首先我们定义一个表示年龄的指针:

int* page; 这就是定义了一个指针,和定义普通变量就多了一个*符号而已。

为什么变量名用了p开头,这里引用了英文pointer(指向),表示它是一个指针,而非普通变量,加不加p都无所谓。

1.*号是取值运算符(间接访问),这里不是乘号的意思

2.*号必须放在指针类型和指针变量中间,摆在哪里无所谓

有3种方式:int* page; int *page; int * page;

第一种是比较正规的写法,第2种是用的最多的,但是最好不要用第3种。

一、明确几个概念:

1.指针也是一种数据类型

int* 这里表示定义了指向int类型变量的指针,并不是说定义了int类型的指针

int* page 这里page是指针变量,它只能存放地址,C语言规定,只有指针类型的变量才能存放地址,不是你随随便便定义一个变量就能存放的。

2.定义指针的时候兼具两个功能

int *page=&age; 不仅获取了age的地址,同时也获取了age变量的值。

3.指针使用之前必须先初始化,指针类型与指针指向类型一致。

4.地址

每个变量都有自己的地址,且都是唯一不重复的,而且地址不一定全都是数字。

5.直接访问和间接访问

  • 直接访问:按变量地址存取变量值
  • 间接访问:通过存放变量地址的变量去访问变量

二、指针数组&数组指针

1.指针和数组的关系

数组名就是一个指针,即地址

int a[5] 这是一个int类型的数组

它有5个元素,分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],这5个都是变量,和普通变量没多大区别

这个数组的名字是a,可别弄成a[5]了

a是一个指针常量(地址无法改变,不能指向其他变量), 它只存储着数组第一个元素的地址,即a[0]的地址

所以我们用scanf()输入字符串的时候不需要&

char a[5]

scanf("%s",a)

为什么只存储着第一个元素的地址,那其他元素怎么办?

C语言中,数组的内存分配是连续的,也就是连在一起的,如果数组第一个元素的地址是1000,那第2个则是1001,所以知道了第一个元素的地址,就可以知道其他元素的地址。

2.指针数组&数组指针

指针数组:array of pointers,即用于存储指针的数组,也就是数组元素都是指针

数组指针:a pointer to an array,即指向数组的指针

还要注意的是他们用法的区别,下面举例说明。

int* a[4]     指针数组

表示:数组a中的元素都为int型指针

元素表示:*a[i]   *(a[i])是一样的,因为[]优先级高于*

int (*a)[4]   数组指针

表示:指向数组a的指针

元素表示:(*a)[i]

注意:在实际应用中,对于指针数组,我们经常这样使用:

 typedef int* pInt;
pInt a[];
 

这跟上面指针数组定义所表达的意思是一样的,只不过采取了类型变换。

代码演示如下:

 include <stdio.h>

 int main()
{
int c[]={,,,};
int *a[]; //指针数组
int (*b)[]; //数组指针
b=&c;
//将数组c中元素赋给数组a
for(int i=;i<;i++)
{
a[i]=&c[i];
}
//输出看下结果
printf("%d",a[])l; //输出2就对
printf("%d",(*b)[]); //输出3就对
return ;
}

参考文献:

1.指针数组和数组指针的区别

2.从零开始学编程---第一步-C语言

Empire C:Basic 3的更多相关文章

  1. Empire C:Basic 2

    作为人与计算机沟通的媒介,C语言给我们呈现了:printf.scanf.以及缓冲区. 1.printf("%d",a) %d:d是decimal base(十进制)的开头字母,意思 ...

  2. Empire C:Basic 1

    一.首先,从一个C程序开始: ///Name:Hello World ///Author:JA ///Date:2015-2-4 #include <stdio.h> //包含标准库的信息 ...

  3. Empire C:Basic 4

    一.变量名 1.名字由字母和数字组成,但其第一个字符必须为字母. 2.变量名不要以下划线开头. 3.变量名使用小写字母,符号常量名全部使用大写字母. 二.数据类型及长度 1.char 字符型 占用一个 ...

  4. C#进阶系列——WebApi 身份认证解决方案:Basic基础认证

    前言:最近,讨论到数据库安全的问题,于是就引出了WebApi服务没有加任何验证的问题.也就是说,任何人只要知道了接口的url,都能够模拟http请求去访问我们的服务接口,从而去增删改查数据库,这后果想 ...

  5. #进阶系列——WebApi 身份认证解决方案:Basic基础认证

    阅读目录 一.为什么需要身份认证 二.Basic基础认证的原理解析 1.常见的认证方式 2.Basic基础认证原理 三.Basic基础认证的代码示例 1.登录过程 2./Home/Index主界面 3 ...

  6. WebApi身份认证解决方案:Basic基础认证

    前言:最近,讨论到数据库安全的问题,于是就引出了WebApi服务没有加任何验证的问题.也就是说,任何人只要知道了接口的url,都能够模拟http请求去访问我们的服务接口,从而去增删改查数据库,这后果想 ...

  7. C#进阶系列——WebApi身份认证解决方案:Basic基础认证 (转)

    http://www.cnblogs.com/landeanfen/p/5287064.html 前言:最近,讨论到数据库安全的问题,于是就引出了WebApi服务没有加任何验证的问题.也就是说,任何人 ...

  8. Demo学习: Basic jQuery

    UniGUI是一套基于ExtJS的Delphi的WEB框架,它是使用ExtPascal来转化到ExtJS,ExtJS是一个跨浏览器的JavaScript库,因此UniGUI发布出来的程序可以在各种浏览 ...

  9. Python Learing(二):Basic Image Processing 1

    <写在前面> Basic image processing 1: 0.(以简单的曲线图为例)对于生成的图自定义外观,使用子图,多个数据集,标题,标签,交互式标注,图例: 1.生成散点图,直 ...

随机推荐

  1. Angular JS学习之表达式

    1.Angular JS使用表达式把数据绑定到HTML: 2.Angular JS表达式写在双大括号中:{{expression}} **Angular JS表达式把数据绑定到HTML,这与ng-bi ...

  2. POJ 2418 字典树

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2418 题意:给定一堆树的名字,现在问你每一棵树[无重复]的出现的百分比,并按树名的字典序输出 思路:最简单的就是用map来写,关于字典 ...

  3. 标准W3C盒子模型和IE盒子模型

    标准W3C盒子模型和IE盒子模型   CSS盒子模型:网页设计中CSS技术所使用的一种思维模型. CSS盒子模型组成:外边距(margin).边框(border).内边距(padding).内容(co ...

  4. iOS10 UI教程禁用视图与用户的交互

    iOS10 UI教程禁用视图与用户的交互 在上文中我们提到了使用isHidden属性和alpha属性可以使视图与用户的交互被禁用,除此之外此功能还可以使用UIView的isUserInteractio ...

  5. jQuery-插件,优化

    jQuery应用: 1.表单验证: A:jQuery Validation插件:有时需要将验证的属性写在class中,有时需要将验证信息写在属性中,例如: <input id="cem ...

  6. storm安装笔记以及提交拓扑任务

    Storm -- Distributed and fault-tolerant realtime computation 这是一个分布式的.容错的实时计算系统 把Storm依赖组件的版本贴出来供各位参 ...

  7. JSON字符串和对象之间的转换

    JSON(JavaScript Object Notation) 是JavaScript编程语言的一个子集.正因JSON是JavaScript的一个子集,所以它可清晰的运用于此语言中. eval函数 ...

  8. 种树 & 乱搞

    题意: 在一个(n+1)*(m+1)的网格点上种k棵树,树必须成一条直线,相邻两棵树距离不少于D,求方案数. SOL: 这题吧...巨坑无比,本来我的思路是枚举每一个从(0,0)到(i,j)的矩形,然 ...

  9. 使用HTML 5捕捉音频与视频信息

    长期以来,音频与视频信息的捕捉一直是Web开发中的一个难点.许多年来,我们一直依赖浏览器插件来实现这个需求. 在HTML 5中,出现了许多可以访问硬件设备的API,例如访问GPS设备的Geolocat ...

  10. Nginx+Lua 积累

    1.解析16进制编码的中文参数 local encodeStr = "%E6%B0%94" local decodeStr = ""; , #encodeStr ...