NGUI Scroll List

1.Add GameObject with Script UI Panel(NGUI -> UI -> NGUI Panel) and Script UI Scroll View(NGUI -> Interaction -> Scroll View)
Set the Clipping to "Soft Clip" and The Size(X, Y values).

2.Add GameObject as a child of the above Panel, and then add Script UI Grid(NGUI -> Interaction -> Gird) and Script UI Center On Child(NGUI -> Interaction -> Center Scroll View On Child).
Set the Arrangement and Cell Width, Cell Height.

3.Add GameObject as a item of the above Scroll View, and add a Box Collider(Title Menu -> NGUI -> Attach -> Collider), add Script UI Drag Scroll View(NGUI -> Interaction -> Drag Scroll View), add Script UI Center On Click(NGUI -> Interaction -> Center Scroll View On Click).
Drag the 1's Panel into the UI Drag Scroll View's Scroll View.

4.Now add the item content of yours and enjoy.

NGUI Scroll List的更多相关文章

  1. NGUI之scroll view制作,以及踩的坑总结

    http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23878505 链接: http://game.ceeger.com/forum/read.php?t ...

  2. NGUI例子Scroll View场景中item添加点击后自动滑到终点

    http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/22914497 最近在做一个项目的UI,需求是1.拖动items后当永远有一个item保存在中间位置 ...

  3. NGUI系列教程十(Scroll View实现触摸滚动相册效果)

    NGUI中提供了两种Scroll View 一种是通过手指或鼠标滑动视图时移动平面物体,另一种则是直接移动摄像机,他们各有各的好处.但是NGUI提供的Scroll View很难实现类似Android ...

  4. Unity NGUI制作scroll view

    unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23878505,作者:CSDN 冬菊子   ...

  5. NGUI之scroll view的制作和踩坑总结

    之前也看了不少童鞋谢了关于NGUI的scroll view的制作下面我写下自己的制作过程以及心得,希望对童鞋们有所帮助.1.首先建立一个960*640的背景参考http://game.ceeger.c ...

  6. NGUI ScrollView中MoveRelative,Scroll的区别

    Scroll会计算边界,和直接拖拽的效果类似 MoveRelative不计算边界,超出边界了也不会管,也不会应用缓动效果

  7. NGUI多行输入框和滚动条结合使用(text list script 和scroll bar script)

    一,我们添加一个label,如下图:将label属性设置 二,给label添加一个box collider.然后在add component 添加test list,如下图: 三,添加一个脚本Test ...

  8. NGUI的滚动条的制作(scroll bar script)

    一,我们添加一个sprite,添加一个box collider,然后添加一个scroll bar script,我们来看看scroll bar script的属性 看到background和forgr ...

  9. NGUI中以添加摄像机的方式实现SCROLL LIST

    1.添加多一个UI ROOT对象 2.把CAMERAER对象移至ROOT对象成为其直接子对象, 3.为CAMERAER对象添加UIVIEWPORT组件,并把其SOURCE CAMERA设置为主相机,设 ...

随机推荐

  1. C#学校班级自动升级实现代码

    代码逻辑如下: //班级自动升级 //获取该学校还没有毕业的班级 List<ClassInfoes> classinfoeslist = classinfoesbll.GetList(Sc ...

  2. [Effective JavaScript 笔记]第7章:并发--个人总结

    前言 这一章的内容学到了事件队列和异步的API.js只是运行在其他应用程序的脚本语言.js即依赖于应用程序,也独立与应用程序.可以使它可以在多平台,多种环境上运行.ECMAScript标准中没有关于并 ...

  3. 实用Redis操作类

    <?php /** * ------------------------------------------ * 统一redis的配置与数据存储规范,便于扩展与修改 * # redis通常用于热 ...

  4. android在全屏下第一次触摸屏幕没有触发事件

    A.设置全屏的方法很多就不多说了,常见如下两种(记录用以备忘): 1.在Androidmanifest.xml文件中设定,如: <activity android:name="com. ...

  5. 【转】Repository has not been enabled to accept revision propchanges

    转载地址:http://lg-zhou.blog.163.com/blog/static/178068920111179341041/ 使用SVN提交版本信息时,注释内容写的不全.通过右键Tortoi ...

  6. Spring整合Hibernate。。。。

    环境搭建,在eclipse中导入spring和hibernate框架的插件,和导入所有使用到的架包 首先,hibernate的创建: 建立两个封装类,其中封装了数据库中表的属性,这儿只写属性,gett ...

  7. 【前端】互联网公司2014前端笔试面试题JavaScript篇(待续)

    // 网上找的题目,自己做了下 /**************************** *1. 用js实现随机选取10–100之间的10个数字,存入一个数组,并排序 *************** ...

  8. bootstrap-table 加载不了数据问题总结

    1.Without server-side pagination data-side-pagination="client"(bs-table的设置) 服务器端代码: @Reque ...

  9. [问题2014A07] 复旦高等代数 I(14级)每周一题(第九教学周)

    [问题2014A07]  设 \(A\) 是有理数域 \(\mathbb{Q}\) 上的 4 阶方阵, \(\alpha_1,\alpha_2,\alpha_3,\alpha_4\) 是 \(\mat ...

  10. iOS 推送

    1,推送已至,点通知栏: a)若App在UIApplicationStateActive(活动)状态,调用 //接收到推送消息 - (void)application:(UIApplication * ...