一、举行站立式会议

1、当天站立式会议照片一张

2、团队成员报告

林楚虹

(1) 昨天已完成的工作:查找连接数据库有关资料,请教在上一轮已经连接成功的同学

(2) 今天计划完成的工作:连接上数据库

(3) 工作中遇到的困难:网上资料不全面,没有详细步骤。在qq上请教的同学,交流有些不方便,有的时候不能理解他的意思

(4) 每个人的具体贡献:参照昨天已完成的任务

董美凤

(1) 昨天已完成的工作:完成了游戏过程中的罚时机制

(2) 今天计划完成的工作:初步完成PK游戏的界面

(3) 工作中遇到的困难:任务相对比较简单,就是在时间上出现了负数的问题

(4) 每个人的具体贡献:参照已完成的工作
林艺如

(1) 昨天已完成的工作:单词词义记忆学习模块的界面和格式;添加单词字体格式;创建并添加单词到用于测试的单词文件

(2) 今天计划完成的工作:完成单词及词义的显示和调取,实现类似扇贝的单词学习

(3) 工作中遇到的困难:界面的排版需要用到一些CSS的格式,接触的比较少,单词的音标注释批量放到js文件上也花费了一些时间

(4) 每个人的具体贡献:参照昨天已完成的工作
杨雪莹

(1) 昨天已完成的工作:增加了返回键功能

(2) 今天计划完成的工作:增加学习界面功能,游戏界面添加道具功能

(3) 工作中遇到的困难:微信小程序的js语言还是有不清楚的地方,比如界面的重定向,之前不知道有两种方法,可以跳转页面。

(4) 每个人的具体贡献:参照昨天已完成的工作
罗登宇

(1) 昨天已完成的工作:新logo构思

(2) 今天计划完成的工作:继续代码学习

(3) 工作中遇到的困难:代码有点难懂

(4) 每个人的具体贡献:参照昨天已完成的工作

二、项目燃尽图

https://www.leangoo.com/kanban/board/go/2401387#

三、每人的代码/文档签入记录

1、代码签入

四、项目程序/模块的最新(运行)截图

1、最新模块的代码

  • 代码上有注解,规范
    惩罚机制(罚时)的代码:

2、运行结果的截图

罚时运行结果

五、小结

林楚虹
      Beta阶段终于开始了,这个阶段最关键的是先把数据库连接上,所以昨天我就先去连接数据库,alpha阶段也是有小部分同学实现了数据库连接,我就去请教这些同学。但是我们的交流在QQ上,这样的沟通很不方便。我经常不能理解他的意思。那么我就只好一点一点把不懂的东西发过去问他,即使很细小的点也要问到。渐渐的我明白了连接数据库思路。今天我就打算把数据库正式连接上。

董美凤
      经过Alpha阶段的冲刺,也已经有了一定的经验和理论积累,再也不用像刚开始的时候,迷茫得无从下手。今天是Beta阶段冲刺的第一天,根据项目复审时老师和同学给出的意见,我们决定在游戏过程中针对乱点的现象增加惩罚机制,点错进行罚时10秒。所以主要是要完成这一个功能,相对还是比较简单的,在匹配错误时修改时间参数即可。开始把问题想得比较简单,点错一次直接扣时间就好了,结果扣着扣着出现了时间有负数的问题,而且在判断游戏结束时是判断时间是否为0,就导致了无法结束游戏的情况,改为小于等于0,也会有时间负数的现象。后来采取了如果时间小于10秒,如果点击错误就直接将时间置为0,结束游戏,就解决了这些问题。开头还是比较顺利的,希望接下来的任务能够顺利完成。

林艺如

      beta阶段第一天状态慢慢up,又要开始每天心心念念着我们的团队项目的日子了,第一天先完成简单的界面设计,在alpha阶段的基础上进行修改,为了弥补我们游戏模式单词注释单一,我们新增了单词记忆模块。针对新增的单词词义的学习功能,参考了类似扇贝的一些单词学习软件的界面,还是以简洁为主,但是在排版上还是耗了蛮久,因为单词和注释的长度还是有区别的,尤其是注释,有的单词注释有好几个,可能需要自动分行显示,这些是一些比较细节的方面,等到最后大模块功能实现后再进行调整也来得及。明天再开始新增功能的设计吧,今天先过渡一下,目前只是完成界面和一些测试单词的传入给之后开发做准备,感觉这次beta阶段会比上一阶段更加艰难,先给自己提个醒。
杨雪莹
      因为之前我连接界面的时候没有添加返回键功能,所以现在要增加返回键功能,存在两种方式,一种是添加一个返回键,另一种是使用微信自带的返回键,为了整体界面的美观,我选择了使用自带的返回功能。可能因为有了Alpha阶段的学习,这次Beta阶段的开始,还比较轻松。遇到的困难也是比较容易解决的,可能比较懂得套路了。但是接下来的任务就没那么容易了,特别是PK的功能,有关交互,双人的问题还是比较复杂,而且看了很多资料对这方面的解决真的很少。

罗登宇
      今天到了新的一组,用了二十多分分钟稍微看了下他们的代码,发现和我们之前的组风格差了很多,看来需要一段时间来适应,他们团队分工似乎更加明确,每个人都明白自己每一天要做的工作,我觉得这样挺好的,我会尽力跟上新组员的脚部的

Beta阶段敏捷冲刺一的更多相关文章

  1. Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY5

    Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY5 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.6 会议时间 12:00 会议地点 软工所 参会人员 全体成员 会议内容 乱序问题的解决,异常输入提示 讨 ...

  2. Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY4

    Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY4 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.5 会议时间 11:30 会议地点 羽毛球场 参会人员 全体成员 会议内容 bug的原因讨论, 测试内容安 ...

  3. Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY3

    Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY3 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.4 会议时间 12:30 会议地点 软工所 参会人员 全体成员 会议内容 当天任务确认,进度调整, 讨论时 ...

  4. Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY2

    Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY2 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.3 会议时间 13:00 会议地点 微信群 参会人员 项目组全体成员 会议内容 打包问题修复, 爬虫优化, ...

  5. Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY1

    Beta阶段敏捷冲刺报告-DAY1 Scrum Meeting 敏捷开发日期 2017.11.2 讨论时间 20:30 讨论地点 下课路上以及院楼侧门 参会人员 项目组全体成员 会议内容 附加功能讨论 ...

  6. 软工网络15团队作业8——Beta阶段敏捷冲刺

    Deadline: 2018-5-31 22:00PM,以博客提交至班级博客时间为准 根据以下要求: (1)在敏捷冲刺前发布一篇博客,作为beta版敏捷冲刺的开始, (2)同时,团队在日期区间[5.2 ...

  7. Beta阶段敏捷冲刺总结

    设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?       在最开始的时候我们就是为了解决集美大学计算机工程学院网页没有搜索引擎的问题.因为没有搜 ...

  8. Beta阶段敏捷冲刺五

    一.举行站立式会议 1.当天站立式会议照片一张 2.团队成员报告 林楚虹 (1) 昨天已完成的工作:排行榜功能.完善从数据库读取单词放入缓存功能(即完善select.js) (2) 今天计划完成的工作 ...

  9. Beta阶段敏捷冲刺日志的集合贴

    Beta阶段冲刺前计划与安排:http://www.cnblogs.com/software-teamwork/p/9060118.html Day1(5.22):https://www.cnblog ...

  10. Beta阶段敏捷冲刺二

    一.举行站立式会议 1.当天站立式会议照片一张 2.团队成员报告 林楚虹 (1) 昨天已完成的工作:连接上数据库 (2) 今天计划完成的工作:修改学习界面单词获取 (3) 工作中遇到的困难:虽然前天询 ...

随机推荐

  1. WINDOWS 下设置单独的java环境

    set JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65set PATH=%JAVA_HOME%\bin;%PATH%;D:cd D:\JavaProjectcm ...

  2. css固定背景图位置 实现屏幕滚动时 显示背景图不同区域

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. oracle sqlplus 回退键以及上下键

    Linux中安装完Oracle后,默认的 sqlplus 上下键是不能用的,安装了 rlwrap 之后就能通过上下键翻回历史命令了 下载地址 https://github.com/hanslub42/ ...

  4. Arduino IDE for ESP8266 (4)局域网 网页图形化控制灯 路由系统

    用到的路由系统文件(备用) 链接:https://pan.baidu.com/s/1bqR7Lc7 密码:7w2z 教程http://www.windworkshop.cn/?p=1274

  5. oracle创建em

    语法:emca -config dbcontrol db [-repos (create | recreate)] [-cluster] [-silent] [-backup] [parameters ...

  6. 201904:Action recognition based on 2D skeletons extracted from RGB videos

    论文标题:Action recognition based on 2D skeletons extracted from RGB videos 发表时间:02 April 2019 解决问题/主要思想 ...

  7. ESP32 DAC

    ESP32有两个DAC通道,通道1链接GPIO25, 通道2链接GPIO26; 当DAC设置为 “built-in DAC mode”的时候,I2S可以通过DAC发送数据: 使用示例: dac_out ...

  8. Linux 安装erlang

    安装rabbitmq的基础erlang1. 下载erlang 版本:otp_src_20.1.tar.gz 地址: http://erlang.org/download/?M=D 2.安装erlang ...

  9. 现有各种SSTC电路图,欢迎补充,研究,开发

    现有各种SSTC电路图,欢迎补充,研究,开发  496464505 2016-3-1 16:01:55 现在的各种SSTC基本都是这些图   2016-3-3 19:28:23 comter2001 ...

  10. 使用第三方库(Senparc)完成小程序支付 - z

    https://www.cnblogs.com/zmaiwxl/p/8931585.html