乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)
作者:webabcd
介绍
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
示例
保证一个类仅有一个实例。

Singleton
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Singleton

{
/**//// <summary>
/// 泛型实现单例模式
/// </summary>
/// <typeparam name="T">需要实现单例的类</typeparam>
public class Singleton<T> where T : new()
{
/**//// <summary>
/// 返回类的实例
/// </summary>
public static T Instance
{
get
{ return SingletonCreator.instance; }
}
class SingletonCreator
{
internal static readonly T instance = new T();
}
}
}
Test
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using Pattern.Singleton;
public partial class Singleton : System.Web.UI.Page

{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
// 使用单例模式,保证一个类仅有一个实例
Response.Write(Singleton<Test>.Instance.Time);
Response.Write("<br />");
Response.Write(Singleton<Test>.Instance.Time);
Response.Write("<br />");
// 不用单例模式
Test t = new Test();
Response.Write(t.Time);
Response.Write("<br />");
Test t2 = new Test();
Response.Write(t2.Time);
Response.Write("<br />");
}
}
public class Test

{
private DateTime _time;
public Test()
{
System.Threading.Thread.Sleep();
_time = DateTime.Now;
}
public string Time
{
get
{ return _time.ToString(); }
}
}
运行结果
2007-2-10 22:35:11
2007-2-10 22:35:11
2007-2-10 22:35:14
2007-2-10 22:35:17
参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternSingleton.aspx
OK
[源码下载]
乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)的更多相关文章
- 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)【转】
介绍 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例 保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using System.Collections.Gene ...
- 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...
- 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern
通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance) 的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...
- 二十四种设计模式:单例模式(Singleton Pattern)
单例模式(Singleton Pattern) 介绍保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 示例保证一个类仅有一个实例. Singleton using System; using S ...
- Java 设计模式(三)-单例模式(Singleton Pattern)
1 概念定义 1.1 定义 确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 1.2 类型 创建类模式 1.3 难点 1)多个虚拟机 当系统中的单例类被拷贝运行在多 ...
- python 设计模式之单例模式 Singleton Pattern
#引入 一个类被设计出来,就意味着它具有某种行为(方法),属性(成员变量).一般情况下,当我们想使用这个类时,会使用new 关键字,这时候jvm会帮我们构造一个该类的实例.这么做会比较耗费资源. 如果 ...
- 【UE4 设计模式】单例模式 Singleton Pattern
概述 描述 保证一个类只有一个实例 提供一个访问该实例的全局节点,可以视为一个全局变量 仅在首次请求单例对象时对其进行初始化. 套路 将默认构造函数设为私有, 防止其他对象使用单例类的 new运算符. ...
- 浅谈设计模式--单例模式(Singleton Pattern)
题外话:好久没写blog,做知识归纳整理了.本来设计模式就是个坑,各种文章也写烂了.不过,不是自己写的东西,缺少点知识的存在感.目前还没做到光看即能记住,得写.所以准备跳入设计模式这个大坑. 开篇先贡 ...
- 设计模式系列之单例模式(Singleton Pattern)——确保对象的唯一性
模式概述 模式定义 模式结构图 饿汉式单例与懒汉式单例 饿汉式单例 懒汉式单例 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 主要优点 适用场景 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著 ...
随机推荐
- Json for Java API学习
首先声明:本文来个非常多网友的博客,我通过參考了他们的博客,大致的了解了一些项目中经常使用的Json in java 类和方法,以及关于json的个人理解 个人对json的一些简单理解 在近期的学习中 ...
- POJ 1325 ZOJ 1364 最小覆盖点集
题意:有A,B两台机器, 机器A 有 n个模式(0, 1, 2....n-1),同样机器B有m个模式, 两个机器一开始的模式都为0,有k个作业(id,x,y) 表示作业编号id, 该作业必须在A机器在 ...
- Java中WebService实例
Web Services是由企业公布的完毕其特定商务需求的在线应用服务,其它公司或应用软件可以通过Internet来訪问并使用这项在线服务. Web Service的关键技术和规则: 1.XML:描写 ...
- WebSocket聊天室demo
根据Socket异步聊天室修改成WebSocket聊天室 WebSocket特别的地方是 握手和消息内容的编码.解码(添加了ServerHelper协助处理) ServerHelper: using ...
- C# 文件操作(全部) 追加、拷贝、删除、移动文件、创建目录 修改文件名、文件夹名
原文:C# 文件操作(全部) 追加.拷贝.删除.移动文件.创建目录 修改文件名.文件夹名 本文也收集了目前最为常用的C#经典操作文件的方法,具体内容如下:C#追加.拷贝.删除.移动文件.创建目录.递归 ...
- C#按字节长度截取字符串
产生这个问题的原因是将Substring方法将双字节的汉字当成一个字节的字符(UCS2字符)处理了,导致长度变短. 两个扩展方法按字节长度截取字符串 /// <summary> /// 根 ...
- 新西兰gap year_百度百科
新西兰gap year_百度百科 新西兰gap year Working Holiday Visa,即打工度假签证.它允许旅行者出于补贴旅行费用的目的而在签证颁发国边打工边旅行.用来鼓励双方国家 ...
- Debian7.6安装过程中遇到的问题
一 sudo命令不能用 1 使用su切换到root用户,命令: su 2 使用名:vim /etc/sudoers加入sudoer用户,命令: vim /etc/sudoers 找到root=(ALL ...
- SpringMVC @ResponseBody 415错误处理
在查看下面部分内容之前,请先检查你的请求蚕食是否正确,如果全部正确,请继续往下看 刚开始用SpringMVC, 页面要使用jQuery的ajax请求Controller. 但总是失败,主要表现为以下两 ...
- [Unity3D]Unity4全新的动画系统Mecanim
Unity4.X添加一个新的动画系统,以取代原有的3.X旧的动画系统,全新的动画系统Mecanim是官方推荐,它使我们能够写更少的代码实现连续动画. 效果图 Unity3.X中动画系统播放动画 使用播 ...