Attribute介绍

咱们来说Attribute,他是一个类,所以自定义的Attribute都是继承自System.Attribute,一般命名的时候都是以Attribute结尾。在使用的时候我们可以省去Attribute,比如我们自定义一个IsEatAttribute那么在我们使用的时候就可以这样来写[IsEat],Attribute类在定义的时候,可以指定这个Attribute的应用范围,AttributeTargets枚举就列出了可以指定的范围,可以是class,也可以全部指定。就像这样:(Attribute必须写在一对方括符中)。

[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]

[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]

这是使用时候。

先看一个自带的Attribute.

Attribute 的作用

特性Attribute 的作用是添加元数据。
元数据可以被工具支持,比如:编译器用元数据来辅助编译,调试器用元数据来调试程序。

Attribute是程序代码的一部分,不但不会被编译器丢弃,而且还会被编译器编译进程序集(Assembly)的元数据(Metadata)里,在程序运行的时候,你随时可以从元数据里提取出这些附加信息来决策程序的运行。

---------------------------------------------------------------

自定义一个Attribute

现在我们就来自定义一个Attribute。我们目的是要分为:好人和坏人。好人我们给饭吃,坏人我们不给饭吃。添加一个类,定义如下:

namespace _Attribute
{
    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
    public class IsEatAttribute:Attribute
    {
        public enum Appoint  //我首先定义一个枚举类型的指定。Appoint指定
        {
            good,
            bad
        };
        public Appoint _Appoint { get; set; }   //封装了起来,在用的时候使用形参进行赋值
        //public int id(get;set;)
        public IsEatAttribute(Appoint appoint)
        {
            _Appoint = appoint;
        }
    }
}

IsEatAttribute继承了Attribute.我们定义了一个枚举类型的Appoint分为好和坏。在这个类里面我们声明了一个枚举类型的_Appoint变量。并给它封装起来。你可以看到类名和下面那个方法名相同,可以看出它是一个构造函数。我们给它一个形参列表,用于给_Appoint赋值。

定义接口:

namespace _Attribute
{
    public interface IMan
    {
        string Show();
    }
}

使用Attribute

我们自定义了一个Attribute,下面我们来使用它。
GoodMan.cs

namespace _Attribute
{
    [IsEat(IsEatAttribute.Appoint.good)]
    public class GoodMan:IMan
    {
        public string Show()
        {
           return "这是一个好人,好人可以吃饭";
        }
    }
}

我们在类上面Appoint(指明)了good。

BadMan.cs

namespace _Attribute
{
    [IsEat(IsEatAttribute.Appoint.bad)]
    public class BadMan:IMan
    {
        public string Show()
        {
           return "这是一个坏人,坏人不给饭吃";
        }
    }
}

我们在类上面Appoint(指明)了bad。

Attribute过滤

接下来我们还是要添加一个类,Filter.

namespace _Attribute
{
    public class Filter
    {
        public static void Leach(IMan man)
        {
            System.Reflection.MemberInfo info = man.GetType(); //通过反射得到man的信息
            //MethodInfo获取有关成员属性的信息,并提供对成员元数据的访问
            IsEatAttribute attribute = (IsEatAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info, typeof(IsEatAttribute));
                            //获取当前类的标签,然后用标签与传进来的info进行比较,确认man类型.
            //得到施加在man上定制的Attribute
            if (attribute._Appoint == IsEatAttribute.Appoint.good)
                Console.WriteLine(man.GetType().ToString() + ":" + man.Show());
            else
                Console.WriteLine(man.GetType().ToString() + ":" + "这是坏人");
        }
    }
}

static Attribute GetCustomAttribute():这个方法有8种重载的版本,它被用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute。(这是我最难理解的地方)

来说一下为什么要用一个Filter来声明一个Leach过滤方法呢?因为,如果我们不通过过滤就去实例化对象,并且调用类里面的方法的话,就不会达到我们预期的效果。

看一次测试结果:

如果我们把GoodMan类上的Attribute指定成bad类,那么会出现如下结果:

[IsEat(IsEatAttribute.Appoint.bad)]
public class GoodMan:IMan

总结:

Property一般是指一对get,set方法,可以称为是类的成员属性,它大部分时候用来对类的成员变量进行读取或赋值。

Attributes的解释如下:
公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。
说的通俗些Attribute是类,不过是一类比较特殊的类,Attribute必须写在一对方括号中,用来处理.net中多种问题:序列化、程序的安全特征等等.

扩展

Attribute
除了.NET提供的那些Attribute派生类之外,我们可以自定义我们自己的Attribute,所有自定义的Attribute必须从Attribute类派生。现在我们来看一下Attribute 类的细节:

protected Attribute(): 保护的构造器,只能被Attribute的派生类调用。

三个静态方法:

static Attribute GetCustomAttribute():这个方法有8种重载的版本,它被用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute

static Attribute[] GetCustomAttributes(): 这个方法有16种重载版本,用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute数组。

static bool IsDefined():由八种重载版本,看是否指定类型的定制attribute被施加到类的成员上面。

实例方法:

bool IsDefaultAttribute(): 如果Attribute的值是默认的值,那么返回true。

bool Match():表明这个Attribute实例是否等于一个指定的对象。

公共属性: TypeId: 得到一个唯一的标识,这个标识被用来区分同一个Attribute的不同实例。

我们简单地介绍了Attribute类的方法和属性,还有一些是从object继承来的。这里就不列出来了。

下面介绍如何自定义一个Attribute: 自定义一个Attribute并不需要特别的知识,其实就和编写一个类差不多。自定义的Attribute必须直接或者间接地从Attribute这个类派生,如:

public MyCustomAttribute : Attribute { ... }

这里需要指出的是Attribute的命名规范,也就是你的Attribute的类名+"Attribute",当你的Attribute施加到一个程序的元素上的时候,编译器先查找你的Attribute的定义,如果没有找到,那么它就会查找“Attribute名称"+Attribute的定义。如果都没有找到,那么编译器就报错。

对于一个自定义的Attribute,你可以通过AttributeUsage的Attribute来限定你的Attribute所施加的元素的类型。代码形式如下: [AttriubteUsage(参数设置)] public 自定义AttributeAttribute { ... }

非常有意思的是,AttributeUsage本身也是一个Attribute,这是专门施加在Attribute类的Attribute. AttributeUsage自然也是从Attribute派生,它有一个带参数的构造器,这个参数是AttributeTargets的枚举类型。

Attribute的更多相关文章

  1. [C#] 剖析 AssemblyInfo.cs - 了解常用的特性 Attribute

    剖析 AssemblyInfo.cs - 了解常用的特性 Attribute [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5944391.html 序 ...

  2. JavaScript特性(attribute)、属性(property)和样式(style)

    最近在研读一本巨著<JavaScript忍者秘籍>,里面有一篇文章提到了这3个概念. 书中的源码可以在此下载.我将源码放到了线上,如果不想下载,可以直接访问在线网址,修改页面名就能访问到相 ...

  3. [C#] C# 知识回顾 - 特性 Attribute

    C# 知识回顾 - 特性 Attribute [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5911289.html 目录 特性简介 使用特性 特性 ...

  4. js attribute 和 jquery attr 方法

    attribute 是原生js dom 对象上的一个属性,这个属性有很多子属性,比如 isId(判断属性是否是Id) , name (获取属性名称) , value (获取属性值),attribute ...

  5. 【.net 深呼吸】自定义特性(Attribute)的实现与检索方法

    在.net的各个语言中,尤其是VB.NET和C#,都有特性这一东东,具体的概念,大家可以网上查,这里老周说一个非标准的概念——特性者,就是对象的附加数据.对象自然可以是类型.类型成员,以及程序集. 说 ...

  6. angular2系列教程(四)Attribute directives

    今天我们要讲的是ng2的Attribute directives.顾名思义,就是操作dom属性的指令.这算是指令的第二课了,因为上节课的components实质也是指令. 例子

  7. 学会给你的类(及成员)来定制一套自己的Attribute吧

    在通过Visual Studio创建的C#程序集中,都包含了一个AssemblyInfo.cs的文件,在这个文件中,我们常常会看到这样的代码 [assembly: AssemblyTitle(&quo ...

  8. Attribute操作的性能优化方式

    Attribute是.NET平台上提供的一种元编程能力,可以通过标记的方式来修饰各种成员.无论是组件设计,语言之间互通,还是最普通的框架使 用,现在已经都离不开Attribute了.迫于Attribu ...

  9. SharePoint 2016 配置向导报错 - The 'ListInternal' attribute is not allowed

    前言 配置SharePoint 2016的配置向导中,第三步创建配置数据库报错,然后百度.谷歌了一下,都没有解决,自己看日志搞定,也许会有人遇到类似问题,分享一下. 1.配置向导的错误截图,如下图: ...

  10. C# 知识特性 Attribute

    C#知识--获取特性 Attribute 特性提供功能强大的方法,用以将元数据或声明信息与代码(程序集.类型.方法.属性等)相关联.特性与程序实体关联后,可在运行时使用"反射"查询 ...

随机推荐

  1. 阿里云docker镜像加速

    echo "DOCKER_OPTS=\"--registry-mirror=https://yeyieqis.mirror.aliyuncs.com\"" | ...

  2. 主页面、iframe之间调用以及传值

    主页面.iframe之间的调用和传值,无非就是两个交互形式: 主页面与子页面的交互 子页面之间的交互 接下来要讲的是四种交互传值的方式:利用postMessage方法传值.DOM操作传值.URL方式传 ...

  3. (转载)Resin安装配置及使用教程

    Resin是一个提供高性能的,支持 Java/PHP 的应用服务器.目前有两个版本:一个是GPL下的开源版本,提供给一些爱好者.开发人员和低流量网站使用:一种是收费的专业版本,增加了一些更加适用于生产 ...

  4. 使用DiskFileItemFactory 实现文件上传 ,设定缓冲区大小和存放临时文件目录。

    DiskFileItemFactory有两个方法 :setSizeThreshold和.setRepository 1. setRepository方法用于设置当上传文件尺寸大于setSizeThre ...

  5. ADO.NET、NHibernate和Entity Framework的比较

    ---原文地址:http://www.xuebuyuan.com/2162973.html 1,ADO.NET属于传统的数据访问工具,开发的时候需要我们手动去编写操作数据库的各种操作,当然性能也就不用 ...

  6. 在设置app icon时的问题

    APP 运行时遇到 the app icon set named appicon did not have any applicable content 是应该考虑是icon可能偏大

  7. was not declared in this scope

    “was not declared in this scope”是一个错误信息,在编译的时候会遇到.其含义为标识符在其出现的地方是未被定义的. 出现该错误的时候,会同时把未定义的变量名显示出来.比如如 ...

  8. Application Engine

    Exit(1) : Terminate the AE immediately and rollback all DB changes madeexit(0) : Terminate the AE im ...

  9. caffe学习笔记(一),ubuntu14.04+GPU (用Pascal VOC2007训练数据,并测试)

    把源代码跑起来了,将实验过程记录如下,用于新手入门. 今天和师兄师姐才跑通,来分享下心得.(预训练网络:ImageNet_model,训练集:PASCAL VOC2007, GPU) 首先,整个tra ...

  10. C/C++二维数组的用法

    二维数组在存储时按行优先连续存储,数组名是一个二维指针,如 int a[3][2] 中,a 是一个二维指针,而a[0],a[1],a[2]都相当于普通的一位数组的数组名,是一个固定值的指针. 二维数组 ...