套接字Socket
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。


与Socket相关的网络编程服务器端实现
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
#define PORT 4000
#define IP_ADDRESS "127.0.0.1" DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParameter)
{
SOCKET CientSocket = (SOCKET)lpParameter;
int Ret = 0;
char RecvBuffer[MAX_PATH]; while ( true )
{
memset(RecvBuffer, 0x00, sizeof(RecvBuffer));
Ret = recv(CientSocket, RecvBuffer, MAX_PATH, 0);
if ( Ret == 0 || Ret == SOCKET_ERROR )
{
cout<<"客户端退出!"<<endl;
break;
}
cout<<"接收到客户信息为:"<<RecvBuffer<<endl;
} return 0;
} int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA Ws;
SOCKET ServerSocket, CientSocket;
struct sockaddr_in LocalAddr, ClientAddr;
int Ret = 0;
int AddrLen = 0;
HANDLE hThread = NULL; //Init Windows Socket
if ( WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &Ws) != 0 )
{
cout<<"Init Windows Socket Failed::"<<GetLastError()<<endl;
return -1; }
//Create Socket
ServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (ServerSocket == INVALID_SOCKET )
{
cout<<"Create Socket Failed::"<<GetLastError()<<endl;
return -1;
} LocalAddr.sin_family = AF_INET;
LocalAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDRESS);
LocalAddr.sin_port = htons(PORT);
memset(LocalAddr.sin_zero, 0x00, 8); //Bind Socket
Ret = bind(ServerSocket, (struct sockaddr*)&LocalAddr, sizeof(LocalAddr));
if ( Ret != 0 )
{
cout<<"Bind Socket Failed::"<<GetLastError()<<endl;
return -1;
} Ret = listen(ServerSocket, 10);
if ( Ret != 0 )
{
cout<<"listen Socket Failed::"<<GetLastError()<<endl;
return -1;
} cout<<"服务端已经启动"<<endl; while ( true )
{
AddrLen = sizeof(ClientAddr);
CientSocket = accept(ServerSocket, (struct sockaddr*)&ClientAddr, &AddrLen);
if ( CientSocket == INVALID_SOCKET )
{
cout<<"Accept Failed::"<<GetLastError()<<endl;
break;
} cout<<"客户端连接::"<<inet_ntoa(ClientAddr.sin_addr)<<":"<<ClientAddr.sin_port<<endl; hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThread, (LPVOID)CientSocket, 0, NULL);
if ( hThread == NULL )
{
cout<<"Create Thread Failed!"<<endl;
break;
} CloseHandle(hThread);
}
closesocket(ServerSocket);
closesocket(CientSocket);
WSACleanup();
return 0;
}
客户端实现:
//Client.cpp
#include <iostream>
#include <Windows.h> using namespace std; #define PORT 4000
#define IP_ADDRESS "127.0.0.1" int main(int argc, char* argv[])
{
WSADATA Ws;
SOCKET CientSocket;
struct sockaddr_in ServerAddr;
int Ret = 0;
int AddrLen = 0;
HANDLE hThread = NULL;
char SendBuffer[MAX_PATH]; //Init Windows Socket
if ( WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &Ws) != 0 )
{
cout<<"Init Windows Socket Failed::"<<GetLastError()<<endl;
return -1;
} //Create Socket
CientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if ( CientSocket == INVALID_SOCKET )
{
cout<<"Create Socket Failed::"<<GetLastError()<<endl;
return -1;
} ServerAddr.sin_family = AF_INET;
ServerAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDRESS);
ServerAddr.sin_port = htons(PORT);
memset(ServerAddr.sin_zero, 0x00, 8); Ret = connect(CientSocket,(struct sockaddr*)&ServerAddr, sizeof(ServerAddr));
if ( Ret == SOCKET_ERROR )
{
cout<<"Connect Error::"<<GetLastError()<<endl;
return -1;
}
else
{
cout<<"连接成功!"<<endl;
} while ( true )
{
cin.getline(SendBuffer, sizeof(SendBuffer));
Ret = send(CientSocket, SendBuffer, (int)strlen(SendBuffer), 0);
if ( Ret == SOCKET_ERROR )
{
cout<<"Send Info Error::"<<GetLastError()<<endl;
break;
}
} closesocket(CientSocket);
WSACleanup(); return 0;
}
套接字Socket的更多相关文章
- Linux进程间通信(八):流套接字 socket()、bind()、listen()、accept()、connect()、read()、write()、close()
前面说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同一台计算机上的,而使用socket进行通信的进程可以是同一台计算机的进程,也是可以是通过网络连接起来的不同计算机上的进程.通常我们使用socket进行网络编 ...
- Linux进程间通信(九):数据报套接字 socket()、bind()、sendto()、recvfrom()、close()
前一篇文章,Linux进程间通信——使用流套接字介绍了一些有关socket(套接字)的一些基本内容,并讲解了流套接字的使用,这篇文章将会给大家讲讲,数据报套接字的使用. 一.简单回顾——什么是数据报套 ...
- 套接字socket 的地址族和类型、工作原理、创建过程
注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好 ...
- [置顶] Java套接字Socket编程
1)概念 网络编程基本模型就客户端到服务器的模型,也就是我们常见的C/S模型.简单的说就是两个进程间相互通信的过程.即通信双方一方作为服务器等待客户端提出请求并给以回应,另一方作为客户端向服务器提出请 ...
- Java网络编程--套接字Socket
一.套接字Socket IP地址标志Internet上的计算机,端口号标志正在计算机上运行的进程(程序). 端口号被规定为一个16位的0--65535之间的整数,其中,0--1023被预先定义的服务通 ...
- 套接字编程,创建套接字socket
1.套接字地址结构: struct sockaddr { sa_family_t sa_family; char sa_data[14]; }; 其中,成员sa_family表示套接字的协议族类型,对 ...
- 什么是套接字(Socket)
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题.多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要 通过同一个TCP协议端口传输数据.为了区别不同的应用程序进程和连 ...
- Java套接字Socket编程--TCP参数
在Java的Socket中,主要包含了以下可设置的TCP参数. 属性 说明 默认值 SO_TIMEOUT 对ServerSocket来说表示等待连接的最长空等待时间; 对Socket来说表示读数据最长 ...
- pythonl练习笔记——PythonNet 套接字socket
1 套接字socket 1.1 套接字概述 套接字,一种网络通讯工具:用于进行网络间的通信,是一种特殊文件类型, 套接字,是一个通信链的句柄,用于描述IP地址和端口,实现向网络发出请求或应答网络请求. ...
- 面向对象之套接字(socket)和黏包
一丶套接字(socket) tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端 基于UDP协议的socket server端: import socket udp_sk = socke ...
随机推荐
- osharp3使用经验:整合DbContextScope 文章 1
osharp3的事务处理是跳过savechangeing方法来控制的,没有DbContextScope专业 DbContextScope管理dbcontext的优劣本文不讨论 整合过程: 1.在.Da ...
- struts+service+action+数据库
用户登录流程 1.jsp根据form表单中的action的login <form action="/test02/login" method="post&quo ...
- java 使用BeanUtils.copyProperties(Object source,Object target) 复制字段值
BeanUtils.copyProperties(person, wsPerson);把person的字段值,复制给wsPerson // 只复制两个实体中,字段名称一样的 很有用的一个功能...
- Emoji表情符号录入MySQL数据库报错的解决方案(MySQL utf8与utf8mb4区别)
本文转自:http://blog.itpub.net/26230597/viewspace-1243233/前言:手机app应用评论的时候,恢复表情符号,提示失败. 1,查看tomcat后台日志,核心 ...
- CRect类
类CRect是对Windows结构RECT的封装,凡是能用RECT结构的地方都可以用CRect代替. 结构RECT表示一个矩形的位置和尺寸,其定义为: typedef struct tagRECT{ ...
- 响应性web设计实战总结(二)
响应性web设计实战总结(二) 阅读目录 背景知识: Gulp-less安装及配置如下 对响应性web总结,之前总结过2篇文章:可以看如下: http://www.cnblogs.com/tugenh ...
- PHP文件操作 读取与写入
基本知识: PHP文件系统是基于Unix系统的 文件数据基本类型:二进制数据.文本数据 文件输入流:数据从源文件到内存的流动 文件输出流:数据从内存保存到文件的流动 文件操作函数: >>& ...
- 牡丹江.2014k(构造)
K - Known Notation Time Limit:2000MS Memory Limit:65536KB 64bit IO Format:%lld & %llu Su ...
- phpcms2008 常用数组,变量整理
代码:$_userid 用户id $_username 用户名 $_areaid 地区id $_groupid 用户组id $_modelid $_amount 用户资金 $_point 用户点数 $ ...
- AChartEngine方法的使用及事件汇总
前段时间接触了AChartEngine,在数据显示方面感觉非常好用,然后经过一段时间的接触,对于AChartEngine的扩展和使用有了一些整理和总结,本着技术共享的原则,分享给大家.我整理的东西都是 ...