定义:一个类的对象,无论在何时创建、无论创建多少次,创建出来的对象都是同一个对象。
使用场景:当有一些数据需要共享给别的类的时候,就可以把这些数据保存在单例对象中。
 
关键代码
+ (instancetype)allocWithZone:(struct_NSZone *)zone
{
    static id instance = nil;
    if(instance == nil)
    {
      instance =   [super allocWithZone:zone];
    }
    return instance;
}

1、UIApplication(应用程序实例)

获取方式:[UIApplication sharedApplication]

详细:http://www.cnblogs.com/hissia/p/5678518.html

2、NSNotificationCenter(消息中心)

获取方式:[NSNotificationCenter defaultCenter]

常用的通知模式

3、NSFileManager(文件管理)

获取方式:[NSFileManager defaultManager]

4、NSUserDefaults(偏好设置)

获取方式:[NSUserDefaults standardUserDefaults]

详细:http://www.cnblogs.com/hissia/p/5642405.html

5、NSURLCache(请求缓存)

获取方式:[NSURLCache sharedURLCache]

6、NSHTTPCookieStorage(应用程序cookies池)

获取方式:[NSHTTPCookieStorage sharedHTTPCookieStorage]

7、NSURLSession(发送请求时候用的)

获取方式:[NSURLSession sharedSession]

8、UIMenuController(弹出的菜单可以选择,复制,剪切,粘贴的功能)

获取方式:[UIMenuController sharedMenuController]

详细:http://www.cnblogs.com/hissia/p/5668513.html

iOS开发中常用的单例的更多相关文章

  1. iOS开发中常用的数学函数

    iOS开发中常用的数学函数 /*---- 常用数学公式 ----*/ //指数运算 3^2 3^3 NSLog(,)); //result 9 NSLog(,)); //result 27 //开平方 ...

  2. iOS开发中常用的设计模式

    常用的设计模式(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现.优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过 ...

  3. iOS开发中常用到的宏定义

    1.首次启动判断: #define First_Launched @"firstLaunch" 2.ios7系统判断: #define IsIOS7 ([[[UIDevice cu ...

  4. iOS开发中常用的分类方法---UIImage+Category

    在开发中使用分类对原有的系统类进行方法扩展,是增强系统原有类功能的常见做法. /** * 自由拉伸一张图片 * * @param name 图片名字 * @param left 左边开始位置比例 值范 ...

  5. iOS开发中常用的手势---边缘手势

    说明:以下方法是开发中使用的方法,有什么不对的或者好的方法,请多多指教! 此处的边缘手势是用来控制左侧抽屉视图的弹出以及收回. 添加手势 : 页面上有多个手势时需要遵循 UIGestureRecogn ...

  6. iOS开发中 常用枚举和常用的一些运算符(易错总结)

    1.色值的随机值: #define kColorValue arc4random_uniform(256)/255.0 // arc4random_uniform(256)/255.0; 求出0.0~ ...

  7. ios开发中常用的也是最基本的mysql语句

    MySQL常用基本SQL语句小结——(转) sql语言不经常用,每次再用都隔好久的时间,以致最基本的都想不起来了,只好转一篇记着= - 找的时候方便 SQL分类:  DDL—数据定义语言(CREATE ...

  8. iOS开发中常用到的加密方式

    1 base64 1.1 简介 Base64编码的思想是是采用64个基本的ASCII码字符对数据进行重新编码.它将需要编码的数据拆分成字节数组.以3个字节为一组.按顺序排列24位数据,再把这24位数据 ...

  9. iOS开发中常用的宏

    前言 今天将一些简化工程代码的宏定义拿出来分享一下,自定义一些宏可以有效的简化代码,提高编码效率. Application #define APPLICATION [UIApplication sha ...

随机推荐

  1. solr:快速开始

    本文已挪至  http://www.zhoujingen.cn/blog/8535.html 明年工作主要和搜索有关,在自己学习过程中分享让更多人受益是我一贯的做法,所以我会把对Solr的学习在这里与 ...

  2. Windows Azure Service Bus (6) 中继(Relay On) 使用VS2013开发Service Bus Relay On

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 注意:本文介绍的是国内由世纪互联运维的Windows Azure服务. 项目文件请在这里下载. 我们在使用Azure平台的时 ...

  3. Azure Automation (1) 入门

    <Windows Azure Platform 系列文章目录> 通过Azure Automation(自动化),开发人员可以自动完成通常要在云环境中执行的手动.长时间进行.易出错且重复性高 ...

  4. apache(nginx)+django+virutalenv(virtualenvwrapper)+gunicorn+supervisor配置高效web环境

    前言 django的调试模式配置简单,用于测试十分方便,但众所周知,这个只适合于调试,生产上运行效率十分低下. 后来考虑用nginx+uwsgi的模式进行,但之前配置过apache+wsgi的方式,感 ...

  5. 基于HTML5技术的电力3D监控应用(一)

    最近参与了国网计量中心的四线一库自动化检定系统的项目开发,团队封闭开发了大半年终于快到尾声了,整个项目过程实在非常累,我的mentor杨杨老师是这样描述的:累的不想说话了.我估计是我太渴望新知识,整天 ...

  6. Bootstrap+angularjs+MVC3+分页技术+角色权限验证系统

    1.Bootstrap使用教程 相关教程: http://www.bootcss.com/components.html 页面使用代码: <script src="@Url.Conte ...

  7. nth-child和蝉原则实现的奇妙随机效果(译)

    此文翻译自charlotte jackson的<Magic randomisation with nth-child and Cicada Principle> 在做伪装的随机模式时将nt ...

  8. TinyOS和Deluge的安装模拟(二)

    TinyOS的安装 TinyOS的安装是一件麻烦的事情,它不像其他的开发环境那样配置简单.要想成功安装好TinyOS,需要选择好PC操作系统,TinyOS安装文件的版本,工具链的版本…….总之,安装过 ...

  9. C# DllImport用法和路径问题

    DllImport是System.Runtime.InteropServices命名空间下的一个属性类,其功能是提供从非托管DLL导出的函数的必要调用信息.    DllImport属性应用于方法,要 ...

  10. 【UWP】批量修改图标尺寸

    UWP开发中项目用到的图标资源非常多,通常每一种图标都有几种不同的尺寸,一般来说,我的项目所有Package.appxmanifest用到的图标就有40个,通常这些图标都是一样的,只是尺寸大小不一而已 ...