MultiDex的产生背景

当Android系统安装一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫DexOpt。DexOpt的执行过程是在第一次加载Dex文件的时候执行的。这个过程会生成一个ODEX文件,即Optimised Dex。执行ODex的效率会比直接执行Dex文件的效率要高很多。

但是在早期的Android系统中,DexOpt有一个问题,DexOpt会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面。但是这个链表的长度是用一个short类型来保存的,导致了方法id的数目不能够超过65536个。当一个项目足够大的时候,显然这个方法数的上限是不够的。尽管在新版本的Android系统中,DexOpt修复了这个问题,但是我们仍然需要对低版本的Android系统做兼容。

为了解决方法数超限的问题,需要将该dex文件拆成两个或多个,为此谷歌官方推出了multidex兼容包,配合AndroidStudio实现了一个APK包含多个dex的功能。

MultiDex的简要原理

我们以APK中有两个dex文件为例,第二个dex文件为classes2.dex。

  1. 兼容包在Applicaion实例化之后,会检查系统版本是否支持 multidex,classes2.dex是否需要安装。
  2. 如果需要安装则会从APK中解压出classes2.dex并将其拷贝到应用的沙盒目录下。
  3. 通过反射将classes2.dex注入到当前的classloader中。

下面引入一下官方的文档。

https://developer.android.com/tools/building

Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536

当然,也有一些系统设备会出现以下log信息,不过反馈的是同一个问题:

/multidex.html#about 
笔者,针对官方文档的翻译如下:

构建超过65K方法的App

随着Android设备的慢慢发展,App的大小会变得越来越大。当我们在开发App的时候由于报的大小和引用库的原因,我们在编译我们项目的时候通常会遇到下面一个错误:

trouble writing output:
Too many field references: 131000; max is 65536.
You may try using --multi-dex option.

这两个错误条件显示一个共同的数字:65536。这个数字,它表示的是你在一个dex包中的函数方法超过了65535个。

如果你已经构建了一个Android App时,并收到了这个错误,那么恭喜你,你有很多代码!

下面我们就具体说说,如何解决这个问题。

关于65K方法限制

我们知道Android中的可执行伟剑都存储在dex文件中,其中包含已编译的代码来运行你的应用程序。Dalvik虚拟机对可执行dex文件的规格是有方法限制的,即一个单一的dex文件的方法总数最多为65536。

其中包括:

  • 引用的Android Framework方法
  • library的方法
  • 我们自己书写代码的方法。

为了突破这个方法数的限制,我们就提出了一个方案——生成多个dex文件。这个多个dex文件的方案,我们又称为multidex方案配置。

Multidex支持Android 5.0之前的版本 
    Android5.0版本的平台之前,Android使用的是Dalvik Runtime执行的程序代码。默认情况下,限制应用到一个单一的classes.dex。

Dalvik字节码文件每APK。为了绕过这个限制,你可以使用multidex支持库,成为你的应用程序的主要部分和DEX文件进行管理,获得额外的dex文件,它们包含的代码。

Multidex支持Android 5.0及更高版本 
    Android 5.0和更高的Runtime 如art,本身就支持从应用的APK文件加载多个DEX文件。art支持预编译的应用程序在安装时扫描类(..)。Dex文件编译成一个单一的Android设备上执行.oat文件。


避免65K限制

当你确定使用multidex的分包策略的时候,请你先确定自己的代码中都是优秀的。你还需要做以下几步:

  • 去掉一些未使用的import和library
  • 使用ProGuard去掉一些未使用的代码

用Gradle配置使用Multidex

Android 的 Gradle插件在 Android Build Tool 21.1开始就支持使用multidex了。

设置你的应用程序开发项目中使用multidex配置,要求你做出一些修改您的应用程序开发项目。:

  • 修改Gradle的配置,支持multidex
  • 修改你的manifest。让其支持multidexapplication类

修改Gradle的build如下:

android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.0" defaultConfig {
...
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 21
... // Enabling multidex support.
multiDexEnabled true
}
...
} dependencies {
compile ‘com.android.support:multidex:1.0.0‘
}

Tips: 你可以在Gradle配置文件中的 multiDexEnabled 在 defaultConfig、 
buildType、productFlavor选项设置。

在manifest文件中,添加MultidexApplication Class的引用,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.android.multidex.myapplication">
<application
...
android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication">
...
</application>
</manifest>

当然,如果你重写了 Application,就对自定义Application的继承方式做一个修改。

Multidex的方式的局限性

虽然我们开起来multidex是一个极好的东西,但是multidex还是存在自己的局限性,我们在开发测试之前要清楚局限性是什么:

  1. 如果二DEX文件太大,安装分割dex文件是一个复杂的过程,可能会导致应用程序无响应(ANR)的错误。在这种情况下,你应该尽量的减小dex文件的大小和删除无用的逻辑,而不是完全依赖于multidex。
  2. 在Android 4.0设备(API Level 14)之前,由于Dalvik linearalloc bug(问题22586),multidex很可能是无法运行的。如果希望运行在Level 14之前的Android系统版本,请先确保完整的测试和使用。
  3. 应用程序使用了multiedex配置的,会造成使用比较大的内存。当然,可能还会引起dalvik虚拟机的崩溃(issue 78035)。
  4. 对于应用程序比较复杂的,存在较多的library的项目。multidex可能会造成不同依赖项目间的dex文件函数相互调用,找不到方法。

优化multidex开发和构建

一个multidex的配置,对系统apk的构建、签名、打包复杂性大大的增加。这就意味着,你每一次的构建过程都是相当耗时的。

为了加快我们的开发速度,加快构建的过程,我们可以在Gradle productFlavors新建出来一个 development flavor 和 production flavor 来满足我们不同构建需求。

下面是一个列子演示我们如何设置这些flavors在Gradle build文件中:

android {
productFlavors {
// Define separate dev and prod product flavors.
dev {
// dev utilizes minSDKVersion = 21 to allow the Android gradle plugin
// to pre-dex each module and produce an APK that can be tested on
// Android Lollipop without time consuming dex merging processes.
minSdkVersion 21
}
prod {
// The actual minSdkVersion for the application.
minSdkVersion 14
}
}
...
buildTypes {
release {
runProguard true
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt‘),
‘proguard-rules.pro‘
}
}
}
dependencies {
compile ‘com.android.support:multidex:1.0.0‘
}

在你完成了伤处的配置修改之后,你配置productFlavor 和 buildType来使用 ,devDebug 变种app。使用这些变种app,可以设置proguard disable、multidex enable方便我们测试。

这些配置需要针对Android Gradle插件做如下操作:

  1. 在分包前,编译应用程序中的每一个module包括依赖项目,这个步骤称为 pre-dexing。
  2. include每一个dex文件
  3. 最重要的是,对于主dex文件,不会做切分。以保证计算速度。

这样设置既能够保证我们的最终报是一个使用了multidex模式的,而又不影响我们平时开发的测试效率。

在Android Studio中使用变种App

使用multidex工具构建变种App是非常方便的。在Android Studio允许我们选择这种变种构建方式的接口。

使用Android Studio构建 “devDebug”构建变种app需要完成两步:

  • 打开变种编辑窗口,选择favorites选项。
  • 点击编译不同的变种,如下图所示

Android分包MultiDex原理详解的更多相关文章

  1. Android Widget工作原理详解(一) 最全介绍

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/46853033 ; Widget是安卓的一应用程序组件,学名窗口小部件,它是微型应用 ...

  2. 《Android NFC 开发实战详解 》简介+源码+样章+勘误ING

    <Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接 ...

  3. Android开发之InstanceState详解

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  4. 给 Android 开发者的 RxJava 详解

    我从去年开始使用 RxJava ,到现在一年多了.今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 项目也在使用 RxJava ,并且使用的场景越来越多 .而最近这几个 ...

  5. Android开发之InstanceState详解(转)---利用其保存Activity状态

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  6. Android的init过程详解(一)

    Android的init过程详解(一) Android的init过程(二):初始化语言(init.rc)解析 本文使用的软件版本 Android:4.2.2 Linux内核:3.1.10 本文及后续几 ...

  7. android ------- 开发者的 RxJava 详解

    在正文开始之前的最后,放上 GitHub 链接和引入依赖的 gradle 代码: Github: https://github.com/ReactiveX/RxJava https://github. ...

  8. 转:给 Android 开发者的 RxJava 详解

    转自:  http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083 评注:多图解析,但是我还是未看懂. 前言 我从去年开始使用 RxJava ,到现在一年多了.今年加入 ...

  9. I2C 基础原理详解

    今天来学习下I2C通信~ I2C(Inter-Intergrated Circuit)指的是 IC(Intergrated Circuit)之间的(Inter) 通信方式.如上图所以有很多的周边设备都 ...

随机推荐

  1. codeforces_300C_组合数_快速幂

    C. Beautiful Numbers time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standar ...

  2. Masonry基础API

    Masonry基础API mas_makeConstraints()    添加约束 mas_remakeConstraints()  移除之前的约束,重新添加新的约束 mas_updateConst ...

  3. 【loj6184】无心行挽(虚树+倍增)

    题目链接:https://loj.ac/problem/6184 每次询问给一些关键点,询问树上每个点离最近的关键点的距离(以后称为f(u))最大值是多少. 询问数比较大,但 \sum{K} 和n是一 ...

  4. Many Equal Substrings CodeForces - 1029A (kmp next数组应用)

    题目大意 题目看样例也能猜到就是输出最短的循环串. 吐槽 明明是div3第一题为啥子还会用到kmp的知识? 解法 这个题仔细看发现是求最长可去除的后缀,也就是说去除跟下一个相同的字符串还能连接起来.这 ...

  5. Oracle 参数文件

    参数文件(10g中的参数文件) 主要用来记录数据库的配置文件,在数据库启动时,Oracle读取参数文件,并根据参数文件中的参数设置来配置数据库. 如内存池的分配,允许打开的进程数和会话数等. 两类参数 ...

  6. Linux:Apache改静态网页、个人用户主页、虚拟网站主机、Apache访问控制

    Apache改静态网页  1.概述: Apache是web服务器(静态解析,如HTML),tomcat是java应用服务器(动态解析,如JSP.PHP) Tomcat只是一个servlet(jsp也翻 ...

  7. Linux学习笔记(四) vi编辑器

    一.vi 编辑器 vi 编辑器 (Visual Interface) 是所有 Unix 及 Linux 系统下标准的编辑器,相当于 Windows 系统中的记事本 它有三种模式,分别是: Comman ...

  8. application对象的使用

    application对象的使用 制作人:全心全意 application对象用于保存所有应用程序中的公有数据.它在服务器启动时自动创建,在服务器停止时销毁.当application对象没有被销毁时, ...

  9. change legend layout from 'vertical' to 'horizontal' in Paraview

    ********** # get color legend/bar for 'vLUT' in view 'renderView1'vLUTColorBar = GetScalarBar(vLUT, ...

  10. 洛谷 3398 仓鼠找sugar 【模板】判断树上两链有交

    [题解] 题意就是判断树上两条链是否有交.口诀是“判有交,此链有彼祖”.即其中一条链的端点的Lca在另一条链上. 我们设两条链的端点的Lca中深度较大的为L2,对L2与另一条链的两个端点分别求Lca, ...