四次分手:

由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

(1)客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送(报文段4)。

(2)服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1(报文段5)。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。

(3)服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A(报文段6)。

(4)客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1(报文段7)。

1.为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?

这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的建连请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起应答作用,而SYN起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可以未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。

2.为什么TIME_WAIT状态还需要等2MSL后才能返回到CLOSED状态?

这是因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回到CLOSED状态(就好比从SYN_SEND状态到ESTABLISH状态那样);但是因为我们必须要假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报文会一定被对方收到,因此对方处于LAST_ACK状态下的SOCKET可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报文,所以这个TIME_WAIT状态的作用就是用来重发可能丢失的ACK报文。

tcp/ip四次挥手的更多相关文章

  1. TCP/IP三次挥手,四次断开(精简)

    很多协议都是基于TCP/IP协议的基础之上进行工作的,可能我们了解这些原理近期看来并无实际作用,因为它不像如一些web服务器配置一样,配置了我就可以使用,就可以提供服务. 但是从我们长远发展角度来看, ...

  2. 谈谈TCP的四次挥手

    “挥手”是为了终止连接,TCP四次挥手的流程图如下: (在socket编程中,可以由客户端或服务端进行close操作来进行) 下面的图是由客户端主动关闭连接 MSL是什么?最长报文段寿命 ------ ...

  3. TCP采用四次挥手关闭连接如图所示为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?

    tcp四次挥手,由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭. 由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭.这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个 ...

  4. TCP/IP 四次断开

    网络连接状态 网络连接状态(11种)非常重要这里既包含三次握手中的也包括四次断开中的,所以要熟悉. LISTEN 被动打开,首先服务器需要打开一个socket进行监听,监听来自远方TCP端口的连接请求 ...

  5. TCP的四次挥手

    由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭.这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接.收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动, 一个TCP连接 ...

  6. 2020-04-09:TCP的四次挥手中为什么要有TIME_WAIT状态?

    TIME_WAIT状态存在有两个原因.<1>可靠终止TCP连接.如果最后一个ACK报文因为网络原因被丢弃,此时server因为没有收到ACK而超时重传FIN报文,处于TIME_WAIT状态 ...

  7. tcp/ip原理/三次握手/四次挥手

    @ tcp/ip原理 1.1 tcp/ip三次握手 1.1.1 建立过程说明 a)   由主机A发送建立TCP连接的请求报文, 其中报文中包含seq序列号, 是由发送端随机生成的, 并且还将报文中SY ...

  8. TCP/IP协议(一)

    TCP/IP是Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协 ...

  9. TCP/IP握手协议

    转自:http://www.js123.net/t/n/n/2013/4/28/n_272.shtml 这篇介绍的也很棒:http://www.cnblogs.com/rootq/articles/1 ...

随机推荐

  1. JS中的forEach、$.each、map方法推荐

    下面小编就为大家带来一篇JS中的forEach.$.each.map方法推荐.小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随小编过来看看吧 orEach是ECMA5中Array新方法中最 ...

  2. mysql删除重复数据方法

    create table tmp SELECT * from lhb t where t.id not in (select max(id) from lhb group by code,date,r ...

  3. 关于VGG网络的介绍

    本博客参考作者链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/41423739 前言: VGG是Oxford的Visual Geometry Group的组提出的(大家应该能看出VGG ...

  4. 调试 ASP 程序脚本

    调试 ASP 脚本 无论您的计划多么精密.经验多么丰富,脚本错误 (bug) 可能在最初就使您的 ASP 服务器端的脚本无法正确运行.也就是说调试,即查找和纠正脚本错误,对开发一个成功的和强健的 AS ...

  5. Android App在Google App Store中搜不到

    情景:Android App在Google App Store上架成功,三星手机可以在Google App Store中搜索到,但是三星tablet却无法在Google App Store中搜索到,目 ...

  6. Android的缓存图片不在系统图库中显示的解决办法

    Android的图库会在开机的时候扫描SD卡中的图片,视频等文件,有很多App的私有图片不想在图库中显示,就需要另外处理了. 解决办法:在缓存图片的文件夹中创建 .nomedia 文件. 1. &qu ...

  7. Android TextView跑马灯

    <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content&q ...

  8. B+树索引和哈希索引的明显区别是:

    如果是等值查询,那么哈希索引明显有绝对优势,因为只需要经过一次算法即可找到相应的键值:当然了,这个前提是,键值都是唯一的.如果键值不是唯一的,就需要先找到该键所在位置,然后再根据链表往后扫描,直到找到 ...

  9. ES6学习之字符串的扩展

    字符的Unicode表示法 \uxxxx可以表示一个双字节的字符(xxxx表示字符编码,范围在0000---FFFF),超出此范围用两个双字节表示. console.log("\u0061& ...

  10. delphi 线程教学第二节:在线程时空中操作界面(UI)

    第二节:在线程时空中操作界面(UI)   1.为什么要用 TThread ?   TThread 基于操作系统的线程函数封装,隐藏了诸多繁琐的细节. 适合于大部分情况多线程任务的实现.这个理由足够了吧 ...