一:js原型继承四步曲

     //js模拟类的创建以及继承
//动物(Animal),有头这个属性,eat方法
//名字这个属性
//猫有名字属性,继承Animal,抓老鼠方法 //第一步:创建父类
function Animal(name){
this.name = name;
}
//给父类添加属性方法
Animal.prototype.eat = function(){
console.log(this.name + " eating..."); }
//第二步:创建子类
function Cat(name){
Animal.call(this,name); }
//第三步:确定继承的关系
Cat.prototype = Object.create(Animal.prototype); //第四步:改造构造器
//改变了某个构造器的原型之后,紧接着的代码一定是改构造器
Cat.prototype.constructor = Cat; Cat.prototype.zhualaoshu = function(){
console.log(this.name + " 抓 老鼠");
} var mao = new Cat("猫");
mao.eat();
mao.zhualaoshu();

二:原型继承图


下图辅助理解

练习提巩固理解

函数Foo的__proto的值等于Foo.prototype,对吗? 不对
Object的prototype可以修改吗?能与不能原因是什么 不可以
顶级constructor是谁? Function()
顶级原型对象是谁? Object.prototype
对象的construtor成员是个属性还是个方法? 方法
Function有没有__proto__,为什么?值等于Object.prototype吗? 有,是Function.prototype;
所有的构造器的__proto__都等于其对应的prototype 不对
创建类形式的继承的四部曲是什么? 创建父类——>创建子类——>确定继承关系——>改构造器
Function的constructor与prototype值可以修改吗? 可以
Object.prototype === Object.__proto__吗? 不对
Function.prototype === Function.__proto__吗?
function F(){}; var f1 = new F();f1.__proto__ === Object.prototype吗? 不对

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