最短路...多加一维表示更新了多少条路

----------------------------------------------------------------------------------

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<iostream>
 
#define rep( i , n ) for( int i = 0 ; i < n ; i++ )
#define clr( x , c ) memset( x , c , sizeof( x ) )
 
using namespace std;
 
typedef long long ll;
 
const int maxn = 10000 + 5;
const int maxm = 50000 + 5;
const int maxk = 20 + 5;
const ll INF = 1LL << 50;
 
struct edge {
int to , dist;
edge* next;
};
 
edge* pt , EDGE[ maxm << 1 ];
edge* head[ maxn ];
 
void init() {
pt = EDGE;
clr( head , 0 );
}
 
inline void add( int u , int v , ll d ) {
pt -> to = v;
pt -> dist = d;
pt -> next = head[ u ];
head[ u ] = pt++;
}
 
#define add_edge( u , v , d ) add( u , v , d ) , add( v , u , d )
 
ll d[ maxn ][ maxk ];
 
int n , K;
 
struct Node {
int x , k;
ll d;
bool operator < ( const Node &o ) const {
return d > o.d;
}
};
 
priority_queue< Node > Q;
 
void dijkstra() {
rep( i , n ) {
   if( i ) 
   
   rep( j , K ) d[ i ][ j ] = INF;
   
else 
   rep( j , K )
       d[ 0 ][ i ] = 0 , Q.push( ( Node ) { 0 , j , 0 } );
       
}
while( ! Q.empty() ) {
Node o = Q.top();
Q.pop();
int x = o.x , k = o.k;
ll dist = o.d;
if( dist != d[ x ][ k ] ) continue;
for( edge* e = head[ x ] ; e ; e = e -> next ) {
int to = e -> to;
if( d[ to ][ k ] > dist + e -> dist ) {
d[ to ][ k ] = dist + e -> dist;
Q.push( ( Node ) { to , k , d[ to ][ k ] } );
}
if( k + 1 < K && d[ to ][ k + 1 ] > dist ) {
d[ to ][ k + 1 ] = dist;
Q.push( ( Node ) { to , k + 1 , dist } );
}
}
}
}
int main() {
// freopen( "test.in" , "r" , stdin );
init();
int m;
cin >> n >> m >> K;
K++;
while( m-- ) {
int u , v , d;
scanf( "%d%d%d" , &u , &v , &d );
u-- , v--;
add_edge( u , v , d );
}
dijkstra();
ll ans = INF;
rep( i , K )
   ans = min( ans , d[ n - 1 ][ i ] );
   
cout << ans << "\n";
return 0;
}

----------------------------------------------------------------------------------

1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MB
Submit: 1378  Solved: 374
[Submit][Status][Discuss]

Description

每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i (1 <= P1_i <= N; 1 <= P2_i<= N). John需要T_i (1 <= T_i <= 1,000,000)时间单位用道路i从P1_i走到P2_i或者从P2_i 走到P1_i 他想更新一些路经来减少每天花在路上的时间.具体地说,他想更新K (1 <= K <= 20)条路经,将它们所须时间减为0.帮助FJ选择哪些路经需要更新使得从1到N的时间尽量少.

Input

* 第一行: 三个空格分开的数: N, M, 和 K * 第2..M+1行: 第i+1行有三个空格分开的数:P1_i, P2_i, 和 T_i

Output

* 第一行: 更新最多K条路经后的最短路经长度.

Sample Input

4 4 1
1 2 10
2 4 10
1 3 1
3 4 100

Sample Output

1

HINT

K是1; 更新道路3->4使得从3到4的时间由100减少到0. 最新最短路经是1->3->4,总用时为1单位. N<=10000

Source

BZOJ 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级( 最短路 )的更多相关文章

  1. Bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 dijkstra,堆,分层图

    1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1573  Solv ...

  2. bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 -- 分层图最短路

    1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MB Description 每天,农夫 ...

  3. bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 优先队列+dij

    1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1768  Solv ...

  4. bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级——分层图+dijkstra

    Description 每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i ...

  5. BZOJ 1579 [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级:dijkstra 分层图【将k条边改为0】

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1579 题意: 给你一个无向图,n个点,m条边,每条边有边权w[i]. 你可以将其中的k(k ...

  6. BZOJ 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 分层图最短路 + Dijkstra

    Description 每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i ...

  7. bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级【分层图+spfa】

    至死不用dijskstra系列2333,洛谷上T了一个点,开了O2才过 基本想法是建立分层图,就是建k+1层原图,然后相邻两层之间把原图的边在上一层的起点与下一层的终点连起来,边权为0,表示免了这条边 ...

  8. BZOJ 1579 [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级

    堆优化的dijkstra. 把一个点拆成k个. 日常空间要开炸一次.. //Twenty #include<cstdio> #include<cstring> #include ...

  9. 【BZOJ 1579】 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 (最短路)

    1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 Description 每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M< ...

随机推荐

  1. 树的判断(poj nyoj hduoj)

    题目: http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1481 http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=129 ht ...

  2. python基础学习笔记5--对象方法、属性和迭代器

    对象方法.属性和迭代器 1.构造方法 1)构造方法和一般方法的不同点:当一个对象被创建后,会立即调用构造方法. 2)在Python中创建一个构造方法很容易,只要把init方法的名字从简单的init修改 ...

  3. css多行文本垂直居中问题研究

    css多行文本垂直居中问题研究 <body> <h2>垂直居中对齐</h2> <style> *{margin:0; padding:0;} div { ...

  4. canvas 基础知识

    canvas 基础 低版本的ie不支持html5,需要引入excanvas.js来让ie支持canvas. 检测支持canvas <canvas id="canvas" wi ...

  5. HDU 4366 Successor(树链剖分+zkw线段树+扫描线)

    [题目链接] http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4366 [题目大意] 有一个公司,每个员工都有一个上司,所有的人呈树状关系,现在给出每个人的忠诚值和 ...

  6. 《windows程序设计》学习_3.3:利用xp扫雷资源

    #include<windows.h> #include "resource.h" LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPAR ...

  7. iOS开发获取缓存文件的大小并清除缓存

    移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage. 但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯.购物.阅读类 ...

  8. Dropping Balls (二叉树+思维)

      Dropping Balls  A number of K balls are dropped one by one from the root of a fully binary tree st ...

  9. Android应用开发基础篇(14)-----自定义标题栏

    一.概述 每一个应用程序默认的标题栏(注意与状态栏的区别)只有一行文字(新建工程时的名字),而且颜色.大小等都是固定的,给人的感觉比较单调.但当程序需要美化的时候,那么修改标题栏是就是其中一项内容,虽 ...

  10. (转)ios跳转到通用页面

    在代码中调用如下代码: [[UIApplicationsharedApplication] openURL:[NSURLURLWithString:@"prefs:root=LOCATION ...