Buffer中的public void write(Buffer source, long byteCount)解析
这个把source缓冲区中的数据写到当前缓冲区的方法是比较经典的:
if (source == null) throw new IllegalArgumentException("source == null");
//这个判断是防止自己把数据写到自身这个Buffer中
if (source == this) throw new IllegalArgumentException("source == this");
//每个Segment中最大存储的自己是8k,因此写的时候需要进行校验
checkOffsetAndCount(source.size, 0, byteCount);
//核心设计来了
每次读取source中的数据时,都是从head开始,如果当前的剩余的byteCount小于head中的有效数据
判断当前buffer中的尾Segment有没有操作权限并且可用空间能否放得下当前剩余的byteCount,如果可以放的下直接
调用source.head.writeTo(tail, (int) byteCount)方法把source中的数据写进tail中;结束
否则就把head分割成两部分。
此时source的head就是分割的后一个Segment,而前一个Segment则给到了当前的Segment了,成为了他的尾Segment。
while (byteCount > 0) {
// 说明当前剩余的长度包含在了source的头中,也意味着循环的结束
if (byteCount < (source.head.limit - source.head.pos)) {
//找到当前Segment的尾部
Segment tail = head != null ? head.prev : null;
//权限判断和可用空间的判断是否都符合写入条件
if (tail != null && tail.owner
&& (byteCount + tail.limit - (tail.shared ? 0 : tail.pos) <= Segment.SIZE)) {
//如果符合要求,那就直接把source中byteCount长度的字节移动到tail中
source.head.writeTo(tail, (int) byteCount);
//更新source的长度
source.size -= byteCount;
//更新当前缓冲区的长度
size += byteCount;
//结束
return;
} else {
//不符合上述条件的,我没就通过split把head分割成2部分,前一部分就是我们需要写入的数据,此时也是source的头Segment
source.head = source.head.split((int) byteCount);
}
}
//需要移动的就是source的头
Segment segmentToMove = source.head;
//计算移动的长度,更新会用到
long movedByteCount = segmentToMove.limit - segmentToMove.pos;
//通过pop方法位source指定新的head
source.head = segmentToMove.pop();
//如果当前的buffer时空的,那么segmentToMove直接作为buffer的头即可
if (head == null) {
head = segmentToMove;
head.next = head.prev = head;
} else {
//否则就把segmentToMove插入到尾部
Segment tail = head.prev;
tail = tail.push(segmentToMove);
//这里还进行了一次压缩:里面也会进行write操作
tail.compact();
}
//更新source的长度
source.size -= movedByteCount;
//更新当前缓冲区的长度
size += movedByteCount;
//更新剩余需要写入的长度
byteCount -= movedByteCount;
}
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