js的每个类都有一个prototype对象 访问对象的属性时,会先访问到对象自身是否有定义这个属性 如果没有定义,就会去访问对象所属类型的prototype对象是否有此属性

原型继承就是把类型的prototype指向一个父类的新对象,这样每派生一个新类出来都会构造一个新的父类对象作为原型,这个对象和父类的prototype是分离的 因而可以用于添加子类的新属性而不影响父类

> function cls(){xx = function(){console.log(11)}}
undefined
> cls.prototype.xx = function(){console.log(22)}
[Function]
> var x = new cls()
undefined
> x.xx()
22
undefined
> x.xx = function(){console.log(33)}
[Function]
> x.xx()
33
undefined
> x instanceof cls
true
> cls.prototype.xx = function(){console.log(55)}
[Function]
> x.xx()
33
undefined
> var y = new cls()
undefined
> y.xx()
55
undefined
> cls.prototype.xx = function(){console.log(123)}
[Function]
> y.xx()
123
undefined
> cls.prototype
cls { xx: [Function] }
> typeof cls.prototype
'object'
>

  在构造函数中赋值的属性也能被派生类中使用,因为每个对象都运行了一次构造函数,每个对象都有一个此属性的定义 并且这个属性是优先于prototype里的属性的 比如下面的例子:

> function cls(){this.p=11}
undefined
> cls.prototype.p = 22
22
> var obj = new cls()
undefined
> obj.p
11
>

其实这个和LUA利用元数据表的模拟继承非常相似

关于原型继承的写法可以参见:

http://www.cnblogs.com/yangjinjin/archive/2013/02/01/2889368.html

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