Java运算符

(1)赋值操作符

赋值操作符(=)表示:取右边的值(即右值),把它复制给左边(即左值)。

右值可以是任意的常量、变量或表达式(只要可以生成一个值)。

左值必须是一个明确的、已命名的变量。

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int num = 10;

        System.out.println("num = " + num);

        num = 20;

        System.out.println("num = " + num);

    }

}

(2)算术操作符

加号(+)减号(-)乘号(*)除号(/)取模(%)

与C/C++一样,JAVA也支持同时进行运算和赋值操作符的简化写法。

以下两种写法是等价的:

num = num + 20;    //num加20,然后赋值给num

num += 20;         //num加20,然后赋值给num 

(3)一元操作符

一元加号(+)一元减号(-)表示数值的正负。
int x = -10;    //把负数-10赋值给x

int y = +10;    //把正数10赋值给y,一般+省略

System.out.println("x = " + x);

System.out.println("y = " + y);

(4)自增与自减操作符

自增操作符是++

自减操作符是--

例:++a 等价于 a = a+1;

自增和自减操作都可以分为前缀式和后缀式。

以自增为例,

int x = 1;

int y = 1;

System.out.println("x = " + ++x);    //前缀式

System.out.println("y = " + y++);    //后缀式

Output:

x = 2
y = 1

由此可见,前缀式是先递增,然后再代入表达式;而后缀式是先代入表达式,再对自身进行递增运算。

(5)关系操作符

关系操作符生成的是一个 boolean 结果,它们计算的是操作数的值之间的关系。

如果关系是真的,关系表达式的结果为 true;反之,结果为 false

关系操作符包括小于(<)大于(>)小于或等于(<=)大于或等于(>=)等于(==)以及不等于(!=)

(6)逻辑操作符

逻辑操作符包括与(&&)或(||)非(!),它们根据参数的逻辑关系,生成一个boolean值。

(7)括号操作符

括号操作符(),可以提高括号中表达式的执行优先级。

int result1 = 1 + 2 + 3 * 4 - 5;

int result2 = (1 + 2 + 3) * 4 - 5;

System.out.println("1 + 2 + 3 * 4 - 5 = " + result1);

System.out.println("(1 + 2 + 3) * 4 - 5 = " + result2);

Output:

1 + 2 + 3 * 4 - 5 = 10
(1 + 2 + 3) * 4 - 5 = 19

(8)位操作符

按位与(&)按位或(|)异或(^)取反(~)左移(<<)右移(>>)无符号右移(>>>)

(9)三元操作符

三元操作符比较特殊,它有三个操作数。它的格式为:

(布尔表达式)? 值A : 值B

如果布尔表达式的值为true,则结果为值A;反之,结果为值B。

public static int GetMaxNum(int x, int y) {

    return (x >= y) ? x : y;

}

public static void main(String[] args) {

    int x = 5;

    int y = 20;

    System.out.println("The max of " + x + " and " + y + " is : " + GetMaxNum(x, y));

}

:Java中只有一个三元操作符。

(10)直接常量

一般说来,程序中使用了”直接常量“,编译器可以准确地知道要生成什么样的类型,但有时候却是模棱两可的。

直接常量后面的后缀字符可以标志它的类型。

若为大写(或小写)的 L ,表示 long 型。

若为大写(或小写)的 F ,表示 float 型。

若为大写(或小写)的 D ,表示 double 型。

十六进制数适用于所有整数数据类型,以前缀为 0x(或0X),后面跟随0~9大小写的a~f

八进制数由前缀0以及后续的0~7的数字来表示。

public class Test{

    public static void main(String args[]){

        long l = 123L;      // long型:后缀为大写或小写的L

        float f = 12.3f;    // float型:后缀为大写或小写的F

        double d = 54.345d; // double型:后缀为大写或小写的D

        

        int x = 0xffffffff; // 十六进制数:前缀为0x,后续用0~9,a~f的数字来表示

        char c = 017;       // 八进制数:前缀为0,后续用0~7的数字来表示

    }

};

(11)不同于C/C++,在JAVA中没有sizeof操作符

运算符的优先级和结合性

当多个运算符出现在同一个表达式中,会存在一个问题:谁先谁后呢?

这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。

例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。

再如,x = 7 + 3 * 2;这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 * 2得到6,然后再加7。

下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

类别

操作符

关联性

后缀

() [] . (点操作符)

左到右

一元

+ + - !〜

从右到左

乘性

* /%

左到右

加性

+ -

左到右

移位

>> >>>  <<

左到右

关系

>> = << =

左到右

相等

==  !=

左到右

按位与

左到右

按位异或

^

左到右

按位或

|

左到右

逻辑与

&&

左到右

逻辑或

| |

左到右

条件

?:

从右到左

赋值

= + = - = * = / =%= >> =
<< =&= ^ = | =

从右到左

逗号

左到右

表达式

所谓表达式,是指由常量、变量或是操作数与运算符所组合而成的语句。

如下是一个简单的算术表达式语句

x = 2 + 3;

参考资料

Java编程思想

http://www.w3cschool.cc/java/java-operators.html

[Java 基础]运算符和表达式的更多相关文章

  1. JAVA基础——运算符和表达式

    JAVA语言常用的运算符和表达式详解 一.简述 运算符是一种"功能"符号,用以通知 Java 进行相关的运算.譬如,我们需要将变量 age 的值设置为 20 ,这时候就需要一个&q ...

  2. [.net 面向对象编程基础] (6) 基础中的基础——运算符和表达式

    [.net 面向对象编程基础] (6) 基础中的基础——运算符和表达式 说起C#运算符和表达式,小伙伴们肯定以为很简单,其实要用好表达式,不是一件容易的事.一个好的表达式可以让你做事半功倍的效果,比如 ...

  3. Java基础-运算符(03)

    概念: 运算符:就是对于常量和变量进行操作的符号. 表达式:用运算符连接起来的符合java语法的式子,不同的运算符连接的表达式是不同类型的表达式. 运算符分类: 算数运算符(+  -  *  /  % ...

  4. Java基础—运算符(转载)

    转载自:Java运算符 计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量.我们可以把运算符分成以下几组: 算术运算符 关系运算符 位运算符 逻辑运 ...

  5. 菜鸡的Java笔记 第四 - java 基础运算符

    数学运算符,逻辑运算,三目运算,位运算 double d2 = 314e2; //采用科学计数法的写法,表示10的2次方.= 31400.0 代码写的越简单越好   简化运算符 代码:x=x+y 可以 ...

  6. Java基础——运算符

    一.赋值运算符 在前面的学习中,用到最多的是什么呢?就是“=” .例如:int money=1000;   //储存本金 使用“=”将数值1000放入变量money的存储空间中.“=”称为赋值运算符. ...

  7. java的运算符和表达式

    )1.算数运算符:java中常用的算术运算符除了 +.-.*./之外,还有%(取余).++(自增).--(自减). )1.1%(取余):可适用于整数,char,浮点数的取余中.在取余中,如果进行运算的 ...

  8. java基础 运算符

    算数运算符 加号:在操作数值.字符.字符串时其结果是不同的,当两个字符相加得到的是ASCII码表值, 当两个字符串相加时表示将两个字符串连接在一起,从而组成新的字符串. 除号:整数在使用除号操作时,得 ...

  9. java中运算符与表达式

    运算符是用来完成一个动作的特定语言的语法记号. –赋值运算符 –增减运算符 –算术运算符 –关系运算符 –逻辑运算符 -位运算符 运算符 Java 加 + 减 - 乘 * 除 / 取模 % 1.整数运 ...

随机推荐

  1. android precelable和Serialization序列化数据传输

    一 序列化原因: 1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中:2.通过序列化对象在网络中传递对象:3.通过序列化在进程间传递对象. 二 至于选取哪种可参考下面的原则: 1.在使用内存的时候,P ...

  2. Xamarin.Android之UI Test简单入门

    一.前言 相信Xamarin免费之后会有更多的人加入进来,这也是我一直以来最希望看到的事,更多的人加入到这个社区中,为这个社区贡献自己的一份力量,国内当前还没有一个比较正规或者说是名气比较大的Xama ...

  3. 好用的SQL TVP~~独家赠送[增-删-改-查]的例子

    以前总是追求新东西,发现基础才是最重要的,今年主要的目标是精通SQL查询和SQL性能优化.  本系列主要是针对T-SQL的总结. [T-SQL基础]01.单表查询-几道sql查询题 [T-SQL基础] ...

  4. 作业三 代码规范 代码复审 PSP

    1.是否需要有代码规范(5分) 对于是否需要有代码规范,请考虑下列论点并反驳/支持: 1这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西. 反对.我并不认为代码规范都 ...

  5. Unity3D热更新全书-脚本(三) C#LightEvil语法与调试

    调试,这是一个无法规避的问题 C#Light 由于有 词法解释.语法解释.运行时三种情况 所以和C#也是有类似的问题 出错大致可以分为编译错误和运行时错误 拼写出莫名的东西或者语法不正确,会在编译阶段 ...

  6. SVM-线性可分支持向量机

    SVM-线性可分支持向量机 如果您想体验更好的阅读:请戳这里littlefish.top 函数间隔和几何间隔 给定线性可分训练数据集,通过间隔最大化或等价地求解相应的凸二次规划问题学习得到的分离超平面 ...

  7. 从点击Button到弹出一个MessageBox, 背后发生了什么

    思考一个最简单的程序行为:我们的Dialog上有一个Button, 当用户用鼠标点击这个Button时, 我们弹出一个MessageBox. 这个看似简单的行为, 谁能说清楚它是如何运行起来的,背后究 ...

  8. 用C#Winform写个简单的批量清空文件内容和删除文件的小工具

    用C#Winform写个简单的批量清空文件内容和删除文件的小工具 本文介绍这个简单得不能再简单的小项目.做这个项目,有以下目的. 1 当然是做个能用的工具 2 学习使用Github 关于用VS2013 ...

  9. 诡异的 未处理的IOErrorEvent 2035

    今天游戏发布上线之后,总是随机的出现卡死. 换了个safari之后,看到抛了 IOErrorEvent. 问题是,我所有的Loader都加入了contentLoaderInfo监听.而抛出来的又没有堆 ...

  10. UIViewController的生命周期

    生命周期 我们建立一个简单的模型来测试生命周期:新建两个ViewController,一个是主视图控制器(main ViewController,以下简称mainVC),一个是副视图控制器(sub V ...