OkHttp是一个高效的Http客户端,有如下的特点:

  1. 支持HTTP2/SPDY黑科技
  2. socket自动选择最好路线,并支持自动重连
  3. 拥有自动维护的socket连接池,减少握手次数
  4. 拥有队列线程池,轻松写并发
  5. 拥有Interceptors轻松处理请求与响应(比如透明GZIP压缩,LOGGING)
  6. 基于Headers的缓存策略

注:什么是SPDY:http://baike.baidu.com/link?url=yBgdky_0rZCfbxkj2ZY3r46Ior60B62w_2-k9nf8WFrkB3zsttjHL8dQJZrUn1HezXIAaW9mkpqPWJWgfOE_uq

SPDY(读作“SPeeDY”)是Google开发的基于TCP的传输层协议,用以最小化网络延迟,提升网络速度,优化用户的网络使用体验。SPDY并不是一种用于替代HTTP的协议,而是对HTTP协议的增强。新协议的功能包括数据流的多路复用、请求优先级以及HTTP报头压缩。谷歌表示,引入SPDY协议后,在实验室测试中页面加载速度比原先快64%。中文名:spdy协议,目前SPDY已经被Http/2代替,google已经宣布要移除SPDY;

主要对象

  • Connections: 对JDK中的socket进行了引用计数封装,用来控制socket连接
  • Streams: 维护HTTP的流,用来对Requset/Response进行IO操作
  • Calls: HTTP请求任务封装
  • StreamAllocation: 用来控制Connections/Streams的资源分配与释放

 工作流程的概述

当我们用OkHttpClient.newCall(request)进行execute/enenqueue时,实际是将请求Call放到了Dispatcher中,okhttp使用Dispatcher进行线程分发,它有两种方法,一个是普通的同步单线程;另一种是使用了队列进行并发任务的分发(Dispatch)与回调,我们下面主要分析第二种,也就是队列这种情况,这也是okhttp能够竞争过其它库的核心功能之一;

Socket管理(StreamAllocation)

经过上一步的分配,我们现在需要进行连接了。我们目前有封装好的Request,而进行HTTP连接需要进行Socket握手,Socket握手的前提是根据域名或代理确定Socket的ip与端口。这个环节主要讲了http的握手过程与连接池的管理,分析的对象主要是StreamAllocation

OkHttp3 简述的更多相关文章

  1. 简述 OAuth 2.0 的运作流程

    本文将以用户使用 github 登录网站留言为例,简述 OAuth 2.0 的运作流程. 假如我有一个网站,你是我网站上的访客,看了文章想留言表示「朕已阅」,留言时发现有这个网站的帐号才能够留言,此时 ...

  2. JavaScript单线程和浏览器事件循环简述

    JavaScript单线程 在上篇博客<Promise的前世今生和妙用技巧>的开篇中,我们曾简述了JavaScript的单线程机制和浏览器的事件模型.应很多网友的回复,在这篇文章中将继续展 ...

  3. Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)【设计模式简述--第三部分(简单工厂)】

    原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part3-factory/ Design ...

  4. Okhttp3的简单使用

    1.get请求: /** * *okhttp get请求 * */ public class MainActivity extends AppCompatActivity { private stat ...

  5. Android网络定位服务定制简述

    Android 添加高德或百度网络定位服务 Android的网络定位服务以第三方的APK方式提供服务,由于在国内Android原生自带的com.google.android.gms服务几乎处于不可用状 ...

  6. 《Entity Framework 6 Recipes》翻译系列 (1) -----第一章 开始使用实体框架之历史和框架简述

    微软的Entity Framework 受到越来越多人的关注和使用,Entity Framework7.0版本也即将发行.虽然已经开源,可遗憾的是,国内没有关于它的书籍,更不用说好书了,可能是因为EF ...

  7. 简述ASP.NET MVC原理

    1.为什么ASP.NET需要MVC? 因为随着网站的的数量级越来越大,原始的网站方式,这里指的是WebForm,在运行速度和维护性方面,以及代码量上面,越来越难以满足日益庞大的网站维护成本.代码的重构 ...

  8. Design Patterns Simplified - Part 2 (Singleton)【设计模式简述--第二部分(单例模式)】

    原文链接: http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part-2-singleton/ De ...

  9. 【翻译】设计模式学习系列1---【Design Patterns Simplified: Part 1【设计模式简述:第一部分】】

    原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part1/ Design Pattern ...

随机推荐

  1. [leetcode]51. N-QueensN皇后

    The n-queens puzzle is the problem of placing n queens on an n×n chessboard such that no two queens ...

  2. 解决:AttributeError: module 'requests' has no attribute 'post'”

    今天学习Requests库,当用pip install requests安装后,写了一段代码报错:AttributeError: module ‘requests‘ has no attribute ...

  3. Unity3D 移动摇杆处理

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Eve ...

  4. idea打包含第三方依赖的jar包

    1.打开idea,打开java项目,选择file-->Project Structure,添加依赖的jar包 2.配置artfacts 点击ok,不需要做任何操作 点击jar,右键新建一个lib ...

  5. Python开发——数据类型【运算符】

    算数运算符 比较运算符 赋值运算符 逻辑运算符 成员运算符

  6. UI与开发的必备神器!— iDoc一键适配不同平台尺寸(iDoc201902-2新功能)

    一.自动换算不同平台尺寸在一个项目从设计到开发的过程中,为了适配不同设备,一份设计稿,UI需要花大量的时间去制作各种尺寸的切图,耗时耗力. 那有没有一种高效的办法,让UI只需要设计一份设计稿就可以了呢 ...

  7. AndroidStudio 3 export jar file

    1.  File -> New -> New Module -> Android Library  例子中暂命名ModuleA 2. 修改刚创建 ModuleA下的build.gra ...

  8. AX_NumberSeq

    NumberSeq::newGetNum(NumberSeqReference::findReference(typeId2ExtendedTypeId(typeid(InventTransId))) ...

  9. RQNOJ 1 明明的随机数

    查重和排序,这里我用的set进行存储数据,利用了set的唯一性和自动性,方便了很多 #include <iostream> using namespace std; #include &l ...

  10. tensorflow学习之(一)预测一条直线y = 0.1x + 0.3

    #预测一条y = 0.1x + 0.3的直线 import tensorflow as tf import numpy as np #科学计算模块 ''' tf.random_normal([784, ...