ArrayBlockingQueue简介
- ArrayBlockingQueue基于数组,先进先出,从尾部插入到队列,从头部开始返回。
- 线程安全的有序阻塞队列,内部通过“互斥锁”保护竞争资源。
- 指定时间的阻塞读写
- 容量可限制
定义
ArrayBlockingQueue继承AbstractQueue,实现了BlockingQueue,Serializable接口,内部元素使用Object[]数组保存。初始化时候需要指定容量ArrayBlockingQueue(int capacity),ArrayBlockingQueue默认会使用非公平锁。
ArrayBlockingQueue只使用一把锁,造成在存取两种操作时会竞争同一把锁,而使得性能相对低下。
add(E)方法和offer(E)
调用父类中的add方法,查看源码可知父类中的add方法是调用offer方法实现,所以查看offer方法源码,如下:
1 |
public boolean offer(E e) {
|
insert源码如下:
1 |
private void insert(E x) {
|
take()方法
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
public E take() throws InterruptedException {
//获取独占锁,加锁,线程是中断状态的话会抛异常
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
//队列为空,会一直等待
while (count == 0)
notEmpty.await();
//取元素的方法
return extract();
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
private E extract() {
final Object[] items = this.items;
E x = this.<E>cast(items[takeIndex]);
//取完之后,删除元素
items[takeIndex] = null;
//设置下一个被取出的元素索引,若是最后一个元素,下一个被取出的元素索引为0
takeIndex = inc(takeIndex);
//元素数减1
--count;
//唤醒添加元素的线程
notFull.signal();
return x;
}
源码分析
jdk1.7.0_71
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
//队列元素
final Object[] items;
//下次被take,poll,remove的索引
int takeIndex;
//下次被put,offer,add的索引
int putIndex;
//队列中元素的个数
int count;
//保护所有访问的主锁
final ReentrantLock lock;
//等待take锁,读线程条件
private final Condition notEmpty;
//等待put锁,写线程条件
private final Condition notFull;
ArrayBlockingQueue(int capacity) 给定容量和默认的访问规则初始化
1
public ArrayBlockingQueue(int capacity){}
ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)知道你跟容量和访问规则
1
2
3
4
5
6
7
8
9
//fair为true,在插入和删除时,线程的队列访问会阻塞,并且按照先进先出的顺序,false,访问顺序是不确定的
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
c) 指定容量,访问规则,集合来初始化" style="color: rgb(85, 85, 85); text-decoration: none; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); word-wrap: break-word; background-color: transparent;">ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,Collection<? extends E> c) 指定容量,访问规则,集合来初始化
1
2
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
Collection<? extends E> c) {}
add(E e) 添加元素到队列末尾,成功返回true,队列满了抛异常IllegalStateException
1
2
3
public boolean add(E e) {
return super.add(e);
}
offer(E e)添加元素到队列末尾,成功返回true,队列满了返回false
1
public boolean offer(E e) {}
put(E e) 添加元素到队列末尾,队列满了,等待.
1
public void put(E e) throws InterruptedException {}
offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)添加元素到队列末尾,如果队列满了,等待指定的时间
1
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit){}
poll() 移除队列头
1
public E poll() {}
take() 移除队列头,队列为空的话就等待
1
public E take() throws InterruptedException {}
poll(long timeout, TimeUnit unit)移除队列头,队列为空,等待指定的时间
1
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {}
peek()返回队列头,不删除
1
public E peek() {}
size()
1
public int size(){}
remainingCapacity() 返回无阻塞情况下队列能接受容量的大小
1
public int remainingCapacity() {}
remove(Object o)从队列中删除元素
1
public boolean remove(Object o) {}
contains(Object o) 是否包含元素
1
public boolean contains(Object o) {}
toArray()
1
public Object[] toArray(){}
toArray(T[] a)
1
public <T> T[] toArray(T[] a) {}
toString()
1
public String toString(){}
clear()
1
public void clear(){}
c)移除队列中可用元素,添加到集合中" style="color: rgb(85, 85, 85); text-decoration: none; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); word-wrap: break-word; background-color: transparent;">drainTo(Collection<? super E> c)移除队列中可用元素,添加到集合中
1
public int drainTo(Collection<? super E> c) {}
c, int maxElements)移除队列中给定数量的可用元素,添加到集合中" style="color: rgb(85, 85, 85); text-decoration: none; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); word-wrap: break-word; background-color: transparent;">drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements)移除队列中给定数量的可用元素,添加到集合中
1
public int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements) {}
iterator() 返回一个迭代器
1
2
3
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
参考
1 |
public E take() throws InterruptedException {
|
1 |
private E extract() {
|
jdk1.7.0_71
1 |
//队列元素 |
ArrayBlockingQueue(int capacity) 给定容量和默认的访问规则初始化
1 |
public ArrayBlockingQueue(int capacity){}
|
ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)知道你跟容量和访问规则
1 |
//fair为true,在插入和删除时,线程的队列访问会阻塞,并且按照先进先出的顺序,false,访问顺序是不确定的 |
c) 指定容量,访问规则,集合来初始化" style="color: rgb(85, 85, 85); text-decoration: none; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); word-wrap: break-word; background-color: transparent;">ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,Collection<? extends E> c) 指定容量,访问规则,集合来初始化
1 |
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, |
add(E e) 添加元素到队列末尾,成功返回true,队列满了抛异常IllegalStateException
1 |
public boolean add(E e) {
|
offer(E e)添加元素到队列末尾,成功返回true,队列满了返回false
1 |
public boolean offer(E e) {}
|
put(E e) 添加元素到队列末尾,队列满了,等待.
1 |
public void put(E e) throws InterruptedException {}
|
offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)添加元素到队列末尾,如果队列满了,等待指定的时间
1 |
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit){}
|
poll() 移除队列头
1 |
public E poll() {}
|
take() 移除队列头,队列为空的话就等待
1 |
public E take() throws InterruptedException {}
|
poll(long timeout, TimeUnit unit)移除队列头,队列为空,等待指定的时间
1 |
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {}
|
peek()返回队列头,不删除
1 |
public E peek() {}
|
size()
1 |
public int size(){}
|
remainingCapacity() 返回无阻塞情况下队列能接受容量的大小
1 |
public int remainingCapacity() {}
|
remove(Object o)从队列中删除元素
1 |
public boolean remove(Object o) {}
|
contains(Object o) 是否包含元素
1 |
public boolean contains(Object o) {}
|
toArray()
1 |
public Object[] toArray(){}
|
toArray(T[] a)
1 |
public <T> T[] toArray(T[] a) {}
|
toString()
1 |
public String toString(){}
|
clear()
1 |
public void clear(){}
|
c)移除队列中可用元素,添加到集合中" style="color: rgb(85, 85, 85); text-decoration: none; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); word-wrap: break-word; background-color: transparent;">drainTo(Collection<? super E> c)移除队列中可用元素,添加到集合中
1 |
public int drainTo(Collection<? super E> c) {}
|
c, int maxElements)移除队列中给定数量的可用元素,添加到集合中" style="color: rgb(85, 85, 85); text-decoration: none; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(204, 204, 204); word-wrap: break-word; background-color: transparent;">drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements)移除队列中给定数量的可用元素,添加到集合中
1 |
public int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements) {}
|
iterator() 返回一个迭代器
1 |
public Iterator<E> iterator() {
|
参考
ArrayBlockingQueue简介的更多相关文章
- 20.并发容器之ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue实现原理详解
1. ArrayBlockingQueue简介 在多线程编程过程中,为了业务解耦和架构设计,经常会使用并发容器用于存储多线程间的共享数据,这样不仅可以保证线程安全,还可以简化各个线程操作.例如在“生产 ...
- 阻塞队列之四:ArrayBlockingQueue
一.ArrayBlockingQueue简介 一个由循环数组支持的有界阻塞队列.它的本质是一个基于数组的BlockingQueue的实现. 它的容纳大小是固定的.此队列按 FIFO(先进先出)原则对元 ...
- J.U.C并发框架源码阅读(八)ArrayBlockingQueue
基于版本jdk1.7.0_80 java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue 代码如下 /* * ORACLE PROPRIETARY/CONFIDENTIAL. U ...
- java线程池ThreadPoolExecutor使用简介
一.简介线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int m ...
- Java集合容器简介
Java集合容器主要有以下几类: 1,内置容器:数组 2,list容器:Vetor,Stack,ArrayList,LinkedList, CopyOnWriteArrayList(1.5),Attr ...
- 线程池ThreadPoolExecutor使用简介
一.简介 线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int ...
- 线程池ThreadPoolExecutor使用简介(转)
一.简介 线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int ...
- Jdk1.6 JUC源码解析(12)-ArrayBlockingQueue
功能简介: ArrayBlockingQueue是一种基于数组实现的有界的阻塞队列.队列中的元素遵循先入先出(FIFO)的规则.新元素插入到队列的尾部,从队列头部取出元素. 和普通队列有所不同,该队列 ...
- ThreadPoolExecutor简介
ThreadPoolExecutor简介 并发包中提供的一个线程池服务 23456789 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//线程池维护线程的最少 ...
随机推荐
- Sublime Text3激活
Sublime Text 3激活 最近Sublime Text3总是自动将激活码移除,查了下解决办如下: 首先.修改hosts文件,路径位:C:\Windows\System32\drivers\et ...
- ionic1 打包过程 常用命令行
ionic start myapp myapp是项目名字 ionic start myapp --v2 ...
- SPRING事务的属性有哪些?其中,事务隔离级别有哪几种?什么情况需要使用这几种事务隔离级别?
Spring 声明式事务,propagation属性列表 PROPAGATION_REQUIRED:支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务.这是最常见的选择. PROPAGATION_SU ...
- Ibatis和Hibernate的比较
Ibatis和Hibernate的比较 分类: IBATIS HIBERNATE2010-11-19 17:58 341人阅读 评论(0) 收藏 举报 hibernateibatis数据库sqlcac ...
- 解决ubuntu unity下gvim菜单消失的问题
#问题描述:在终端下用gvim 指令打开 gvim就不显示菜单.在不启用unity的桌面环境下用终端打开gvim是有菜单的.从程序菜单中打开gvim是显示菜单的.用sudo打开gvim也可以显示菜单, ...
- SQL基本语句的优化10个原则
原则一:尽量避免在列上进行运算,这样会导致索引失效. 例如: ; 优化: SELECT * FROM table WHERE d >= '2011-01-01'; 原则二:使用JOIN时,应该用 ...
- ccf 目录格式转换
任务背景: 在网络上获取的ccf目录的格式是PDF,但是要进行数据分析时,PDF格式的数据是不符合要求的,因此需要将pdf格式转化为excel格式 任务目的: 将pdf格式的CCF目录转化为excel ...
- 关于Elasticsearch 使用 MatchPhrase搜索的一些坑
对分词字段检索使用的通常是match查询,对于短语查询使用的是matchphrase查询,但是并不是matchphrase可以直接对分词字段进行不分词检索(也就是业务经常说的精确匹配),下面有个例子, ...
- CSS中的变形、过渡、动画效果
一.变形 .过渡效果 1:元素平移 x方向 y方向 transform:translate(100px 100px); 2:过渡动画效果 a:什么属性参与过渡效果 b:过渡时间 c:过渡的效果 值包含 ...
- JavaScript的数组知识案例之随机点名器
本次分享JavaScript主要知识点涉及到for循环.if选择结构判断语句.数组的定义.定时器.清除定时器.日期对象的使用. 执行后效果图: 思路: 1.网页结构搭建: HTML 2.网页布局美化: ...