sync.Once能确保实例化对象Do方法在多线程环境只运行一次,内部通过互斥锁实现

Do方法

Once类型的Do方法只接收一个参数,参数的类型必须是func(),即无参数无返回的函数。该方法的功能并不是对每一种参数函数都只执行一次,而是只执行首次被调用时传入的那个函数,并且之后不会再执行任何参数函数。所以,如果有多个需要执行一次的函数,应该为它们每一个都分配一个sync.Once类型的值。

var once sync.Once
for i, v := range make([]string, 10) {
once.Do(func() {
t.Log("function 1")
})
}
for i := 0; i < 10; i++ {
once.Do(func() {
t.Log("function 2")
})
}

这段示例代码只会输出一次“function 1”

与init函数对比

sync.Once 是 Golang package 中使方法只执行一次的对象实现,作用与 init 函数类似。但也有所不同。

  • init 函数是在文件包首次被加载的时候执行,且只执行一次
  • sync.Onc 是在代码运行中需要的时候执行,且只执行一次

当一个函数不希望程序在一开始的时候就被执行的时候,我们可以使用 sync.Once 。

源码

sync.Once 使用变量 done 来记录函数的执行状态,使用 sync.Mutex 和 sync.atomic 来保证线程安全的读取 done 。

func (o *Once) Do(f func()) {
if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {
// Outlined slow-path to allow inlining of the fast-path.
o.doSlow(f)
}
} func (o *Once) doSlow(f func()) {
o.m.Lock()
defer o.m.Unlock()
if o.done == 0 {
defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
f()
}
}

实现中也用到了类似double check思想

golang sync.Once用法的更多相关文章

  1. golang 常量的用法

    1.Golang常量的用法 //常量的用法 var num int num =9 //1.常量声明的时候必须赋值 const tax int = 0 //2.常量值是无法修改的 //tax = 10 ...

  2. Golang Sync.WaitGroup 使用及原理

    Golang Sync.WaitGroup 使用及原理 使用 func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.A ...

  3. Golang sync.WaitGroup的用法

    0x01 介绍 经常会看到以下了代码: 12345678910111213 package main import ( "fmt" "time") func m ...

  4. golang sync.noCopy 类型 —— 初探 copylocks 与 empty struct

    问题引入 学习golang(v1.16)的 WaitGroup 代码时,看到了一处奇怪的用法,见下方类型定义: type WaitGroup struct { noCopy noCopy ... } ...

  5. golang sync/atomic

    刚刚学习golang原子操作处理的时候发现github上面一个比较不错的golang学习项目 附上链接:https://github.com/polaris1119/The-Golang-Standa ...

  6. Golang:sync.Map

    由于map在gorountine 上不是安全的,所以在大量并发读写的时候,会出现错误. 在1.9版的时候golang推出了sync.Map. sync.Map 通过阅读源码我们发现sync.Map是通 ...

  7. golang sync包

    sync 在golang 文档上,golang不希望通过共享内存来进行进程间的协同操作,而是通过channel的方式来进行,当然,golang也提供了共享内存,锁等机制进行协同操作的包: 互斥锁: M ...

  8. golang包time用法详解

    在我们编程过程中,经常会用到与时间相关的各种务需求,下面来介绍 golang 中有关时间的一些基本用法,我们从 time 的几种 type 来开始介绍. 时间可分为时间点与时间段,golang 也不例 ...

  9. golang(11) 反射用法详解

    原文链接:http://www.limerence2017.com/2019/10/14/golang16/ 反射是什么 反射其实就是通过变量动态获取其值和类型的一种技术,有些语言是支持反射的比如py ...

  10. golang sync.Cond条件变量的使用

    cond.Wait()的操作实际上是对与cond绑定的锁先进行解锁,在等待通知:接收到通知后,会尝试加锁,加锁成功则唤醒否则继续等待通知: cond.Waite()前必须对关连锁加锁,否则panic ...

随机推荐

  1. gdb 常用命令总结

    安装插件 1. 安装GDB增强工具 (gef) * wget -q -O- https://github.com/hugsy/gef/raw/master/scripts/gef.sh | sh2. ...

  2. GuzzleHttp示例

    一般请求 $httpClient = new Client([ 'timeout' => 5 ]); $request = $httpClient->post("http://l ...

  3. 使用Swagger和OpenAPI 3规范定义API接口并集成到SpringBoot

    1. OpenAPI 3 规范介绍及属性定义 参考官方定义:https://swagger.io/specification/ 2. 使用OpenAPI 3规范定义API接口 官方样例参考:https ...

  4. SecurityRandom随机数生成

    package com.netauth.utils; import java.security.SecureRandom; /** * * <p> * SecureRandom随机数生成工 ...

  5. java-正确打日志

    使用 slf4j 使用门面模式的日志框架,有利于维护和各个类的日志处理方式统一. 实现方式统一使用: Logback 框架 打日志的正确方式 什么时候应该打日志 当你遇到问题的时候,只能通过 debu ...

  6. 【ADB命令】安装app

    在电脑上安装以下指令 adb install app的文件位置

  7. gin 使用gorilla 关闭 websocket 时候设置close code 和message

    gin 使用gorilla 时建立websocket的教程很多博客都有写,但是很少有人讲关闭websocket时自定义 close code 和message.主要是使用:websocket.Form ...

  8. error Delete `␍` prettier/prettier 错误解决方案

    问题根源: 罪魁祸首是git的一个配置属性:core.autocrlf 由于历史原因,windows下和linux下的文本文件的换行符不一致. Windows在换行的时候,同时使用了回车符CR(car ...

  9. JavaScript 字符串的操作

    1. 在指定位置,插入字符串(此需求来源于,img中src没值的字符串标签中,插入图片http地址) // 使用slice写出的 自定义方法,绑定在String的原型链上 String.prototy ...

  10. dead code?

    public static void main(String[] args) { DriverBase dbase = new DriverBase(); dbase.driverBase(); dr ...