List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。

Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序–否则应该使用List)。

Map同样对每个元素保存一份,但这是基于”键”的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。

如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. List的功能方法


实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,

另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。

ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。

LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。


Set的功能方法

Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。


Map的功能方法

方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。

执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。

Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。

LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。

TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

List Set Map比较的更多相关文章

  1. mapreduce中一个map多个输入路径

    package duogemap; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.List; imp ...

  2. .NET Core中间件的注册和管道的构建(3) ---- 使用Map/MapWhen扩展方法

    .NET Core中间件的注册和管道的构建(3) ---- 使用Map/MapWhen扩展方法 0x00 为什么需要Map(MapWhen)扩展 如果业务逻辑比较简单的话,一条主管道就够了,确实用不到 ...

  3. Java基础Map接口+Collections工具类

    1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap  与   LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的  怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Ma ...

  4. Java基础Map接口+Collections

    1.Map中我们主要讲两个接口 HashMap  与   LinkedHashMap (1)其中LinkedHashMap是有序的  怎么存怎么取出来 我们讲一下Map的增删改查功能: /* * Ma ...

  5. 多用多学之Java中的Set,List,Map

            很长时间以来一直代码中用的比较多的数据列表主要是List,而且都是ArrayList,感觉有这个玩意就够了.ArrayList是用于实现动态数组的包装工具类,这样写代码的时候就可以拉进 ...

  6. Java版本:识别Json字符串并分隔成Map集合

    前言: 最近又看了点Java的知识,于是想着把CYQ.Data V5迁移到Java版本. 过程发现坑很多,理论上看大部分很相似,实践上代码写起来发现大部分都要重新思考方案. 遇到的C#转Java的一些 ...

  7. MapReduce剖析笔记之八: Map输出数据的处理类MapOutputBuffer分析

    在上一节我们分析了Child子进程启动,处理Map.Reduce任务的主要过程,但对于一些细节没有分析,这一节主要对MapOutputBuffer这个关键类进行分析. MapOutputBuffer顾 ...

  8. MapReduce剖析笔记之七:Child子进程处理Map和Reduce任务的主要流程

    在上一节我们分析了TaskTracker如何对JobTracker分配过来的任务进行初始化,并创建各类JVM启动所需的信息,最终创建JVM的整个过程,本节我们继续来看,JVM启动后,执行的是Child ...

  9. MapReduce剖析笔记之五:Map与Reduce任务分配过程

    在上一节分析了TaskTracker和JobTracker之间通过周期的心跳消息获取任务分配结果的过程.中间留了一个问题,就是任务到底是怎么分配的.任务的分配自然是由JobTracker做出来的,具体 ...

  10. MapReduce剖析笔记之三:Job的Map/Reduce Task初始化

    上一节分析了Job由JobClient提交到JobTracker的流程,利用RPC机制,JobTracker接收到Job ID和Job所在HDFS的目录,够早了JobInProgress对象,丢入队列 ...

随机推荐

  1. Python学习之list有序集合

    # coding=utf-8 # list有序集合 classmate = ['Michael', 'Bob', 'Tracy'] print classmate print len(classmat ...

  2. flask +gevent+nginx+Gunicorn+supervisor部署flask应用

    上篇   可以完美部署flask ,但是视乎在结合gevent+apscheduler 实现异步非阻塞后台和定时任务的时候视乎不是那么完美.请教了前辈,决定使用flask+gevent+nginx+g ...

  3. Android P新功能特性抢先看

    2018年3月8日,Google推出了Android P Preview版本,并提供官方镜像下载. 为了让广大开发者能够及时了解Android P的新功能特性,提前为您的app进行良好适配,WeTes ...

  4. canvas实现的粒子效果

    前言:我的这个share很简单,没什么技术水准,主要是我自己觉得canvas这个标签很cool!,简单实用又能装X,而且又能实现很多看起来很炫的东西. 一 关于canvas <canvas> ...

  5. Java中的变量数据类型补充

    Java中变量的数据类型的补充 变量按照数据类型进行分类 1.基本数据类型 数值型:①整数类型(byte,short,int,long)②浮点型(float,doubbe)③字符型(char)④布尔型 ...

  6. 【Web安全】DoS及其家族

    不久前我分享过的Web安全概述获得了大家的广泛关注,说明大家对Web安全这一块还是很关心的,因此木可大大将陆续推出目前常见的Web攻击手段和对应的防范策略.本期向大家介绍的是DoS和它的家族. DoS ...

  7. WPF Command

    使用CustomControl时绑定Command用法 C# Part public static RoutedUICommand ClearCommand { get; private set; } ...

  8. Bootstrap File Input 中文文档

    手动安装 您也可以手动地安装插件到你的项目中.只要下载源ZIP或TAR球和提取资产(CSS和JS插件文件夹)到你的项目中. 使用 步骤1:在你页面头部加载以下类库. <link href=&qu ...

  9. [LeetCode] Most Frequent Subtree Sum 出现频率最高的子树和

    Given the root of a tree, you are asked to find the most frequent subtree sum. The subtree sum of a ...

  10. js 的作用域 域解析 分析

    作用域链   函数每次执行时,浏览器都会在函数中开启一个地方用来存储函数内的局部数据.(声明在函数内的局部变量),这个地方就叫做作用域([scopes])   作用域链 变量与函数的查找规则:当我们在 ...