第一展示设置画笔颜色的功能,第二展示设置画笔大小的颜色,而第三则展示橡皮擦的功能,这节将图标颜色设置为了蓝色,并且,增加了最左边的按钮(其实,就是在gridview中多增加了一个item)。

下面分别讨论,橡皮擦,设置画笔大小,设置画笔颜色的主要思想:

1. 橡皮擦功能:

基本原理:橡皮擦就是用和画布颜色一致颜色的画笔在屏幕触摸,简接实现橡皮擦的功能。

1)初始化画笔,并且设置画笔的颜色为白色(这里其实要设置为画布的颜色)。

2)设置画笔的大小为合适的大小。

3)用一个变量记住橡皮擦的颜色,用于在其他操作后重新使用橡皮擦。

2. 设置画笔大小的功能:

1)初始化画笔。

2)设置画笔的大小为所选择的大小。

3)用一个变量记住当前画笔的大小,用于在进行其他操作后还保持之前设置的画笔大小。

3. 设置画笔颜色的功能:

1)初始化画笔。

2)设置画笔的颜色为所选择的颜色。

3)用一个变量记住当前画笔的颜色,用于在进行其他操作后还保持之前设置的画笔颜色。

主要代码如下:

private Bitmap  mBitmap;
private int currentColor = Color.RED;
private int currentSize = ;
private int currentStyle = ;
//设置画笔样式
public void setPaintStyle(){
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaint.setStrokeWidth(currentSize);
if(currentStyle == )
mPaint.setColor(currentColor);
else{
mPaint.setColor(Color.WHITE);
}
}
//初始化画布
public void initCanvas(){ setPaintStyle();
mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG); //画布大小
mBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapWidth, bitmapHeight,
Bitmap.Config.RGB_565);
mCanvas = new Canvas(mBitmap); //所有mCanvas画的东西都被保存在了mBitmap中 mCanvas.drawColor(Color.WHITE);
mPath = new Path();
mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG); }

设置画笔样式:

//设置画笔样式
public void selectPaintStyle(int which){ if(which == ){
currentStyle = ;
setPaintStyle();
}
//当选择的是橡皮擦时,设置颜色为白色
if(which == ){
currentStyle = ;
setPaintStyle();
mPaint.setStrokeWidth();
}
}

设置画笔大小:

//选择画笔大小
public void selectPaintSize(int which){ int size =Integer.parseInt(this.getResources().getStringArray(R.array.paintsize)[which]);
currentSize = size;
setPaintStyle();
}

设置画笔颜色:

//设置画笔颜色
public void selectPaintColor(int which){ currentColor = paintColor[which];
setPaintStyle();
}

当然了,这些方法都是在自定义view,即PaintView中实现的,接下来就是通过单击底部按钮,调用自定义View的方法,实现相应的功能

//选择画笔样式
case :
showMoreDialog(view);
break;
//画笔大小
case :
showPaintSizeDialog(view);
break;
//画笔颜色
case :
showPaintColorDialog(view);
break;
      //弹出画笔颜色选项对话框
public void showPaintColorDialog(View parent){ AlertDialog.Builder alertDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this,R.style.custom_dialog);
alertDialogBuilder.setTitle("选择画笔颜色:"); alertDialogBuilder.setSingleChoiceItems(R.array.paintcolor, select_paint_color_index, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
select_paint_color_index = which;
paintView.selectPaintColor(which);
dialog.dismiss();
}
}); alertDialogBuilder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
alertDialogBuilder.create().show();
} //弹出画笔大小选项对话框
public void showPaintSizeDialog(View parent){ AlertDialog.Builder alertDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this,R.style.custom_dialog);
alertDialogBuilder.setTitle("选择画笔大小:"); alertDialogBuilder.setSingleChoiceItems(R.array.paintsize, select_paint_size_index, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
select_paint_size_index = which;
paintView.selectPaintSize(which);
dialog.dismiss();
}
}); alertDialogBuilder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
alertDialogBuilder.create().show();
} //弹出选择画笔或橡皮擦的对话框
public void showMoreDialog(View parent){ AlertDialog.Builder alertDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(this,R.style.custom_dialog);
alertDialogBuilder.setTitle("选择画笔或橡皮擦:"); alertDialogBuilder.setSingleChoiceItems(R.array.paintstyle, select_paint_style_index, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
select_paint_style_index = which;
paintView.selectPaintStyle(which);
dialog.dismiss();
}
}); alertDialogBuilder.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
dialog.dismiss();
}
});
alertDialogBuilder.create().show();
}

这里面用到arrays.xml,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string-array name="paintstyle">
<item>@string/track_line</item>
<item>@string/Eraser</item>
</string-array>
<string-array name="paintsize">
<item></item>
<item></item>
<item></item>
<item></item>
<item></item>
<item></item>
</string-array> <string-array name="paintcolor">
<item>RED</item>
<item>BLUE</item>
<item>BLACK</item>
<item>GREEN</item>
<item>YELLOW</item>
<item>CYAN</item>
<item>LTGRAY</item>
</string-array> </resources>

至此,已实现了画板所有的功能。

其实,还有一个比较有趣的功能,就是为画笔设置一个铅笔的图标,主要原理,就是在自定义View中的ondraw方法中,将铅笔图片加载进去,并设置图片随着路径移动。

在自定义View中的ondraw方法中添加:

//移动时,显示画笔图标
if(this.isMoving && currentColor != Color.WHITE){
//设置画笔的图标
Bitmap pen = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),
R.drawable.pen);
canvas.drawBitmap(pen, this.mX, this.mY - pen.getHeight(),
new Paint(Paint.DITHER_FLAG));
}

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