GitBook 是一个通过 Git 和 Markdown 来撰写书籍的工具。
生成格式有:JSON、ePub、PDF、Website !

================================

Git 方式

GitBook 使用 Git 进行写作内容管理。

  • 从用户的角度看,这样能够方便地进行多人协作(连程序源代码都能管好,书籍自然不在话下),还不用学习额外概念或用法

  • 从设计实现的角度看,这样能够合理利用已有工具(不重复造轮)满足产品需求,甚至扩展性更好(Git 相关服务能够利用的太多了)

正所谓:“人发地,地法天,天法道,道法自然”啊。

Markdown

GitBook 不只是利用了 Git,目前非常流行的 Markdown 也被运用其中。

使用 Markdown 最大的好处就是简单:

  • 语法简单,并且能够形象地表达出意图(例如无序列表使用 * ,强调使用 ** ,一个 # 表示 H1、两个 # 表示 H2)

  • 不干扰写作者:语法标记在视觉上对写作者的负面影响不大(不像 HTML 满屏的 <>)

总之,Markdown 就是能够让写作者更专注于内容创作。

不过 GitBook 不只是简单地使用 Markdown,使用 Markdown 编写的内容只是源格式,最终的目标格式可以为 PDF、ePub 等。

================================

[ 配置方式 ]

1> 下载并安装 npm

node-v0.12.0.pkg [http://nodejs.org/download/](http://nodejs.org/download/)

2> 安装 gitbook

```

$ sudo npm install gitbook -g

```

3> 进入终端 cd 到新建的电子书目录

```

$ touch SUMMARY.md

$ gitbook init

```

4> 下载并安装 gitbookEditor,gitbook 本地编辑器 [https://github.com/GitbookIO/editor/releases](https://github.com/GitbookIO/editor/releases)

* 打开并选择刚刚 init 的目录即可编辑

5> 本地预览

```

$ gitbook serve

```

6> 下载并安装 calibre,生成电子书使用

calibre-2.20.0 [http://calibre-ebook.com/download_osx](http://calibre-ebook.com/download_osx)

* 在终端输入

```

$ ln -s /Applications/calibre.app/Contents/MacOS/ebook-convert /usr/local/bin

```

7> 生成电子书

```

$ gitbook epub

或者

$ gitbook pdf

```

8> .gitignore [https://github.com/github/gitignore.git](https://github.com/github/gitignore.git)

================================

PS:

[ 每日一句 ]

静,是一种气质,也是一种修养。

[ 推荐一首英文歌 ]

" Unforgivable Sinner " - Lene MarLin

================================

|-> GitHub: SpongeBob-GitHub

|--> Copyright (c) 2015 Bing Ma.

GitBook配置的更多相关文章

  1. Gitbook配置目录折叠

    如果有多个目录,Gitbook在浏览器上打开时,默认所有的目录都会打开,当目录比较多时,全部显示不利于阅读. 可以使用插件配置目录折叠,使得打开浏览器时这些目录默认是关闭的. 在执行gitbook i ...

  2. 使用 Gitbook 打造你的电子书

    本文详细讲解了 Gitbook 生成电子书的完整过程,内容包括:安装.命令.配置.文档结构.生成电子书.部署. 限于篇幅,本文不介绍任何 Gitbook 定制化页面的内容. 想看看 Gitbook 在 ...

  3. gitbook一仓库多本书持续化部署

    引言 本文档用户指导新手如何部署GitLab+Jenkins自动化构建GitBook,并使用Nginx发布资料.在部署过程中,如遇到任何问题,请自行百度. 注意: 此文章的环境和数据,仅为用于调试的片 ...

  4. GitBook插件整理 - book.json配置

    目录 1. 配置概况 1.1. 全局配置 1.2. 插件列表 plugins 1.3. 插件属性配置pluginsConfig 2. 一些实用插件 2.1. back-to-top-button 回到 ...

  5. 【Gitbook】实用配置及插件介绍

    前言 实际效果可以查看这里 github地址 配置 title 设置书本的标题 "title" : "Gitbook Use" author 作者的相关信息 & ...

  6. GitBook相关使用以及配置笔记

    本地安装 GitBook的安装非常简单.您的系统只需满足这两个要求: NodeJS(推荐使用v4.0.0及以上版本) Windows,Linux,Unix或Mac OS X gitbook-cli 是 ...

  7. gitbook的插件配置

    原生的gitbook样式比较单一,美观度和功能欠佳,可通过相关插件进行拓展. 插件地址:https://plugins.gitbook.com/ 主目录下新建book.json: { "au ...

  8. Gitbook简易教程

    简介 GitBook 是一个基于 Node.js 的命令行工具,可使用 Github/Git 和 Markdown 来制作精美的电子书.GitBook支持输出以下几种文档格式 静态站点:GitBook ...

  9. 局域网内利用gitlab,jenkins自动生成gitbook并发布(nginx)

    安装了GitBook,内网使用,没法用上gitbook的网页. 用gitbook serve只能展示一本书,而且也不利于长期维护. 于是使用gitlab,jenkins,和nginx配合gitbook ...

随机推荐

  1. GitLab 之 Linux十分钟快装(转)

    先把 Shell 命令贴出来,楼主以 CentOS release 6.5 (Final) 64位 为例: //配置系统防火墙,把HTTP和SSH端口开放. sudo yum install curl ...

  2. SqlServer中存储过程中将Exec的执行结果赋值给变量输出

    原文 SqlServer中存储过程中将Exec的执行结果赋值给变量输出 背景: 遇到这样一种情况:动态向存储过程中传入表名和表的某些属性(这里用到的是主键ID),然后利用这两个变量查出一条数据的某些字 ...

  3. Chapter 1 Securing Your Server and Network(5):使用SSL加密会话

    原文:Chapter 1 Securing Your Server and Network(5):使用SSL加密会话 原文出处:http://blog.csdn.net/dba_huangzj/art ...

  4. [Unity3D]Unity3D游戏开发《反对》说到游戏(上)——目标跟踪

    朋友,大家好.我是秦培,欢迎关注我的博客.我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei. 首先博主要自我反省,过了这么久才来更新博客,这段时间主要是在忙着写期末的作业,所以博主基本上没 ...

  5. iOS6之后 NSAttributedString 福利

    @于iOS6之前,需要使用NSMutableAttributedString当你需要导入:CoreText.framework框架的.但在iOS6 之后就不在须要了. - (void)testOfNS ...

  6. POJ1251 Jungle Roads 【最小生成树Prim】

    Jungle Roads Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 19536   Accepted: 8970 Des ...

  7. 解决因特网和xshell考虑到问题

    首先需要解释.我们学校的网络是免费的.无论是实验室或宿舍.因此,互联网是基于Mac地址分配IP的,所以我VirtualBox安装了centos之后,话.就须要将VirtualBox的mac地址改成和我 ...

  8. [数字dp] hdu 3565 Bi-peak Number

    意甲冠军: 为了范围[X,Y],的最大位数的范围内的需求高峰和值多少. 双峰是为了满足一些规定数量 你可以切两 /\ /\ 形式. 思维: dp[site][cur][ok]  site地点  面的数 ...

  9. hibernate在地图的方法之一协会

    [Hibernate]之关于多对一单向关联映射 在项目的开发中多对一的单向关联映射是最常见的关联映射! 这个着重具体解说一下! 比如,我们如今一个组(Group)和人(Person) id name ...

  10. HTM5 之 Canvas save 、restore 恢复画布状态的理解

    save是用来保存canvas状态,这句话很关键,意思是指后续对canvas的操作:平移.放缩.旋转.错切.裁剪等可以恢复. 我之前一直没能理解,认为对画布的画线等操作也可以恢复,其实不是这样子的,只 ...