以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆锥类 Cone
学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆锥类 Cone
代码示例:
import java.util.Scanner;
class Point4{
private double x;
private double y;
public Point4(double x,double y) {
this.x=x;
this.y=y;
System.out.println("Point Constructor run");
}
public void setX(double x) {//设置x坐标
this.x=x;
}
public double getX(){//返回x坐标
return x;
}
public void setY(double y) {//设置y坐标
this.y=y;
}
public double getY(){//返回y坐标
return y;
}
public void show() {//显示点的坐标
System.out.println("Point(X="+x+",Y="+y+")");
}
}
abstract class Plane4 extends Point4{
public Plane4(double x, double y) {
super(x, y);
}
double length() {
return 0;
}
double area() {
return 0;
}
}
class Circle2 extends Plane2 {
public Circle2(double x, double y,double radius) {
super(x,y);
this.x=x;
this.y=y;
this.radius=radius;
System.out.println("Circle Constructorrun");
}
private double x;
private double y;
final double PI=3.14159;
private double radius;
public void setX(double x) {//设置x坐标
this.x=x;
}
public final double getX(){//返回x坐标
return x;
}
public void setY(double y) {//设置y坐标
this.y=y;
}
public final double getY(){//返回y坐标
return y;
}
public void setR(double r) {
radius=r;
}
public final double getR() {
return radius;
}
public final void show() {
System.out.println("Circle(Point("+x+","+y+"),Radius="+radius+")");
}
public final double area() {
double area=PI*radius*radius;
System.out.println("Area="+area);
return 0;
}
public final double length() {
double length=2*PI*radius;
System.out.println("Length="+length);
return 0;
}
}
abstract class Solid1 extends Circle{
private double x;
private double y;
private double radius;
public Solid1(double x, double y, double radius) {
super(x, y, radius);
this.x=x;
this.y=y;
this.radius=radius;
}
public double volume() {//计算体积
return 0;
}
public double s_Area() {//计算表面积
return 0;
}
}
public class Cone extends Solid1{
private double x;
private double y;
private double radius;
private double height;
public void setX(double x) {//设置x坐标
this.x=x;
}
public void setY(double y) {//设置y坐标
this.y=y;
}
public void setR(double r) {
radius=r;
}
public void setH(double height) {
this.height=height;
}
public double getH() {
return height;
}
public Cone(double x, double y, double radius,double height) {
super(x, y, radius);
this.x=x;
this.y=y;
this.radius=radius;
this.height=height;
System.out.println("Cone Constructorrun");
}
public final void show() {
System.out.println("Cone(Circle(Point("+x+","+y+"),Radius="+radius+"),Height="+height+")");
}
public final double s_Area() {
double l=Math.sqrt(radius*radius+height*height);
double sarea=PI*radius*(radius+l);
System.out.println("s_Area="+sarea);
return 0;
}
public final double volume() {
double volume=(1.0/3.0)*PI*radius*radius*height;
System.out.println("Volume="+volume);
return 0;
}
public static void main(String[] args) {
double h;
System.out.println("请输入h:");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
h=sc.nextDouble();
Cone co1=new Cone(1,2,3,4);
Cone co2=co1;
co1.show();
System.out.println();
co1.area();
co1.length();
co1.s_Area();
co1.volume();
System.out.println("............................................................................................");
co2.setH(h);
co2.show();
System.out.println();
co2.area();
co2.length();
co2.s_Area();
co2.volume();
}
}
运行截图:

明天任务:异常处理
以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆锥类 Cone的更多相关文章
- 以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆柱类 Cylinder
学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计圆柱类 Cylinder 代码示例: import java.util.Scanner;class Point3{ private ...
- 以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计球类 Sphere
学习内容:以圆类 Circle 及立体图形类 Solid 为基础设计球类 Sphere 代码示例: package 实验三; import java.util.Scanner; class Point ...
- 以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计三角形类 Triangle
学习内容:以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计三角形类 Triangle 代码示例: import java.util.Scanner; class Point{ private ...
- 以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计圆类 Circle
学习内容:以点类 Point 及平面图形类 Plane 为基础设计圆类 Circle 代码示例: import java.util.Scanner; class Point2{ private dou ...
- 使用IntelliJ IDEA查看类的继承关系图形
最近正好也没什么可忙的,就回过头来鼓捣过去的知识点,到Servlet部分时,以前学习的时候硬是把从上到下的继承关系和接口实现记得乱七八糟. 这次利用了IDEA的diagram,结果一目了然,也是好用到 ...
- 创建一个圆类Circle的对象,分别设置圆的半径计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长。
编写一个圆类Circle,该类拥有: ①一个成员变量 Radius(私有,浮点型): // 存放圆的半径: ②两个构造方法 Circle( ) // 将半径设为0 Circle(double r ) ...
- 以圆类 Circle 为基础设计球类 Sphere
学习内容:实验二以圆类 Circle 为基础设计球类 Sphere 代码示例: import java.util.Scanner; class Point{ private double x; pri ...
- 实验二——以点类 Point 为基类设计圆类 Circle
学习内容:以点类 Point 为基类设计圆类 Circle 示例代码: package 实验二; import java.util.Scanner; class Point{//父类Point pri ...
- 创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle 、Rectangle实现area方法计算其面积并返回。又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另有一返回值boolean型方法isStar;在main方法里创建一个Vector,根据随机数的不同向其中加入Shape的不同子类对象(如是1,生成Circle对象;如是2,生成Rectangle对象;如是3,生成S
题目补充: 创建一个接口Shape,其中有抽象方法area,类Circle .Rectangle实现area方法计算其面积并返回. 又有Star实现Shape的area方法,其返回值是0,Star类另 ...
随机推荐
- 14_Nonlinear Basic Feedback Stabilization_非线性系统稳定性设计
非线性系统线性化的方式:泰勒展开近似线性化(2_线性化_泰勒级数_泰勒公式_Linearization).反馈线性化,本文使用的是反馈线性化 从图中可知道输入u非常大达到了900多,所以直接使用u消去 ...
- (Math.round(num*100)/100).toFixed(2); 将输入的数字变成保留两位小数
<input type="number" @input="onInputPrice" @blur="onPrice" data-id= ...
- h4ck47h0n ? h4ck3r ? I"m just a coder......
[0x00]刚开了专栏,没事过来投投稿混眼熟啦~//才不是为了抱枕呢刚刚结束了黑客马拉松,回来也是缓了好久才缓过来.这么高强度的脑洞劳动···阿不,是脑力劳动的说.真的第一次.说起来,跟代码相识,还是 ...
- 从零到有模拟实现一个Set类
前言 es6新增了Set数据结构,它允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值还是对象引用.这篇文章希望通过模拟实现一个Set来增加对它的理解. 原文链接 用在前面 实际工作和学习过程中,你可能也经常用 ...
- java继承时能包括静态的变量和方法吗?举例说明!
子类继承了超类定义的所有实例变量和方法包括静态的变量和方法(马克-to-win见下例),并且为它自己增添了独特的元素.子类只能有一个超类.Java不支持多超类的继承. 子类拥有超类的所有成员,但它不能 ...
- Java---基本程序结构
一个完整的Java程序: /** * 文档注释 * * @author wind8 * */ public class Hello { /** * @param args */ public stat ...
- python数据类型内置的方法
数据类型的内置方法 在日常生活中不同类型的数据具有不同的功能 eg:表格数据文件具有处理表格的各项功能(透视表 图形化 公式计算) 视频数据文件具有快进 加速等各项功能 ... 1.整型int # 方 ...
- SpringBoot系列——防重放与操作幂等
前言 日常开发中,我们可能会碰到需要进行防重放与操作幂等的业务,本文记录SpringBoot实现简单防重与幂等 防重放,防止数据重复提交 操作幂等性,多次执行所产生的影响均与一次执行的影响相同 解决什 ...
- Golang 泛型的简单使用
go 学习泛型,利用泛型编写对数据集合执行操作的方法.
- JavaWeb学习day1-web入门&服务器安装
初步了解了web的发展历程,对比分析学习了动态页面与静态页面的优缺点. 选择安装使用最广泛的Tomcat 安装流程: 1.打开官网:https://tomcat.apache.org/ 2.选择下载版 ...