SG函数和SG定理(Sprague_Grundy)
一、必胜点和必败点的概念
P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败。
N点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜。
必胜点和必败点的性质:
1、所有终结点是 必败点 P 。(我们以此为基本前提进行推理,换句话说,我们以此为假设)
2、从任何必胜点N 操作,至少有一种方式可以进入必败点 P。
3、无论如何操作,必败点P 都只能进入 必胜点 N。
我们研究必胜点和必败点的目的时间为题进行简化,有助于我们的分析。通常我们分析必胜点和必败点都是以终结点进行逆序分析。我们以hdu 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!为例:
当 n = 0 时,显然为必败点,因为此时你已经无法进行操作了
当 n = 1 时,因为你一次就可以拿完所有牌,故此时为必胜点
当 n = 2 时,也是一次就可以拿完,故此时为必胜点
当 n = 3 时,要么就是剩一张要么剩两张,无论怎么取对方都将面对必胜点,故这一点为必败点。
以此类推,最后你就可以得到;
n : 0 1 2 3 4 5 6 ...
position: P N N P N N P ...
你发现了什么没有,对,他们就是成有规律,使用了 P/N来分析,有没有觉得问题变简单了。
二、Sprague-Grundy定理(SG定理)
游戏和的SG函数等于各个游戏SG函数的Nim和。这样就可以将每一个子游戏分而治之,从而简化了问题。而Bouton定理就是Sprague-Grundy定理在Nim游戏中的直接应用,因为单堆的Nim游戏 SG函数满足 SG(x) = x。
(NIM游戏:https://blog.csdn.net/luomingjun12315/article/details/45479073)
三、Sprague-Grundy函数(SG函数)
首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。
对于任意状态 x , 定义 SG(x) = mex(S),其中 S 是 x 后继状态的SG函数值的集合。如 x 有三个后继状态分别为 SG(a),SG(b),SG(c),那么SG(x) = mex{SG(a),SG(b),SG(c)}。 这样 集合S 的终态必然是空集,所以SG函数的终态为 SG(x) = 0,当且仅当 x 为必败点P时。
四、例题
http://poj.org/problem?id=2975
http://poj.org/problem?id=2960
https://ac.nowcoder.com/acm/contest/338/I
五、参考文章
https://blog.csdn.net/luomingjun12315/article/details/45555495
https://www.cnblogs.com/ECJTUACM-873284962/p/6921829.html
https://blog.csdn.net/kamisama123/article/details/77649118
SG函数和SG定理(Sprague_Grundy)的更多相关文章
- SG函数和SG定理【详解】
在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败. N点:必胜点 ...
- (转载)--SG函数和SG定理【详解】
在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败. N点:必胜点 ...
- 组合游戏 - SG函数和SG定理
在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败. N点:必胜点 ...
- SG函数和SG定理
Fibonacci again and again 利用SG函数求出每一堆的SG值,如果三个值的异或和为零 先手必败态,否则,先手必胜态. #include <bits/stdc++.h> ...
- SG函数&&SG定理
必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败. N点:必胜点,处于此情况下,双方操作均正确的情况下必胜. 必胜点和必败点的 ...
- SG定理与SG函数
一个蒟蒻来口胡$SG$函数与$SG$定理. 要是发现有不对之处望指教. 首先我们来了解一下$Nim$游戏. $Nim$游戏是公平组合游戏的一种,意思是当前可行操作仅依赖于当前局势. 而经典$Nim$游 ...
- SG函数 专题练习
[hdu1536][poj2960]S-Nim 题意 题意就是给出一个数组h,为每次可以取石子的数目. 然后给你n堆石子每堆si.求解先手能不能赢? 分析 根据\(h\)数组预处理出\(sg[i]\) ...
- 博弈论进阶之SG函数
SG函数 个人理解:SG函数是人们在研究博弈论的道路上迈出的重要一步,它把许多杂乱无章的博弈游戏通过某种规则结合在了一起,使得一类普遍的博弈问题得到了解决. 从SG函数开始,我们不再是单纯的同过找规律 ...
- Wannafly挑战赛23 T2游戏 SG函数
哎,被卡科技了,想了三个小时,最后还是大佬给我说是\(SG\)函数. \(SG\)函数,用起来很简单,证明呢?(不可能的,这辈子都是不可能的) \(SG\)定理 游戏的\(SG\)函数就是各个子游戏的 ...
随机推荐
- [CSP-S模拟测试]:那一天她里我而去(堆优化Dijkstra)
题目传送门(内部题3) 输入格式 每个测试点有多组测试数据.第一行有一个正整数T表示数据组数.接下来对于每组数据,第一行有两个正整数n,m分别代表图的点数和边数.接下来有m行,每行三个整数u,v,d表 ...
- Android学习_7/27
一. 自定义控件 1. 引入布局 多个活动需要相同的布局时,使用引入布局的方式来实现代码复用. activity_main.xlm中加入<include la ...
- LeetCode 21. 合并两个有序链表(Merge Two Sorted Lists)
题目描述 将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回.新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的. 示例: 输入:1->2->4, 1->3->4 输出:1->1-& ...
- ftp列出具体目录的所有目录,和目录按照文件类型列出
package com.haiyisoft.cAssistantWeb.util; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; im ...
- 3709: [PA2014]Bohater
3709: [PA2014]Bohater 或者:Bohater 题解 好狠啊这个题 z 要开 long long ,可能算掉血回血的时候会爆 long long 吧 首先把能回血的怪打死(不然你后面 ...
- C# 防火墙操作之开启与关闭
通过代码操作防火墙的方式有两种:一是代码操作修改注册表启用或关闭防火墙:二是直接操作防火墙对象来启用或关闭防火墙.不论哪一种方式,都需要使用管理员权限,所以操作前需要判断程序是否具有管理员权限. 1. ...
- idea中git远程版本回退
idea中git远程版本回退 2017年10月15日 15:25:36 gomeplus 阅读数:19313 工作中遇到git远程仓库需要回退到历史版本的问题,根据网上的搜索结果结合自己的实践,整理了 ...
- python 类中__getattr__的使用
class F: def __init__(self, name): self.name = name def __getattr__(self, item): return '__getattr__ ...
- Linux的ifconfig看到的信息详解
Linux的ifconfig看到的信息详解 [root@localhost ~]# ifconfig eth0 Link encap:Ethernet HWaddr :::BF:: inet addr ...
- ubuntu中配置jdk1.8
方法/步骤 1 首先,百度搜索jdk,选择第一个,网站是Oracle Jdk.点击进去 步骤阅读 2 点击Download,到官网下载linux版本的jdk.选择自己对应的操作系统及32或64位版 ...