1,USB存储设备(如:U盘,移动硬盘):

//USB存储设备 插拔监听与 SD卡插拔监听一致。

private USBBroadCastReceiver mBroadcastReceiver;

IntentFilter iFilter = new IntentFilter();
       iFilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_EJECT);
       iFilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
       iFilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_REMOVED);
       iFilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_UNMOUNTED);

iFilter.addDataScheme("file");
       mBroadcastReceiver = new USBBroadCastReceiver();
       registerReceiver(mBroadcastReceiver, iFilter);

private class USBBroadCastReceiver extends BroadcastReceiver {
      @Override
      public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();
           
       if (action.equals(Intent.ACTION_MEDIA_EJECT)) {

//USB设备移除,更新UI     
       } else if (action.equals(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED)) {

//USB设备挂载,更新UI
        }
      }
 }

//获得挂载的USB设备的存储空间使用情况

public static String getUSBStorage(Context context){
      // USB Storage

//storage/udisk为USB设备在Android设备上的挂载路径.不同厂商的Android设备路径不同。

//这样写同样适合于SD卡挂载。
      File path = new File("/storage/udisk");

StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
      long blockSize = stat.getBlockSize();
      long totalBlocks = stat.getBlockCount();
      long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks();
      String usedSize = Formatter.formatFileSize(context, (totalBlocks-availableBlocks) * blockSize);
      String availableSize = Formatter.formatFileSize(context, availableBlocks * blockSize);
      return usedSize + " / " + availableSize;//空间:已使用/可用的
 }

2,USB外接输入设备(如:键盘,鼠标,扫描枪)

try {

//获得外接USB输入设备的信息
     Process p=Runtime.getRuntime().exec("cat /proc/bus/input/devices");
     BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getInputStream()));
     String line = null;
     while((line = in.readLine())!= null){
       String deviceInfo = line.trim();

//对获取的每行的设备信息进行过滤,获得自己想要的。

}   
     
    } catch (Exception e) {
  // TODO: handle exception
     e.printStackTrace();
    }

另:设备信息也可以通过 adb shell 进入执行  cat /proc/bus/input/devices看到。

USB外接输入设备信息打印如下:

I: Bus=0003 Vendor=11c0 Product=0030 Version=0110
N: Name="ACRUX USB Keyboard"
P: Phys=usb-0000:00:04.0-1.3/input1
S: Sysfs=/devices/pci0000:00/0000:00:04.0/usb1/1-1/1-1.3/1-1.3:1.1/input/input3
U: Uniq=
H: Handlers=mouse1 event3 
B: PROP=0
B: EV=17
B: KEY=70000 0 0 0 0 0 0 0 0
B: REL=103
B: MSC=10

I: Bus=0003 Vendor=11c0 Product=0030 Version=0110 这行信息会在Android设备与USB设备数据交互的是否使用到。

关于USB外接设备如何与Android设备数据数据交互的代码书写可以参考:

http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/usb/index.html

N: Name="ACRUX USB Keyboard" 这行说明了外接的USB设备的名称。

P: Phys=usb-0000:00:04.0-1.3/input1

S: Sysfs=/devices/pci0000:00/0000:00:04.0/usb1/1-1/1-1.3/1-1.3:1.1/input/input3

这两行可用于识别该USB设备连接在Android设备的哪一个USB口.

如何查看USB方式连接Android设备的外接设备信息的更多相关文章

  1. Ubuntu杂记——Ubuntu下以USB方式连接Android手机调试

    在Ubuntu下进行Android开发,发现自己的手机就算打开USB连接.USB调试还是连不上,一直都是显示??????.百度了很多,发现都是要改“ /etc/udev/rules.d/50-andr ...

  2. adb通过wifi连接android设备

    问题背景 近期的项目测试中,需要将移动设备与厂商机器进行usb连接视频传输(投屏).测试过程中需要定位问题,经常需要查看实时日志,移动设备已经和厂商机器usb连接投屏,无法用usb连接到PC,那么有什 ...

  3. ADB连接手机的两种方式(usb数据线连接和wifi连接)

    ADB(Android Debug Bridge)安卓测试桥,它是连接电脑开发端和安卓设备的桥梁,这个安卓设备可以是真实的安卓手机或者平板,也可以是虚拟的安卓模拟器,   这里介绍ADB连接手机的两种 ...

  4. 无线连接Android设备

    有时设备处于低电,此时又需要进行设备与PC的数据传输,但是通过USB连接充电速度太慢.这时就可以通过无线进行传输数据,然后通过AC充电.一举两得. 前提: 1.在Android设备的开发者模式-打开U ...

  5. 【转】ubuntu连接android设备(附最简单方法)

    原文网址:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/22661725 在ubuntu下连接android设备,虽然不用像windows那样安 ...

  6. ubuntu连接android设备(附最简单方法)

    在ubuntu下连接android设备,虽然不用像windows那样安装驱动,然而却会遇见一个错误:输入adb shell,会提示insufficient permissions for device ...

  7. 在Linux中连接android设备

    1.用usb线连接电脑和android设备,在命令行中输入lsusb可查看采用usb连接到电脑的设备 找到设备的vendor ID. 如上图: "Bus 002 Device 007: ID ...

  8. 通过wifi连接android设备的方法

    [转自]http://blog.csdn.net/kuanxu/article/details/7444874 最近由于要在另外一台android设备上调试代码,在本机PC上查看其log.两台机器离的 ...

  9. ubuntu下USB连接Android手机

    初始工作:将Android手机通过usb连接到电脑,之后点击VM-Removable Devices-google Android - Connect,即可. 若通过usb连接到电脑,Removabl ...

随机推荐

  1. 学习笔记:STL

    第一部分:(参考百度百科) 一.STL简介 STL(Standard Template Library,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称.它是由Alexander Stepanov.Me ...

  2. 数学图形之克莱因瓶(klein bottle)

    克莱因瓶是一种内外两面在同一个曲面上的图形. 在数学领域中,克莱因瓶(德语:Kleinsche Flasche)是指一种无定向性的平面,比如二维平面,就没有“内部”和“外部”之分.克莱因瓶最初的概念提 ...

  3. 我们为什么以及是如何从 Angular.js 迁移到 Vue.js?

    在我写这篇文章的时候,我们刚刚从我们的应用程序代码库中删除了最后一行AngularJS代码,结束了一个为期4个月的非侵入性工作,将我们的应用程序从AngularJS迁移到VueJS.在这篇文章中,我将 ...

  4. parameter server学习

    关于parameter server的学习: https://www.zybuluo.com/Dounm/note/517675 机器学习系统相比于其他系统而言,有一些自己的独特特点.例如: 迭代性: ...

  5. Sqrt(int x) leetcode java

    Reference: http://blog.csdn.net/lbyxiafei/article/details/9375735  题目: Implement int sqrt(int x). Co ...

  6. C#中HTML和UBB互相转换的代码

    C#中HTML和UBB互相转换的代码html转UBB的还不是很完美,有空修改,一些代码来自百度谷歌 private string DoHtmlToUBB(string _Html)        {  ...

  7. bind原理图释

    (原文:http://blog.think-async.com/2010/04/bind-illustrated.html) 本文解释了bind 是如何工作的.为了清晰,我对图中的语法作了一些简化(例 ...

  8. Spark踩坑记:共享变量

    收录待用,修改转载已取得腾讯云授权 前言 前面总结的几篇spark踩坑博文中,我总结了自己在使用spark过程当中踩过的一些坑和经验.我们知道Spark是多机器集群部署的,分为Driver/Maste ...

  9. 2.Dynamic Programming on Stolen Values【dp】

    Problem: There are  n houses built in a line, each of which contains some value in it. A thief is go ...

  10. WordPress 后台添加额外选项字段到常规设置页面

    有时候我们需要添加一些额外的设置选项到常规设置(后台 > 设置 > 常规)页面,下面是一个简单的范例: 直接添加到主题的 functions.php 即可:   /*** WordPres ...