Description

每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i (1 <= P1_i <= N; 1 <= P2_i<= N). John需要T_i (1 <= T_i <= 1,000,000)时间单位用道路i从P1_i走到P2_i或者从P2_i 走到P1_i 他想更新一些路经来减少每天花在路上的时间.具体地说,他想更新K (1 <= K <= 20)条路经,将它们所须时间减为0.帮助FJ选择哪些路经需要更新使得从1到N的时间尽量少.

Input

* 第一行: 三个空格分开的数: N, M, 和 K * 第2..M+1行: 第i+1行有三个空格分开的数:P1_i, P2_i, 和 T_i

Output

* 第一行: 更新最多K条路经后的最短路经长度.

题解: 最多可以减掉 $k$ 条路径,$k<=20$,一眼分层图最短路.

对于分层图最短路问题,我们可以直接对二位数组跑 $Dij$.

#include<bits/stdc++.h>
#define setIO(s) freopen(s".in","r",stdin)
#define maxn 100002
#define N 21
#define ll long long
using namespace std;
int hd[10002],to[maxn],nex[maxn],val[maxn],vis[10002][N];
ll d[10002][N];
int edges,n,m,K,s,t;
struct Node
{
int u,k;
ll dis;
Node(int u=0,int k=0,ll dis=0):u(u),k(k),dis(dis){}
bool operator<(Node b) const
{
return dis > b.dis;
}
};
priority_queue<Node>Q;
void add(int u,int v,int c)
{
nex[++edges]=hd[u],hd[u]=edges,to[edges]=v,val[edges]=c;
}
void Dijkstra()
{
memset(d, 0x3f, sizeof(d));
d[1][0]=0;
Q.push(Node(1, 0, 0));
while(!Q.empty())
{
Node e=Q.top(); Q.pop();
int u=e.u,v,k=e.k;
if(vis[u][k]) continue;
vis[u][k]=1;
for(int i=hd[u];i;i=nex[i])
{
v=to[i];
if(d[u][k] + val[i] < d[v][k])
{
d[v][k]=d[u][k]+val[i];
Q.push(Node(v, k, d[v][k]));
}
if(d[u][k] < d[v][k + 1] && k+1 <= K)
{
d[v][k + 1]=d[u][k];
Q.push(Node(v, k + 1, d[v][k + 1]));
}
}
}
}
int main()
{
// setIO("input");
scanf("%d%d%d",&n,&m,&K);
for(int i=1,u,v,c;i<=m;++i)
{
scanf("%d%d%d",&u,&v,&c), add(u,v,c), add(v,u,c);
}
s=1,t=n;
Dijkstra();
ll ans=1000000000000000;
for(int i=1;i<=K;++i)
{
ans=min(ans, d[n][i]);
}
printf("%lld\n",ans);
return 0;
}

  

BZOJ 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 分层图最短路 + Dijkstra的更多相关文章

  1. bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 -- 分层图最短路

    1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MB Description 每天,农夫 ...

  2. bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级——分层图+dijkstra

    Description 每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i ...

  3. 【bzoj1579】[Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 分层图最短路

    题目描述 每天,农夫John需要经过一些道路去检查牛棚N里面的牛. 农场上有M(1<=M<=50,000)条双向泥土道路,编号为1..M. 道路i连接牛棚P1_i和P2_i (1 < ...

  4. Bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 dijkstra,堆,分层图

    1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1573  Solv ...

  5. BZOJ 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级( 最短路 )

    最短路...多加一维表示更新了多少条路 -------------------------------------------------------------------------------- ...

  6. bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 优先队列+dij

    1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1768  Solv ...

  7. BZOJ 1579 [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级:dijkstra 分层图【将k条边改为0】

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1579 题意: 给你一个无向图,n个点,m条边,每条边有边权w[i]. 你可以将其中的k(k ...

  8. bzoj 1579: [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级【分层图+spfa】

    至死不用dijskstra系列2333,洛谷上T了一个点,开了O2才过 基本想法是建立分层图,就是建k+1层原图,然后相邻两层之间把原图的边在上一层的起点与下一层的终点连起来,边权为0,表示免了这条边 ...

  9. BZOJ 1579 [Usaco2009 Feb]Revamping Trails 道路升级

    堆优化的dijkstra. 把一个点拆成k个. 日常空间要开炸一次.. //Twenty #include<cstdio> #include<cstring> #include ...

随机推荐

  1. 洛谷—— P1077 摆花

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1077 题目描述 小明的花店新开张,为了吸引顾客,他想在花店的门口摆上一排花,共m盆.通过调查顾客的喜好,小明列出了顾客 ...

  2. MySQL的limit用法及优化(转)

    常规用法: 用法一: OFFSET ; 比如这个SQL ,limit后面跟的是2条数据,offset后面是从第1条开始读取. 用法二: ,; 而这个SQL,limit后面是从第2条开始读,读取1条信息 ...

  3. sql server使用杂记

    SqlServer导出数据库 navcat for sql server中打开连接,打开数据库,右键--数据传输,常规选项卡--模式选择dbo,目标选择连接(选择你新建的库)或者文件(导出你要的sql ...

  4. 搭建LVS+Keepalived负载均衡集群

    这两天学习了LVS+Keepalived负载均衡的搭建.网上的教程非常多,可是动起手来遇到不少问题. 如今把自己的搭建过程以及遇到的一些问题给分享下. 硬件环境: Macbook 8G内存.250G ...

  5. BZOJ 1492 货币兑换 cdq分治或平衡树维护凸包

    题意:链接 方法:cdq分治或平衡树维护凸包 解析: 这道题我拒绝写平衡树的题解,我仅仅想说splay不要写挂,insert边界条件不要忘.del点的时候不要脑抽d错.有想写平衡树的去看140142或 ...

  6. Android游戏框架Libgdx使用入门

    转载自:http://blog.csdn.net/cping1982/article/details/6176191 Libgdx作者博客:http://www.badlogicgames.com/ ...

  7. 从头认识java-15.2 Collection的经常用法(2)-注意点

    上一章节我们讲述了Collection的经常用法.还有之前的章节我们介绍了Collection的addAll方法,这一章节我们介绍一下它的注意点. 注意点就是,在经常用法里面,基本都是可选操作. 什么 ...

  8. CH Round #24 - 三体杯 Round #1-C 逃不掉的路

    留个e-DCC的板子 #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdl ...

  9. java多线程编程之synchronized

    synchronized是用来解决多线程情况下的线程安全问题的,它可以修饰方法也可以修饰语句块 , 那么什么情况下是线程安全和线程不安全呢 ? 方法内的变量是线程安全的 , 类的实例变量是非线程安全的 ...

  10. python 端口扫描程序

    #! /usr/bin/env python3 #-*- coding:utf-8 -*- import socket import threading OPEN_COUNT = 0 lock = t ...