OpenGL 小游戏 贪吃蛇1(2D)
#include "stdafx.h"
#include <GL/glut.h> #include <stdlib.h>
#pragma comment(linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")
#include<vector>
#include<cmath>
using namespace std;
vector<int> x;
vector<int> y;
int point_x, point_y;
int direction = GLUT_KEY_RIGHT;
int level = 150;
void restart()
{
x.clear();
y.clear();
int i;
for (i = 0; i < 30; i++)
{
x.push_back(30 - i);
y.push_back(75);
}
direction = GLUT_KEY_RIGHT;
}
void menu(int input)
{
level = input;
glutPostRedisplay();
}
double random(double start, double end)
{
return start + (end - start)*rand() / (RAND_MAX + 1.0);
}
void createpoint()
{
int i;
bool state = true;
while (1)
{
point_x = random(0, 200);
point_y = random(0, 150);
for (i = 0; i < x.size(); i++)
{
if ((x[i] == point_x) && (y[i] == point_y))
{
state = false;
break;
}
}
if (state == true)
break;
}
}
void move()
{
int i;
for (i = x.size() - 1; i > 0; i--)
{
x[i] = x[i - 1];
y[i] = y[i - 1];
}
}
void special(int key, int x, int y)
{
if ((key != direction) && (abs(key - direction) != 2))
direction = key;
}
void init(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
}
void display(void)
{
int i;
if ((x[0] < 0) || (x[0] > 200) || (y[0] < 0) || (y[0] > 150))
restart();
for (i = 1; i < x.size(); i++)
{
if ((x[0] == x[i]) && (y[0] == y[i]))
{
restart();
break;
}
}
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0);
glPointSize(5);
for (i = 0; i < x.size(); i++)
{
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(x[i], y[i]);
glEnd();
}
if ((x[0] == point_x) && (y[0] == point_y))
{
x.push_back(x[0]);
y.push_back(y[0]);
createpoint();
}
glBegin(GL_POINTS);
glVertex2i(point_x, point_y);
glEnd();
glFlush();
}
void timer(int i) {
move(); switch (direction)
{
case GLUT_KEY_RIGHT: ::x[0]++; break;
case GLUT_KEY_UP: ::y[0]++; break;
case GLUT_KEY_LEFT: ::x[0]--; break;
case GLUT_KEY_DOWN: ::y[0]--; break;
}
glutTimerFunc(level, timer, 1);
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char** argv)
{
int i;
for (i = 0; i < 30; i++)
{
x.push_back(30 - i);
y.push_back(75);
}
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition(50, 100);
glutInitWindowSize(400, 300);
glutCreateWindow("贪吃蛇");
init();
glutCreateMenu(menu);
glutAddMenuEntry("低级", 150);
glutAddMenuEntry("中级", 100);
glutAddMenuEntry("高级", 50);
glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
createpoint();
glutDisplayFunc(display);
glutSpecialFunc(special);
glutTimerFunc(level, timer, 1);
glutMainLoop();
}
OpenGL 小游戏 贪吃蛇1(2D)的更多相关文章
- 第一个windows 小游戏 贪吃蛇
最近用dx尝试做了一个小的贪吃蛇游戏,代码放到github上面:https://github.com/nightwolf-chen/MyFreakout 说一下自己实现的过程: 首先,我把蛇这个抽象成 ...
- JavaScript面向对象编程小游戏---贪吃蛇
1 面向对象编程思想在程序项目中有着非常明显的优势: 1- 1 代码可读性高.由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块 1- 2 维护非常方便并且成本较低. 2 这个demo是采用了 ...
- 用Canvas制作小游戏——贪吃蛇
今天呢,主要和小伙伴们分享一下一个贪吃蛇游戏从构思到实现的过程~因为我不是很喜欢直接PO代码,所以只copy代码的童鞋们请出门左转不谢. 按理说canvas与其应用是老生常谈了,可我在准备阶段却搜索不 ...
- 使用JavaScript实现简单的小游戏-贪吃蛇
最近初学JavaScript,在这里分享贪吃蛇小游戏的实现过程, 希望能看到的前辈们能指出这个程序的不足之处. 大致思路 首先要解决的问题 随着蛇头的前进,尾巴也要前进. 用键盘控制蛇的运动方向. 初 ...
- python【控制台】小游戏--贪吃蛇
传统贪吃蛇相信大家都玩过,也是一款很老很经典的游戏,今天我们用python控制台实现 项目有很多bug没有解决,因为本人一时兴起写的一个小游戏,所以只是实现可玩部分功能,并没有花较多的时间和精力去维护 ...
- 手把手教学h5小游戏 - 贪吃蛇
简单的小游戏制作,代码量只有两三百行.游戏可自行扩展延申. 源码已发布至github,喜欢的点个小星星,源码入口:game-snake 游戏已发布,游戏入口:http://snake.game.yan ...
- Win32小游戏--贪吃蛇
近日里学习了关于win32编程的相关知识,利用这些知识制作了一款贪吃蛇小游戏,具体细节还是分模块来叙述 前期准备:在网上找到一些贪吃蛇的游戏素材图片,以及具体的逻辑框图 在正式写功能之前,先把一系列环 ...
- Java_GUI小游戏--贪吃蛇
贪吃蛇游戏:是一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或 ...
- Java经典小游戏——贪吃蛇简单实现(附源码)
一.使用知识 Jframe GUI 双向链表 线程 二.使用工具 IntelliJ IDEA jdk 1.8 三.开发过程 3.1素材准备 首先在开发之前应该准备一些素材,已备用,我主要找了一个图片以 ...
随机推荐
- Java生成验证码小工具
无意中看到一个生成简易验证码的小工具类(保存学习): 工具类代码: import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; import java.aw ...
- 2016.8.16 JQuery学习记录
1.$(document).ready(function(){}); 这个函数会在浏览器加载完页面之后,尽快执行: 2.所有的JQuery函数用有个$开始表示,All jQuery functions ...
- DSP using MATLAB示例Example3.6
代码: n = [-5:5]; x = (-0.9).^n; % x(n) = k = -200:200; w = (pi/100)*k; % [0,pi] axis divided into 101 ...
- node.js整理 02文件操作-常用API
NodeJS不仅能做网络编程,而且能够操作文件. 拷贝 小文件拷贝 var fs = require('fs'); function copy(src, dst) { fs.writeFileSync ...
- blade用法
一.blade条件判断,foreach循环写法 @if(isset($fileInfo) && !empty($fileInfo)) @foreach($fileInfo as $k) ...
- 20145223《Java程序程序设计》第4周学习总结
20145223 <Java程序设计>第4周学习总结 教材学习内容总结 面向对象中,子类继承父类避免重复的行为定义,不过并不是为了避免重复定义行为就使用继承.程序代码重复在以后修改代码的时 ...
- iOS Xcode个人常用插件
1.AdjustFontSize 按command +/-进行字体大小调整 2.ATProperty @property专用,strong.assign.copy.weak IBOutlet 3.Ba ...
- Codeforces 620E New Year Tree(DFS序 + 线段树)
题目大概说给一棵树,树上结点都有颜色(1到60),进行下面两个操作:把某结点为根的子树染成某一颜色.询问某结点为根的子树有多少种颜色. 子树,显然DFS序,把子树结点映射到连续的区间.而注意到颜色60 ...
- AdaBoost 和 Real Adaboost 总结
AdaBoost 和 Real Adaboost 总结 AdaBoost Real AdaBoost AdaBoost AdaBoost, Adaptive Boosting(自适应增强), 是一种集 ...
- 为OpenResty增加ngx_pagespeed模块进行优化
1.下载ngx_pagespeed模块 wget https://github.com/pagespeed/ngx_pagespeed/archive/v1.8.31.4-beta.zip unzip ...