StreamReader类用于从文件中读取数据,该类是一个通用类,可用于任何流,构造方法和StreamWrite类格式一样的。

创建方式有两种:

  1.先创建Filestream类在创建StreamReader类

     FIlestream a=new FileStream(string path,FileMode mode);

     StreamReader sd=new StreamReader(a);

  2.直接创建StreamReader类

     StreamReader sd=new StreamReader(string path);

StreamReader 类以一种特定的编码输入字符,而StreamReader类可读取标准的文本文件的各行信息,StreamReader的

默认编码为UTF-8,UTF-8可以正确的处理Unicode字符并在操作系统的本地化版本上提供一直的结果。

StreamReader类的常用方法

Close      关闭当前StreamReader对象和基础流

Dispose     释放使用的所有资源

Peek         返回下一个可用的字符

Read        读取输入流中的下一个字符或下组字符

ReadLine      从数据流中读取一行数据,并作为字符串返回

实例:  找到Host文件 并读取到屏幕上

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string path = @"C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts";//文件路径
string read="";//定义字符串read接收读取流
if (File.Exists(path))
{
//using(){} 自动帮助我们释放流所占用的空间
//()创建过程 {}读取或写入过程 均不能加分号;
using(StreamReader sd = new StreamReader(path))
{
read = sd.ReadLine();
while (read!=null)
{
Console.WriteLine(read);
read = sd.ReadLine();
}
} }
else
{
Console.WriteLine("没有找到要读取的文件");
}
Console.Read();
}
}

  

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