iOS学习(OC语言)知识点整理

一、关于多态的介绍

1)多态的通俗理解,即一种事物多种形态。

2)多态的赋值兼容:即父类的引用可以指向子类的对象。

3)在多态中调用方法时看对象,不看指针,即我们要看执行的是哪个方法就看我们是哪个对象实例调用这个方法。

4)父类的引用不能调用子类特有的方法和属性,需要强转成子类。

5)组合类(即类里面包含其他类对象)的使用,注意在使用组合类时我们要重写系统的初始化方法,给组合类中的类对象实例化,

这样以后的成员方法才可以直接操作成员对象。

6)在多态中我们可以使用@class 添加对类的引用(不清楚类中的成员)作用:防止头文件互相包含。

7)在多态中我们可以使用isMemberOfClass判断当前实例是那个类对象的。例如:

 -(void)beaten:(Animal *)animal
{
//Animal是父类(Animal中有多个类如Dog、Cat....) Cat是其中的一个子类
if([animal isMemberOfClass: [Cat class]]){
NSLog(@"cat");
}
[animal action];
}

iOS阶段学习第13天笔记(多态)的更多相关文章

  1. iOS 阶段学习第11天笔记(OC基础知识)

    iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC基础知识 1)#import  用于导入头文件,预处理阶段加载引用,只加载一次. 2)OC 依赖于Foundation框架下的头文件Foundation.h, ...

  2. iOS 阶段学习第七天笔记(函数、递归)

     iOS学习(C语言)知识点整理笔记 一.函数 1)概念:具有特定功能的代码块的封装 2)函数的定义: 函数类型+函数名(形参列表) 函数类型 函数名(形参类型1  形参名1,形参类型2   形参名2 ...

  3. iOS阶段学习第31天笔记(UINavigationBar介绍)

    iOS学习(UI)知识点整理 一.UINavigationBar 的介绍 1)概念:UINavigationBar 是用于定义导航栏按钮的一个类对象 2)在使用UINavigationBar之前必须先 ...

  4. iOS阶段学习第29天笔记(UITextField的介绍)

    iOS学习(UI)知识点整理 一.关于UITextField的介绍 1)概念: UITextField 是用于接收用户输入的一个控件 2)UITextField  初始化实例代码: //创建一个UIt ...

  5. iOS阶段学习第26天笔记(UILabel的介绍)

    iOS学习(UI)知识点整理 一.关于UILabel的使用介绍 1)概念:UILabel是一个继承自UIView的用于展示文本信息的控件 2)UI中所有的控件都继承自UIView 即UIView 是U ...

  6. iOS阶段学习第20天笔记(MRC内存管理)

    iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC中的内存管理 1)概念:内存管理的对象为所有继承了NSObject的对象,对基本数据(如:int .float.double...)无效      OC中采用 ...

  7. iOS阶段学习第17天笔记(NSFileManager-NSFileHandle-文件操作)

    iOS学习(OC语言)知识点整理 一.单例模式 1)单例是一种编程思想,一个设计模式,与语言无关在采用了单例对象的应用程序中,需要单例类自行提供实例化单例对象, 不管实例化单例对象多少次,只有一个对象 ...

  8. iOS阶段学习第15天笔记(NSArray与NSMutableArray 数组)

    iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC中的数组 1)数组:也是一个对象,数组中存放的是对象的地址,可以存放任意类型对象的地址,只能是对象不能是具体的数值,数组是有序的,      可以存放重复的元 ...

  9. iOS阶段学习第14天笔记(NSString与NSMutableString)

    iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC字符串的操作 1)OC中字符串分为两种: 1.不可变字符串NSString:不能修改对象内容,但是可以改变对象的指针. 2.可变字符串NSMutableStr ...

随机推荐

  1. [专业名词·硬件] 1、等效串联电阻ESR概述及稳压电路中带有一定量ESR电容的好处

        一.等效串联电阻ESR概述 ESR是Equivalent Series Resistance的缩写,即“等效串联电阻”.理想的电容自身不会有任何能量损失,但实际上,因为制造电容的材料有电阻,电 ...

  2. 浅谈 SOLID 原则的具体使用

    SOLID 是面向对象设计5大重要原则的首字母缩写,当我们设计类和模块时,遵守 SOLID 原则可以让软件更加健壮和稳定.那么,什么是 SOLID 原则呢?本篇文章我将谈谈 SOLID 原则在软件开发 ...

  3. boost常用记录

    1.BOOST_FOREACH 经常会遍历容器,写for/while循环到手痛,使用BOOST_FOREACH可以减少我们的工作.支持容器vector/list/set/deque/stack/que ...

  4. cocoapods 更新

    sudo gem update --system sudo gem install cocoapods pod setup pod --version

  5. Java中反射的理解

    反射 一.什么是反射 Java 反射是Java语言的一个很重要的特征,它使得Java具体了"动态性". 反射用在 Java 身上指的是我们可以于运行时加载.探知.使用编译期间完全未 ...

  6. 将不确定变为确定~transactionscope何时提升为分布式事务~SQL2005与SQL2008不同

    回到目录 Transactionscope何时被提升为分布式事务,即时要触发msdtc服务,这个问题与数据库版本有关,在前面的文章中,我的MSTDC系列出现了多个版本,有一点没有说清楚,测试的环境不同 ...

  7. Linux下chkconfig命令详解 这个简单明了啊

    chkconfig命令主要用来更新(启动或停止)和查询系统服务的运行级信息.谨记chkconfig不是立即自动禁止或激活一个服务,它只是简单的改变了符号连接. 使用语法:chkconfig [--ad ...

  8. writing-mode改变文字书写方式

    古代书写方式都是垂直方向上的,如果要实现这种效果的话,还是挺麻烦的,不过现在CSS3有一个"writing-mode"属性,它可以改变文字的书写方式. writing-mode:h ...

  9. SQL Pass北京举办第11次线下活动,欢迎报名(本次活动特别邀请了来自微软总部Xin Jin博士)

    活动主题: 探讨SQL Server 2014与Fusion IO在SQL Server中的应用 地点:北京微软(中国)有限公司[望京利星行],三层308室 时间:2013年 10 月19日 13:3 ...

  10. OpenCascade BRep Format Description

    OpenCascade BRep Format Description eryar@163.com 摘要Abstract:本文结合OpenCascade的BRep格式描述文档和源程序,对BRep格式进 ...