android的fragments管理
FragmentManager
为了管理Activity中的fragments,需要使用FragmentManager.
为了得到它,需要调用Activity中的getFragmentManager()方法。
因为FragmentManager的API是在 Android 3.0,也即API level 11开始引入的,所以对于之前的版本,需要使用support library中的FragmentActivity,并且使用getSupportFragmentManager()方法。
用FragmentManager可以做的工作有:
得到Activity中存在的fragment:
使用findFragmentById()或findFragmentByTag()方法。
将fragment弹出back stack:
popBackStack():将back stack中最后一次的fragment转换弹出。如果没有可以出栈的东西,返回false。
这个函数是异步的:它将弹出栈的请求加入队列,但是这个动作直到应用回到事件循环才会执行。
为back stack加上监听器:
addOnBackStackChangedListener()
Performing Fragment Transactions
使用Fragment时,可以通过用户交互来执行一些动作,比如增加、移除、替换等。
所有这些改变构成一个集合,这个集合被叫做一个transaction。
可以调用FragmentTransaction中的方法来处理这个transaction,并且可以将transaction存进由activity管理的back stack中,这样用户就可以进行fragment变化的回退操作。
可以这样得到FragmentTransaction类的实例:
FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
每个transaction是一组同时执行的变化的集合。
用add(), remove(), replace()方法,把所有需要的变化加进去,然后调用commit()方法,将这些变化应用。
在commit()方法之前,你可以调用addToBackStack(),把这个transaction加入back stack中去,这个back stack是由activity管理的,当用户按返回键时,就会回到上一个fragment的状态。
比如下面的代码就是用一个新的fragment取代之前的fragment,并且将前次的状态存储在back stack中。

// Create new fragment and transaction
Fragment newFragment = new ExampleFragment();
FragmentTransaction transaction = getFragmentManager().beginTransaction(); // Replace whatever is in the fragment_container view with this fragment,
// and add the transaction to the back stack
transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment);
transaction.addToBackStack(null); // Commit the transaction
transaction.commit();

在这个例子中,newFragment将取代在R.id.fragment_container容器中的fragment,如果没有,将直接添加新的fragment。
通过调用addToBackStack(),commit()的一系列转换作为一个transaction被存储在back stack中,用户按Back键可以返回上一个转换前的状态。
当你移除一个fragment的时候,如果commit()之前没有调用 addToBackStack(),那个fragment将会是destroyed;如果调用了addToBackStack(),这个fragment 会是stopped,可以通过返回键来恢复。
关于commit()方法
调用commit()方法并不能立即执行transaction中包含的改变动作,commit()方法把transaction加入activity的UI线程队列中。
但是,如果觉得有必要的话,可以调用executePendingTransactions()方法来立即执行commit()提供的transaction。
这样做通常是没有必要的,除非这个transaction被其他线程依赖。
注意:你只能在activity存储它的状态(当用户要离开activity时)之前调用commit(),如果在存储状态之后调用commit(),将会抛出一个异常。
这是因为当activity再次被恢复时commit之后的状态将丢失。如果丢失也没关系,那么使用commitAllowingStateLoss()方法。
实例程序
写了个小程序实践了一下fragment的管理,程序不是很完善,就是试试基本用法,先按第一个按钮添加一个fragment,第二个按钮将其替换,第三个按钮将第二个按钮添加的fragment删除。
相关代码:
第一个fragment:
它的布局:
第二个fragment:
主Activity:
资源:
程序运行截图:

参考资料:
API Guides:Fragments
http://developer.android.com/guide/components/fragments.html
FragmentManager类文档:
http://developer.android.com/reference/android/app/FragmentManager.html
FragmentTransaction类文档
http://developer.android.com/reference/android/app/FragmentTransaction.html
fragment之间的传参数
使用Fragment的时候可能需要在两个Fragment之间进行参数的传递,开始 想着可以使用SharedPreferences进行处理,想想这些简单的参数没有必要使用这么麻烦的方式去实现,翻了一下Fragment的API,找 到一个方法就能实现像Activity一样便捷的实现参数传递 程序中的一段代码
- ft.hide(getActivity().getSupportFragmentManager().findFragmentByTag(“”));
- SearchProjectFragment sf = new SearchProjectFragment();
- Bundle bundle = new Bundle();
- bundle.putString("key", Projsid);
- sf.setArguments(bundle);
- ft.add(R.id.fragmentRoot, sf, SEARCHPROJECT);
- ft.addToBackStack(SEARCHPROJECT);
- ft.commit();
可以使用bundle进行参数传递,这样在两个Fragment跳转的时候就可
以带上参数了,在另外一个Fragment获取参数的方式只需要一个语句String string =
getArguments().getString("key"); key是自己定义的一个标识,参数的形式只要bundle能传递都可以实现
这个原理好像是和Activity是一样的。我这里传递的是一个关键字,从一个搜索Fragment页面跳转到两外一个结果查询的Fragment页面,在跳转的时候也可以加上一些动画的跳转效果
- ft.setCustomAnimations(R.anim.slide_in_right, R.anim.slide_out_left, R.anim.slide_in_left, R.anim.slide_out_right);
android的fragments管理的更多相关文章
- Android - 用Fragments实现动态UI - 创建Fragment
你可以把fragment当作activity中的一个活动模块,它有自己的生命周期,自己接收输入消息,可以在activity运行的时候添加和删除(就像可以在其他activity中重用的"子ac ...
- Android TelephonyManager电话管理器
今天介绍一下Android的电话管理器--TelephonyManager,TelephonyManager管理手机通话状态.电话网络信息的服务类,获取TelephonyManager: Teleph ...
- android 进程/线程管理(一)----消息机制的框架
一:android 进程和线程 进程是程序运行的一个实例.android通过4大主件,弱化了进程的概念,尤其是在app层面,基本不需要关系进程间的通信等问题. 但是程序的本质没有变,尤其是多任务系统, ...
- android 进程/线程管理(二)----关于线程的迷思
一:进程和线程的由来 进程是计算机科技发展的过程的产物. 最早计算机发明出来,是为了解决数学计算而发明的.每解决一个问题,就要打纸带,也就是打点. 后来人们发现可以批量的设置命令,由计算机读取这些命令 ...
- android 进程/线程管理(三)----Thread,Looper / HandlerThread / IntentService
Thread,Looper的组合是非常常见的组合方式. Looper可以是和线程绑定的,或者是main looper的一个引用. 下面看看具体app层的使用. 首先定义thread: package ...
- android 进程/线程管理(四)续----消息机制的思考(自定义消息机制)
继续分析handler 和looper 先看看handler的 public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) ...
- android 进程/线程管理(四)----消息机制的思考(自定义消息机制)
关于android消息机制 已经写了3篇文章了,想要结束这个系列,总觉得少了点什么? 于是我就在想,android为什么要这个设计消息机制,使用消息机制是现在操作系统基本都会有的特点. 可是andro ...
- android的布局管理器
理论上通过setContentView(view)能够把一个view设置到activity中,但当你有很多个view控件的时候,就需要用android的布局管理器来管理view控件了. android ...
- Android 核心分析之十二Android GEWS窗口管理之基本架构原理
Android GWES之窗口管理之基本构架原理 Android的窗口管理是C/S模式的.Android中的Window是表示Top Level等顶级窗口的概念.DecorView是Window的To ...
随机推荐
- Ext JS学习第六天 Ext自定义类(一)
此文来记录学习笔记 •我们在之前的学习,已经对ExtJS有了一个初步的认识,那么如果要学好ExtJS,对于javascript是必须的,也就是说,对于理解ExtJS底层基础架构的理解也是必须的.那么我 ...
- vue开发体验
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* ...
- js动画学习(三)
五.多物体变宽 这里面要注意由于物体变多了,需要给每个物体各配备一个定时器,否则如果只有一个定时器的话,当鼠标在不同物体之间快速滑动时,不同的物体就会出现争抢的现象.所以timer前要加obj. fu ...
- 杭电ACM 偶数求和
偶数求和 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submi ...
- 使用JS进行pc端、手机端判断
<script type="text/javascript"> (function(){ var ua = nav ...
- sun.proxy.$Proxy0 cannot be cast to dao.impl.MyAdviceImpl
ApplicationContext ac=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml"); ...
- perl学习(2) 基本数据类型等
1.1.数字 所有数字格式内部一致,全部是double 7.25e45 == 7.25 * 1045 5.25 6.00 5.1-2.4 #5.1-2.4,2.7 10/3 ...
- 用200行Python代码“换脸”
介绍 本文将介绍如何编写一个只有200行的Python脚本,为两张肖像照上人物的“换脸”. 这个过程可分为四步: 检测面部标记. 旋转.缩放和转换第二张图像,使之与第一张图像相适应. 调整第二张图像的 ...
- pragma comment
pragma指令简介 在编写程序的时候,我们经常要用到#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作. 下面介绍了一下该指令的一些常用参数,希望对大家有所帮助! 一. mess ...
- 数据结构——二叉树(Binary Trees)
非线性数据结构 二叉搜索树(Binary Search Tree) 树的密度=结点数/高度 二叉树类 #pragma once class stnode { public: int nodeValue ...