unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放)

/*
Touch Orbit
Programmed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)
Original Creation Date: 12/16/2011
Last Updated:                   12/16/2011
Desctiption: Simple orbit by one touch and drag, as well as pinch to zoom with two fingers.
*/

var x:float;

var y:float;

var xSpeed:float;

var ySpeed:float;

var pinchSpeed:float;

var distance:float = 10;

var minimumDistance:float = 5;

var maximumDistance:float = 100;

private var touch:Touch;

private var lastDist:float = 0;

private var curDist:float = 0;

private var gameCamera:Camera;

function Start ()

{

gameCamera = Camera.mainCamera;

}

function Update ()

{

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))

{

Application.Quit();

}

if (Input.touchCount == 1 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved)

{

//One finger touch does orbit

touch = Input.GetTouch(0);

x += touch.deltaPosition.x * xSpeed * 0.02;

y -= touch.deltaPosition.y * ySpeed * 0.02;

}

if (Input.touchCount > 1 && (Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Moved || Input.GetTouch(1).phase == TouchPhase.Moved))

{

//Two finger touch does pinch to zoom

var touch1 = Input.GetTouch(0);

var touch2 = Input.GetTouch(1);

curDist = Vector2.Distance(touch1.position, touch2.position);

if(curDist > lastDist)

{

distance += Vector2.Distance(touch1.deltaPosition, touch2.deltaPosition)*pinchSpeed/10;

}else{

distance -= Vector2.Distance(touch1.deltaPosition, touch2.deltaPosition)*pinchSpeed/10;

}

lastDist = curDist;

}

if(distance <= minimumDistance)

{

//minimum camera distance

distance = minimumDistance;

}

if(distance >= maximumDistance)

{

//maximum camera distance

distance = maximumDistance;

}

//Sets rotation

var rotation = Quaternion.Euler(y, x, 0);

//Sets zoom

var position = rotation * Vector3(0.0, 0.0, -distance) + Vector3(0,0,0);

//Applies rotation and position

transform.rotation = rotation;

transform.position = position;

}

function OnGUI()

{

//Simple output to display the distance from the center

GUI.Label(Rect(0,0,Screen.width, Screen.height),distance.ToString());

}

unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放)的更多相关文章

  1. 新鲜出炉:appium2.0+ 单点触控和多点触控新的解决方案

    在 appium2.0 之前,在移动端设备上的触屏操作,单手指触屏和多手指触屏分别是由 TouchAction 类,Multiaction 类实现的. 在 appium2.0 之后,这 2 个方法将会 ...

  2. Unity学习疑问记录之触屏

    当将Unity游戏运行到ios或android设备上时,桌面系统中的鼠标左键操作可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但鼠标操作无法实现一些特有的触屏操作,比如多点触屏. 触控对于Android移动设备来 ...

  3. 移动终端学习2:触屏原生js事件及重力感应

    如今智能移动设备已经渗透到人们生活的方方面面,用户数量也在不断迅速增长(市场研究机构 eMarketer 在今年初发表的趋势报告中预测,2014年至2018年,中国智能手机用户从总人口的 38.3%增 ...

  4. JavaScript触屏滑动API介绍

    随着触屏手机.平板电脑的普及和占有更多用户和使用时间,触屏的触碰.滑动等事件也成为javaScript开发不可避免的知识,现在何问起就和大家一起学习js的触屏操作,js的触屏touchmove事件,为 ...

  5. 在 Mac 上使用多点触控手势

    使用多点触控触控板或妙控鼠标,可以通过轻点.轻扫.捏合或开合一根或多根手指进行有用的操作. 触控板手势 有关这些手势的更多信息,请选取苹果菜单 () >“系统偏好设置”,然后点按“触控板”.您 ...

  6. WPF环境下多点触屏开发的一些经验(转)

    本系列将介绍Multi-Touch(MT)多点触控技术的相关内容,使开发人员了解如何在Windows 平台中开发出具有MT 功能的应用程序.众所周知Windows 7 操作系统自身已经支持具有MT 功 ...

  7. Android 多点触控与简单手势(一)

    现在一般的Android手机都会使用电容触摸屏最少可以支持两点触摸,多的可能是七八个,所以基本上都会支持多点触控, android系统中应用程序可以使用多点触控的事件来完成各种手势和场景需求. And ...

  8. windows8 开发教程 教你制作 多点触控Helper可将任意容器内任意对象进行多点缩放

    http://blog.csdn.net/wangrenzhu2011/article/details/7732907 (转) 实现方法: 对Manipulation进行抽象化 使不同容器可共用多点缩 ...

  9. Android开发实例之多点触控程序

    智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣.实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易.本文就主要通过一个实例具体讲 ...

随机推荐

  1. 2018/7/31--zznu-oj-问题 G: 方差 普拉斯--【两重暴力循环求方差即可!】

    问题 G: 方差 普拉斯 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 94  解决: 17[提交] [状态] [讨论版] [命题人:admin] 题目描述 方差(样本方差)是每个样本值与 ...

  2. vue-cli webpack打包后index.html引入文件没有引号

    参考地址:https://blog.csdn.net/i_coffer/article/details/81005733 在对vue-cli项目打包后出现index.html引入的css和js没有引号 ...

  3. Lua 学习之基础篇三<Lua 字符串操作>

    Lua字符串可以使用以下三种方式表示: 单引号间的一串字符. 双引号间的一串字符. [[和]]间的一串字符. string = [["Lua"]] print("字符串 ...

  4. Windows启动报错:无效的分区表 解决方法,哈哈

    Windows系统启动时出现Invalid Partition Table错误 2018-07-27 16:32 今天KB小网管跟大家分享一个在重装Windows系统时会出现的一个问题Invalid ...

  5. SIGAI机器学习第七集 k近邻算法

    讲授K近邻思想,kNN的预测算法,距离函数,距离度量学习,kNN算法的实际应用. KNN是有监督机器学习算法,K-means是一个聚类算法,都依赖于距离函数.没有训练过程,只有预测过程. 大纲: k近 ...

  6. Machine Schedule为什么UVA过了POJ过不了

    UVA1194 POJ1325 POJ要多判一个非零!!! #include<cstdio> #include<vector> #include<cstring> ...

  7. CSS定位中“父相子绝”

    一.定位的介绍 定位有三种:相对定位(position:relative).绝对定位(position:absolute).固定定位(position:fixed) 二.三种定位的用法,特点和实例 2 ...

  8. Java面向对象4(P~U)

    P    3-1 Point类的构造函数 (SDUT 2670) import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; public class Mai ...

  9. MySQL数据分析实战-朱元禄-专题视频课程

    MySQL数据分析实战-496人已学习 课程介绍        本套课程由知名数据分析博主jacky老师录制,深入浅出讲解MySQL数据分析,从实战角度出发,帮助大家制胜职场!课程收益    1.学会 ...

  10. JAVA RPC 生产级高可用RPC框架使用分享

    先放出链接,喜欢的给个star:https://gitee.com/a1234567891/koalas-rpc 一:项目介绍 koalas-RPC 个人作品,提供大家交流学习,有意见请私信,欢迎拍砖 ...