StreamReader实现了抽象基类TextReader类,而StreamWriter实现了抽象基类TextWriter。分别用于对流的读取与写入。

先从StreamReader说起

一、构造方法

 StreamReader(Stream) 为指定的流初始化 StreamReader 类的新实例。
StreamReader(String) 为指定的文件名初始化 StreamReader 类的新实例。
StreamReader(Stream, Boolean) 用指定的字节顺序标记检测选项,为指定的流初始化 StreamReader 类的一个新实例。
StreamReader(Stream, Encoding) 用指定的字符编码为指定的流初始化 StreamReader 类的一个新实例。
StreamReader(String, Boolean) 为指定的文件名初始化 StreamReader 类的新实例,带有指定的字节顺序标记检测选项。
StreamReader(String, Encoding) 用指定的字符编码,为指定的文件名初始化 StreamReader 类的一个新实例。
StreamReader(Stream, Encoding, Boolean) 为指定的流初始化 StreamReader 类的新实例,带有指定的字符编码和字节顺序标记检测选项。
StreamReader(String, Encoding, Boolean) 为指定的文件名初始化 StreamReader 类的新实例,带有指定的字符编码和字节顺序标记检测选项。
StreamReader(Stream, Encoding, Boolean, Int32) 为指定的流初始化 StreamReader 类的新实例,带有指定的字符编码、字节顺序标记检测选项和缓冲区大小。
StreamReader(String, Encoding, Boolean, Int32) 为指定的文件名初始化 StreamReader 类的新实例,带有指定字符编码、字节顺序标记检测选项和缓冲区大小。

二、公共属性

 BaseStream 返回基础流。
CurrentEncoding 获取当前 StreamReader 对象正在使用的当前字符编码。
EndOfStream 获取一个值,该值表示当前的流位置是否在流的末尾。

三、公共方法

 Close 关闭 StreamReader 对象和基础流,并释放与读取器关联的所有系统资源。 (重写 TextReader..::.Close()()()。)
CreateObjRef 创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (继承自 MarshalByRefObject。)
DiscardBufferedData 允许 StreamReader 对象丢弃其当前数据。
Dispose 已重载。
GetLifetimeService 检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。)
InitializeLifetimeService 获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。)
MemberwiseClone 已重载。
Peek 返回下一个可用的字符,但不使用它。 (重写 TextReader..::.Peek()()()。)
Read 已重载。 读取输入流中的下一个字符或下一组字符。
ReadBlock 从当前流中读取最大 count 的字符并从 index 开始将该数据写入 buffer。 (继承自 TextReader。)
ReadLine 从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回。 (重写 TextReader..::.ReadLine()()()。)
ReadToEnd 从流的当前位置到末尾读取流。 (重写 TextReader..::.ReadToEnd()()()。)

以下是StreamReader类的示例代码:

        static void Main(string[] args)
{
FileStream fs = new FileStream(@"D:\text.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read);
StreamReader sr = new StreamReader(fs); Stream stream = sr.BaseStream; //返回基流
Console.WriteLine(stream.GetType()); //输出 System.IO.FileStream
Console.WriteLine(sr.CurrentEncoding); //当前流读取器使用的编码,默认是本机编码(当构造器不指定时),如果构造方法指定了,输出的就是构造方法指定的编码
Console.WriteLine(sr.EndOfStream); //输出False 指示当前流的位置是否在流的结尾 string str = sr.ReadToEnd(); //此方法对于不能使用Length的流非常有用,比如压缩流 从当前位置读取到流结尾
Console.WriteLine(str); //输出 D:\text.txt文本的内容 fs.Seek(3, SeekOrigin.Begin); //便宜开始为3,UTF8,1个字节占用4个字符(0,1,2,3)
string str1 = sr.ReadLine(); //输出D:\text.txt的第一行文本
Console.WriteLine(str1); string str2 = sr.ReadLine();
Console.WriteLine(str2); //输出D:\text.txt 的第二行文本 Console.WriteLine("-----------------------");
fs.Seek(3, SeekOrigin.Begin); char[] chars = new char[10];
sr.Read(chars, 0, 10); //将前11个字符读取到 字符数组 (从0开始)
for (int i = 0; i < chars.Length; i++)
{
Console.WriteLine(chars[i]);
} Console.WriteLine("==============");
Console.WriteLine(Convert.ToChar(sr.Read())); //输出的数字,要转换为字符之后才是下一个字符 using (StreamReader sr1 = new StreamReader(@"D:\text.txt", Encoding.UTF8))
{
int s = 0;
while ((s = sr1.Read()) != -1) //注意要用个int s来记录读取到的字符,因为每调用一次Read()方法,位置都会前进一位
{
Console.Write(Convert.ToChar(s)); //输出所有字符
}
} Console.WriteLine("..................");
using (StreamReader sr3 = new StreamReader(@"D:\text.txt", Encoding.UTF8))
{
Console.WriteLine(Convert.ToChar(sr3.Peek())); //输出 文本的第一个字
} Console.ReadKey();
}

StreamWriter类

一、属性

AutoFlush     获取或设置一个值,该值指示 StreamWriter 是否在每次调用 StreamWriter..::.Write 之后,将其缓冲区刷新到基础流。 
BaseStream    获取同后备存储区连接的基础流。 
Encoding    获取将输出写入到其中的 Encoding。 (重写 TextWriter..::.Encoding。) 
FormatProvider   获取控制格式设置的对象。 (继承自 TextWriter。) 
NewLine     获取或设置由当前 TextWriter 使用的行结束符字符串。 (继承自 TextWriter。)

二、方法

Close       关闭当前的 StreamWriter 对象和基础流。 (重写 TextWriter..::.Close()()()。) 
CreateObjRef   创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (继承自 MarshalByRefObject。) 
Dispose       已重载。 
Finalize      已重载。 
Flush       清理当前编写器的所有缓冲区,并使所有缓冲数据写入基础流。 (重写 TextWriter..::.Flush()()()。) 
GetLifetimeService     检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。) 
InitializeLifetimeService    获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject。) 
MemberwiseClone      已重载。 
Write             已重载。 写入流。 
WriteLine           已重载。

StreamWriter类示例:

        static void Main(string[] args)
{ StreamWriter sw = new StreamWriter(@"D:text.txt");
Console.WriteLine(sw.AutoFlush); //输出 False是否每次调用sw后将缓冲区刷新到基础流
Console.WriteLine(sw.BaseStream.GetType()); //输出 FileStream 直接写路径的基流是FileStream
Console.WriteLine(sw.Encoding); //System.Text.UTF8Encoding
Console.WriteLine(sw.FormatProvider); //zh-CN
Console.WriteLine(sw.NewLine.ToString()); //当前TextWriter使用的行结束符字符串 sw.WriteLine("123123123"); //一次写入一行
sw.Flush(); //有缓冲区,要强制输出缓冲区内的数据,才真正显示
sw.WriteLine("123123123");
sw.Flush(); sw.Write("测试测试测试测试测试测试"); //其实就相当于调用了基流的Write方法
sw.Flush(); Console.ReadKey();
}

  今天遇到一个非常有趣的需求,需求太长说不明。但是可以理解为,仅仅需要读取文本的第一行。因为如果整个文本读取出来再获得第一行的话,比较占用内存。因为那个文本足足有几M大。因此用到了StreamReader的ReadLine()方法。DEMO如下:

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (FileStream fs = new FileStream(@"D:\sql.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
StreamReader sr = new StreamReader(fs);
string line1 = sr.ReadLine();
Console.WriteLine(line1); //输出 111111111111
} Console.ReadKey();
}
}

  其中 被读取的文本内容如下:

111111111111
222222222222
333333333333
444444444444
555555555555

StreamReader与StreamWriter的更多相关文章

  1. C#对文件/目录的操作:Path、File、Directory、FileStream、StreamReader、StreamWriter等类的浅析

    以下类的命名空间都是:System.I/0; 一.Path:主要对文件路径的操作! 常用方法: String path=@"C:\a\b\c\123.txt"; 1-1.Path. ...

  2. 文件流操作(FileStream,StreamReader,StreamWriter)

    大文件拷贝: /// <summary> /// 大文件拷贝 /// </summary> /// <param name="sSource"> ...

  3. StreamReader 和 StreamWriter 简单调用

    /* ######### ############ ############# ## ########### ### ###### ##### ### ####### #### ### ####### ...

  4. C#基础学习之StreamReader和StreamWriter

    StreamReader和StreamWriter操作字符的 FileStream操作字节的 //使用StreamReader读取文件 using (StreamReader sr=new Strea ...

  5. StreamReader和StreamWriter中文乱码问题

    StreamReader和StreamWriter中文乱码问题 1.写入: string  FilePath = @"E:\Measure.csv"; StreamWriter w ...

  6. File FileStream StreamReader和StreamWriter

    File 静态类 ReadAllBytes 和 WriteAllBytes ,用于一次性全部读取和写入小文件的字节码,                  ReadLine  ReadkAll  用于一 ...

  7. C#--几个数据流Stream;StreamReader;StreamWriter;MemoryStream;BufferStream;

    命名空间:System.IO; Stream: 各种流的基类,不能时行查找操作,Position属性不能修改.读取时不Position不会自动移动, HttpWebRequest webreq = ( ...

  8. 文件流StreamReader和StreamWriter的使用

    using (StreamReader sr = new StreamReader(@"C:\Users\shuai\Desktop\文件流读取.txt", Encoding.De ...

  9. 使用StreamReader与StreamWriter进行文本文件读写

    namespace filetest { class FileUtil { public static void WriteFile(string file) { using (FileStream ...

随机推荐

  1. 时刻注意QT与Windows系统的不同(惨痛教训)

    其实就一条:WINAPI使用'\',而QT使用'/'.如果程序立刻崩溃的话,是很难看出端倪的,所以要时刻注意...

  2. qsort的另类玩法,无聊写着耍耍

    #include <stdio.h>#include <stdlib.h>char cmp_shellcode[] = "\x55" "\x89\ ...

  3. Only2 Labs — A Visual Design Studio

    Only2 Labs - A Visual Design Studio 设计合作 对您目前的设计很不满意?或是急缺一个设计供应商?您的团队最近做的项目需要指导?Only2都很乐意为您解困惑. 或者,你 ...

  4. paip.输入法编程---智能动态上屏码儿长调整--.txt

    paip.输入法编程---智能动态上屏码儿长调整--.txt 作者Attilax ,  EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csd ...

  5. POJ 2392 Space Elevator DP

    该题与POJ 1742的思路基本一致:http://www.cnblogs.com/sevenun/p/5442279.html(多重背包) 题意:给你n个电梯,第i个电梯高h[i],数量有c[i]个 ...

  6. Install Cocos2d-x v3.3 on Ubuntu 14.04 & Ubuntu 14.10(转)

    Install Cocos2d-x v3.3 on Ubuntu 14.04 & Ubuntu 14.10 1 get the source code sudo apt-get install ...

  7. pyqt sender()学习

    #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- # sender.py import sys from PyQt4 import QtGui, QtCore cla ...

  8. JSTL 格式化输出 Calendar

    今天遇到一个jstl在页面输出Calendar对象的问题,网上各种百度都说不能直接格式化,但是经过自己的尝试,原来是可以直接格式化的. 做个备忘吧. 对象的createTime字段类型是Calenda ...

  9. iOS8 Core Image In Swift:自动改善图像以及内置滤镜的使用

    iOS8 Core Image In Swift:自动改善图像以及内置滤镜的使用 iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜 iOS8 Core Image In Swift:人脸 ...

  10. boost 无锁队列

    一哥们翻译的boost的无锁队列的官方文档 原文地址:http://blog.csdn.net/great3779/article/details/8765103 Boost_1_53_0终于迎来了久 ...