点集的包围球

http://en.wikipedia.org/wiki/Bounding_sphere

http://blogs.agi.com/insight3d/index.php/2008/02/04/a-bounding/

http://www.flipcode.com/archives/Smallest_Enclosing_Spheres.shtml

http://blog.csdn.net/wangjiannuaa/article/details/6072279

合并包围球

Real-Time Collision Detection, p267, 6.5.2 Merging Two Spheres

Construct Bounding Sphere的更多相关文章

  1. 3D空间包围球(Bounding Sphere)的求法

    引言 在3D碰撞检測中,为了加快碰撞检測的效率,降低不必要的碰撞检測,会使用基本几何体作为物体的包围体(Bounding Volume, BV)进行測试.基本包围体的碰撞检測相对来说廉价也easy的多 ...

  2. 3D空间中的AABB(轴向平行包围盒, Aixe align bounding box)的求法

    引言 在前面的一篇文章中讲述了怎样通过模型的顶点来求的模型的包围球,而且还讲述了基本包围体除了包围球之外,还有AABB包围盒.在这一章,将讲述怎样依据模型的坐标求得它的AABB盒. 表示方法 AABB ...

  3. OpenCASCADE Make Primitives-Sphere

    OpenCASCADE Make Primitives-Sphere eryar@163.com Abstract. The sphere is the simplest topology shape ...

  4. 简单的Viewing Frustum Culling

    Viewing Frustum Culling是图形绘制流水线中,将不可见物体(即不在视锥体内的物体)提前剔除的操作. 在实践中,精确判断物体的可见性开销较大,因而通常用物体包围球或包围盒与视锥体(平 ...

  5. DirectX基础学习系列8 渐进网格以及外接体

    1 IUnknown--> ID3DXBUFFER D3D泛型接口: GetBufferPointer Retrieves a pointer to the data in the buffer ...

  6. Game Engine Architecture 10

    [Game Engine Architecture 10] 1.Full-Screen Antialiasing (FSAA) also known as super-sampled antialia ...

  7. Babylon.js官方性能优化文档中文翻译

    在这里列出Babylon.js官方性能优化文档的中英文对照,并在CardSimulate项目里对其中的一些优化方法进行实践. How To 如何 Optimize your scene 优化你的场景 ...

  8. Hierarchical Z-Buffer Occlusion Culling

    While I was at GDC I had the pleasure of attending the Rendering with Conviction talk by Stephen Hil ...

  9. CGAL 4.6 - Surface Reconstruction from Point Sets

    http://doc.cgal.org/latest/Surface_reconstruction_points_3/ The following example reads a point set, ...

随机推荐

  1. ubuntu完全卸载nginx

    删除nginx连带配置文件 sudo apt-get purge nginx # Removes everything. 卸载不再需要的nginx依赖程序 sudo apt-get autoremov ...

  2. Kernel Methods - An conclusion

    Kernel Methods理论的几个要点: 隐藏的特征映射函数\(\Phi\) 核函数\(\kappa\): 条件: 对称, 正半定; 合法的每个kernel function都能找到对应的\(\P ...

  3. lucene-查询query->TermQuery按词条搜索

     TermQuery是最简单.也是最常用的Query.TermQuery可以理解成为“词条搜索”,在搜索引擎中最基本的搜索就是在索引中搜索某一词条,而TermQuery就是用来完成这项工作的. 在Lu ...

  4. 【USACO】Transformations(模拟)

    Transformations A square pattern of size N x N (1 <= N <= 10) black and white square tiles is ...

  5. 【BZOJ-1131】Sta 树形DP

    1131: [POI2008]Sta Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1150  Solved: 378[Submit][Status] ...

  6. hdu 5233 离散化

    10^9的大数组显然开不了.所以也算比较裸的离散化了... 令pos[i].pp[j]表示从左到右第j个高度为i的树的位置 (pp是个vector,范围0..now-1) pos[i].num表示有几 ...

  7. sstream使用简介

    sstream即字符串流.sstream有三种类:ostringstream:用于输出操作,istringstream:用于输入操作,stringstream:用于输入输出操作其实我感觉只用第三个就够 ...

  8. Codeforces Round #389 Div.2 C. Santa Claus and Robot

    time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input output standa ...

  9. Uva11374 Airport Express

    最短路问题. 从起点和终点开始各跑一次dijkstra,可以得到起点.终点到任意点的距离.枚举使用的商业线路,找最优解. 破题卡输出,记录前驱和输出什么的仿佛比算法本身还麻烦. /*by Silver ...

  10. 整合Servlet到Spring容器

    有时在Spring(3.2.5)项目中,如果使用到Servlet,可能希望Servlet实例作为bean受Spring容器管理,这样也能自动注入其他需要的bean,查了下,发现只针对过滤器提供了代理类 ...