 0
1 | 1 = 1
1 | 0 = 1
0 | 1 = 1
0 | 0 = 0
&&和&对于他们各自的运算对象来说,结果是一样的。
同理,||和|也是一样的。
比如:5&&2 的运算结果,是这样对待的。
首先5,非零,即为True
2,非零,True
True&&True = True
结果即为True。整个的运算过程是需要做变换的。并不是直接使用操作数的二进制直接比较。所以结果是不同的。在比较的时候,True应该会被转成类似11111111这样的二进制的值,False可能会转成00000000。
这里的一样,说的是针对运算对象。
&&的运算对象是True/False 不管你使用的是什么类型的表达式,他首先要转换为True/False中的一个,然后才参与运算。
&的运算对象就是0/1,不需要转换,有多少位直接计算多少位就可以了。
&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。
&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str != null && !str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。If(x==33 & ++y>0) y会增长,If(x==33 && ++y>0)不会增长
&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31 & 0x0f的结果为0x01
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