MultiDex到底有多坑
google为什么要引入MultiDex?
dex指令是用16位寄存器来保存dex中的方法数,所以限制了在apk
中最大的方法数为65535,当超过这个最大值在编译的时候会报
方法数超标的错误。
如何引入MultiDex?
1.修改gradle脚本来产生多dex。
2.修改manifest 使用MulitDexApplication。
步骤1.在gradle脚本里写上:
android {compileSdkVersion 21buildToolsVersion "21.1.0"defaultConfig {...minSdkVersion 14targetSdkVersion 21...// Enabling multidex support.multiDexEnabled true}...}dependencies {compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'}
步骤2. manifest声明修改
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.example.android.multidex.myapplication"><application...android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication">...</application></manifest>
如果有自己的Application,继承MulitDexApplication。如果当前代码已经继承自其它Application没办法修改那也行,就重写 Application的attachBaseContext()这个方法。
@Overrideprotected void attachBaseContext(Context base) {super.attachBaseContext(base);MultiDex.install(this);}
引入multiDex后会碰到的亢
1.在应用安装到手机上的时候dex文件的安装是复杂的(complex)有可能会因为第二个dex文件太大导致ANR。请用proguard优化你的代码。
2.使用了mulitDex的App有可能在4.0(api level 14)以前的机器上无法启动,因为Dalvik linearAlloc bug(Issue 22586) 。请多多测试自祈多福。用proguard优化你的代码将减少该bug几率。
3.使用了mulitDex的App在runtime期间有可能因为Dalvik linearAlloc limit (Issue 78035) Crash。该内存分配限制在 4.0版本被增大,但是5.0以下的机器上的Apps依然会存在这个限制。
4.主dex被dalvik虚拟机执行时候,哪些类必须在主dex文件里面这个问题比较复杂。build tools 可以搞定这个问题。但是如果你代码存在反射和native的调用也不保证100%正确。
INSTALL_FAILED_DEXOPT 解决方案:
apk是一个zip压缩包,dalvik每次加载apk都要从中解压出class.dex文件,加载过程还涉及到dex的classes需要的杂七杂八的依赖库的加载,真耗时间。于是Android决定优化一下这个问题,在app安装到手机之后,系统运行dexopt程序对dex进行优化,将dex的依赖库文件和一些辅助数据打包成odex文件。存放在cache/dalvik_cache目录下。保存格式为apk路径 @ apk名 @ classes.dex。这样以空间换时间大大缩短读取/加载dex文件的过程。
那刚才那个bug是啥问题呢,原来dexopt程序的dalvik分配一块内存来统计你的app的dex里面的classes的信息,由于classes太多方法太多超过这个linearAlloc 的限制 。那减小dex的大小就可以咯。
gradle脚本如下:
android.applicationVariants.all {variant ->dex.doFirst{dex->if (dex.additionalParameters == null) {dex.additionalParameters = []}dex.additionalParameters += '--set-max-idx-number=48000'}}
--set-max-idx-number= 用于控制每一个dex的最大方法个数,写小一点可以产生好几个dex。 踩过更多坑的FB的工程师表示这个linearAlloc的限制不仅仅在安装时候的dexopt程序里7,还在你的app的dalvik rumtime里。(很显然啊dvk vm的宿主进程fork自于同一个母体啊)。为了表示对这个坑的不满以及对Google的产品表示遗憾,FB工程师Read The Fucking Source Code找到了一个hack方案。这个linearAlloc的size定义在c层而且是一个全局变量,他们通过对结构体的size的计算成功覆盖了该值的内容,这里要特别感谢C语言的指针和内存的设计。C的世界里,You Are The King of This World。当然实际情况是大部分用户用这把利刃割伤了自己
首次安装运行ANR问题
于是发现 是 install dex + dexopt 时间太长!
梳理流程:
安装完app点击图标之后,系统木有发现对应的process,于是从该apk抽取classes.dex(主dex) 加载,触发 一次dexopt。
App 的laucherActivity准备启动 ,触发Application启动,
Application的 onattach()方法调用,这时候MultiDex.install()调用,classes2.dex 被install,再次触发dexopt。
然后Applicaition onCreate()执行。
然后 launcher Activity真的起来了。
这些必须在5s内完成不然就ANR给你看!
问题到现在变成了:既希望在Application的attachContext()方法里同步加载secondary.dex,又不希望卡住UI线程。如果思路限制在线程异步化上,确实不可能实现。于是发现了微信开发团队的这篇文章。该文章介绍了关于这一问题 FB/QQ/微信的解决方案。FB的解决思路特别赞,让Launcher Activity在另外一个进程启动!当然这个Launcher Activity就是用来load dex 的 ,load完成就启动Main Activity。
微信这篇文章给出了一个非常重要的观点:安装完成之后第一次启动时,是secondary.dex的dexopt花费了更多的时间。认识到这点非常重要,使得问题又转化为:在不阻塞UI线程的前提下,完成dexopt,以后都不需要再次dexopt,所以可以在UI线程install dex 了!文章最后给了一个对FB方案的改进版。
仔细读完感觉完全可行。
1.对现有代码改动量最小。
2.该方案不关注Application被哪个组件启动。Activity ,Service ,Receiver ,ContentProvider 都满足。(有个问题要说明:如细心网友指出的那样,新安装还未启动但是收到Receiver的场景下,会导致Load界面出现。这个场景实际出现几率比较少,且仅出现一次。可以接受。)
3.该方案不限制 Application ,Activity ,Service ,Receiver ,ContentProvider 继续新增业务。
主要的原理:application启动了LoadDexActivity之后,自身不再是前台进程所以怎么hold 线程都不会ANR
参考链接:http://blog.zongwu233.com/the-touble-of-multidex/?from=groupmessage&isappinstalled=0
MultiDex到底有多坑的更多相关文章
- 【转】其实你不知道MultiDex到底有多坑
遭遇MultiDex 愉快地写着Android代码的总悟君往工程里引入了一个默默无闻的jar然后Run了一下, 经过漫长的等待AndroidStudio构建失败了. 于是带着疑惑查看错误信息. UNE ...
- STM32 硬件I2C 到底是不是个坑?
/** ****************************************************************************** * @author Maox ...
- Android Studio MultiDex 分包碰到的坑
前天准备发包了,测试完毕,打好正式签名包,装到手机上,运行不起来. 网上查了大量资料,都没有解决方案. log显示如下: 04-26 10:07:57.727 1538-1538/? I/MultiD ...
- android MultiDex multidex原理原理下遇见的N个深坑(二)
android MultiDex 原理下遇见的N个深坑(二) 这是在一个论坛看到的问题,其实你不知道MultiDex到底有多坑. 不了解的可以先看上篇文章:android MultiDex multi ...
- Android 性能优化的方面方面都在这儿
又到周六了,鸿洋的不定期的周六放送又来了~~这次来谈谈性能优化吧.大家在工作中或多或少都会拿自家的应用和竞品app做比对,不可避免的需要做一些app性能优化的活.很多时候可能是策略上的调整,不过还是有 ...
- Objects.equals有坑
前言 最近review别人代码的时候,发现有个同事,在某个业务场景下,使用Objects.equals方法判断两个值相等时,返回了跟预期不一致的结果,引起了我的兴趣. 原本以为判断结果会返回true的 ...
- swift 键盘属性与事件
1.键盘的类型 textField1.keyboardType = UIKeyboardType.default //系统默认的虚拟键盘 textField1.keyboardType = UIKey ...
- JS魔法堂:属性、特性,傻傻分不清楚
一.前言 或许你和我一样都曾经被下面的代码所困扰 var el = document.getElementById('dummy'); el.hello = "test"; con ...
- NSDictionary初始化,使用@{}方法,插入nil时会报空指针异常
由于今天在NSDictionary初始化的时候出现Crash异常,故记录一下,避免下次再犯. 在Objective-C中,NSDictionary初始化的方法有很多种 方法1: [NSDictiona ...
随机推荐
- 我的面经(ing)
爱立信: C和C++区别 堆和栈的区别 多态性:类的继承 重载与重复声明的区别 大端和小端的概念 一个排序程序(任意) 三次握手过程,优点 为什么UDP没有三次握手 TCP,UDP的区别 五层协议,各 ...
- 关于spring-servlet.xml cannot be opened because it does not exist的解决
右键项目---->properties--->Java Build Path--->source--->Add Folder --->选择conf文件夹
- ASP.NET MVC URL重写与优化(1)-使用Global路由表定制URL
ASP.NET MVC URL重写与优化(1)-使用Global路由表定制URL 引言--- 在现今搜索引擎制霸天下的时代,我们不得不做一些东西来讨好爬虫,进而提示网站的排名来博得一个看得过去的流量. ...
- paper 108:系统学习数字图像处理之图像复原与重建
首先,必须注意这里所限制的处理条件. 关于图像退化/复原模型 退化的图像是由成像系统的退化加上额外的噪声形成的. 1.只考虑噪声引起的退化 噪声模型,包含于空间不相关和相关两种,除了空间周期噪声,这里 ...
- android cocos2d-x for Android安装和学习笔记(请用adt-bundle21.1或以上导入)
引用:http://weimingtom.iteye.com/blog/1483566 (20121108)注意:这篇文章用cdt编译ndk工程的内容已过时(现在可以用adt-bundle,避免配置繁 ...
- 使用Redis分布式队列
1.这是处理异常的类 public class MyExceptionAttribute:HandleErrorAttribute { //public static Queue<Excepti ...
- C#属性和变量的区别学习
参考一 昨天看三层架构 (具体没怎么弄懂) 发现一般有一页代码专门用户存放字段的 而且都用用属性封装..令我诧异的是 很多字段属性都存在 get{}和set{} 和普通的变量没什么区别(可读可写) ...
- android第三方登陆
实现QQ.微信.新浪微博和百度第三方登录(Android Studio) 前言: 对于大多数的APP都有第三方登录这个功能,自己也做过几次,最近又有一个新项目用到了第三方登录,所以特意总结了一下关于第 ...
- MSDTC故障排除
“由于 Microsoft 分布式事务处理协调器出现问题,因此无法连接到配置数据库. 该事务管理器已经禁止了它对远程/网络事务的支持". 第一步: 请确保iis(运行程序的机器)和sql ...
- es5.0安装问题
ES的5.0版本听说在性能上大大优化,于是老大说准备换5.0版本.由于在技术群看到很多人都说ES 5.0 安装有问题,在这里贴出自己在使用最新版5.0遇到的问题和解决方法 1.Elasticsearc ...