Context应该是每个入门Android开发的程序员第一个接触到的概念,它代表当前的上下文环境,可以用来实现很多功能的调用,语句如下。

//获取资源管理器对象,进而可以访问到例如 string, color 等资源
Resources resources = context.getResources(); //启动指定的Activity
context.startActivity(new Intent(this, MainActivity.class)); //获取各种系统服务
TelephonyManager tm = (TelephonyManager) context.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); //获取系统文件目录
File internalDir = context.getCacheDir();
File externalDir = context.getExternalCacheDir(); //更多...

可见,正确理解Context的概念是很重要的,虽然应用开发中随处可见Context的使用,但并不是所有的Context实例都具备相同的功能,在使用上需要区别对待,否则和可能会引入问题。

Context的种类

根据Context依托的组件以及用户不同,我们可以将Context分为如下几类:

  • Application:Android应用中的默认单例类,在Activity或者Service中通过getApplication()可以获取到这个单例,通过context.getApplicationContext()可以获取到应用全局唯一的Context实例。
  • Activity/Service:这两个类都是ContextWrapper的子类,在这两个类中可以通过getBaseContext()获取到他们的Context实例,不同的Activity或者Service实例,它们的Context都是独立的,不会复用。
  • BroadcastReceiver:和Activity以及Service不同,BroadcastReceiver本身并不是Context的子类,而是在回调函数onReceive()中由Android框架传入一个Context的实例。系统传入的这个Context实例是经过功能裁剪的,它不能调用registerReceiver()以及bindService()这两个函数。
  • ContentProvider:同样的,ContentProvider也不是Context的子类,但在创建时系统会传入一个Context的实例,这样在ContentProvider中可以通过调用getContext()函数获取。如果ContentProvider和调用者处于相同的应用进程中,那么getContext()将返回应用全局唯一的Context实例。如果是其他进程调用的ContentProvider,那么ContentProvider将持有自身所在进程的Context实例。

 错误使用Context导致的内存泄漏

错误地使用Context可能会导致内存泄漏,典型的例子是在实现单例模式时使用Context,如下代码是可能会导致内存泄漏的单例实现。

public class SingleInstance{
private Context mContext;
private static SingleInstance sInstance;
private SingleInstance(Context context){
mContext = context;
}
public static SingleInstace getInstance(Context context){
if(sInstance == null){
sInstance = new SingleInstance(context);
}
return sInstance;
}
}

如果使用者调用getInstance时传入的Context是一个Activity或者Service的实例,那么在应用退出之前,由于单例一直存在,会导致对应的Activity或者Service中关联的其他View或者数据结构对象也不会被释放,从而导致内存泄漏。正确的做法是使用Application Context,因为它是应用唯一的,而且生命周期是跟应用一致的,正确的单例实现如下。

public class SingleInstance{
private Context mContext;
private static SingleInstance sInstance;
private SingleInstance(Context context){
mContext = context;
}
public static SingleInstace getInstance(Context context){
if(sInstance == null){
sInstance = new SingleInstance(context.getApplicationContext());
}
return sInstance;
}
}

正确地使用Context的更多相关文章

  1. context:component-scan标签的use-default-filters属性的作用以及原理分析

    一.背景 我们在Spring+SpringMVC+Mybatis的集成开发中,经常会遇到事务配置不起作用等问题,那么本文就来分析下出现这种问题可能的原因以及解决方式. 二.分析及原理窥探 1.项目结构 ...

  2. Android Context MODE的四种模式解析(转)

    Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中.可以使用Context ...

  3. Entity Framework教程(第二版)

    源起 很多年前刚毕业那阵写过一篇关于Entity Framework的文章,没发首页却得到100+的推荐.可能是当时Entity Framework刚刚发布介绍EF的文章比较少.一晃这么多年过去了,E ...

  4. 玩转UICollectionViewLayout

    前言: 实 现垂直方向的单列表来说,使用UITableView足以:若是需要构建横向滑动列表.gridView等直线型布局,则使用 UICollectionView+UICollectionViewF ...

  5. jetty加载spring-context容器源码分析

    带着疑问开始 web.xml的顺序问题 先拿一个最简单的spring mvc web.xml来说问题,如下图:如果我将三者的顺序倒置或是乱置,会产生什么结果呢? 启动报错?还是加载未知结果?还是毫无影 ...

  6. ASP.NET验证码生成与识别

    一般验证码页面只输出一个图片而不进行其他业务处理,所以验证码一般放在一般处理程序(httpHandler)页面中,而如果将验证码生成代码放到一般处理程序中,要将生成验证码保存在Session中,这里我 ...

  7. GPUImage学习

    1.GLProgram--加载vertex和fragment的shader. 好处是完全将shader模块的加载过程独立出来. 学习:每个函数处理一件事,且函数的粒度刚好 在glLinkProgram ...

  8. 嵌入式实时操作系统μCOS原理与实践任务控制与时间的解析

    /*************************************************************************************************** ...

  9. 面向侧面的程序设计AOP-------《三》.Net平台AOP技术概览

    本文转载自张逸:晴窗笔记 .Net平台与Java平台相比,由于它至今在服务端仍不具备与unix系统的兼容性,也不具备类似于Java平台下J2EE这样的企业级容器,使得.Net平台在大型的企业级应用上, ...

随机推荐

  1. poj 2411((多米诺骨牌问题))

    Mondriaan's Dream Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 12854   Accepted: 748 ...

  2. css层叠上下文和层叠顺序

    普通元素的层叠水平优先由层叠上下文决定,因此,层叠水平的比较只有在当前层叠上下文元素中才有意义. 诸位千万不要把层叠水平和CSS的z-index属性混为一谈.没错,某些情况下z-index确实可以影响 ...

  3. 01_传智播客iOS视频教程_课程介绍与知识点回顾

    OC语法中static关键字不能修饰属性,也不能修饰方法,只能修饰方法中的局部变量.static修饰局部变量之后把局部变量变成静态变量.当方法执行完之后这个变量不会被回收.下次再执行这个方法的时候这个 ...

  4. 关于ArcGis for javascrept之FeatureLayer类与GraphicsLayer类

    FeatureLayer: ArcGIS for Server发布的要素服务或者地图服务中的图层 构造方法: myFeatureLayer = new esri.layers.FeatureLayer ...

  5. Scanner类nextLine()和next()的区别和使用方法

    next()一定要读取到有效字符后才可以结束输入,对输入有效字符之前遇到的空格键.Tab键或Enter键等结束符,next()方法会自动将其去掉,只有在输入有效字符之后,next()方法才将其后输入的 ...

  6. spring boot 项目发布运行

    1. maven install 发布jar包 2. java -jar webservice.jar 启动jar包

  7. hdu 1178 Heritage from father (推导)

    题意: 有一个金币堆的金字塔,最上层就有一个金币,以后的i层都是边长为i的实心三角形,给你层数,问:一共有多少个金币?(用科学计数法表示,并且保留两位小数) 解题思路: 根据题意可知求出1*n+2*( ...

  8. VS2010下安装Opencv 分类: Opencv 2014-11-02 13:51 778人阅读 评论(0) 收藏

    Opencv作为一种跨平台计算机视觉库,在图像处理领域得到广泛的应用,下面介绍如何在VS2010中安装配置Opencv 一.下载Opencv 下载网址:http://sourceforge.net/p ...

  9. Access OLE对象和附件的区别

    OLE 对象 来自 Office 和基于 Windows 的程序的图像.文档.图形和其他对象 最多可存储 2GB 数据(此大小限制适用于所有 Access 数据库).请记住,添加 2GB 数据会导致数 ...

  10. eclipse控制台不显示输出的解决办法

    1.进windows菜单 -> show view -> console2.还是windows菜单里面 -> preferences -> 打开左边的run/debug -&g ...