数据类型可以理解为固定内存大小的别名。比如int类型,就是表示占用4字节的内存。

1 数据类型的大小

用sizeof操作符获得数据类型的大小。

比如 int a[5];   sizeof(a)就可以得出int型数组a的大小是20字节, sizeof(*a)可以得出int型数组a的指针大小是4字节。

不同数据类型占据内存空间不一样,写代码测试:

int main() {

  int a[10];

printf("a: %d, a+1: %d, &a: %d, &a+1:%d \n", a, a+1, &a, &a+1);

  system("pause");

  return 0;

}

运行结果如图:

可见,a用数组名代表数组首元素地址,a+1则代表数组第二个元素地址,大4个字节正好

但是, &a+1却比&a大了40个字节,都是指针加1为什么相差的内存地址差这么多?

因为a代表数组首元素地址, &a代表的是整个数组的地址。a是int指针,&a却是int数组a的指针,数据类型不一样,指针的步长也不一样 

2 数据类型别名

可以用typedef给数据类型起别名,比如typedef int zhengshu;  然后就可以用zhengshu定义int型变量了。typedef还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名,

①给数组定义别名

typedef int INT10[10]; 表示 INT10 是类型 int[10]的别名,是一个长度为10的数组类型。 INT10 a; 定义了长度为10的int型数组。

②给结构体定义别名

  struct student
  {
    int age;
    char sex;
  };

定义结构体如上,使用时不能 student st; 直接使用结构体,会报错unknown type name 'student'。 必须 struct student st; 定义结构体变量。

PS: C语言是这么规定的,但是有的IDE(如Visio Studio)做了优化,可以直接用student定义结构体变量。虽然在这些IDE里可以,但是语法其实是错误的。

下面给该结构体定义别名:

  typedef struct student
  {
    int age;
    char sex;
  }STUDENT;

然后,就可以用结构体的别名STUDENT去定义结构体变量。 如 STUDENT studenta;  ...

3 数据类型的用处

①可以做数据类型的封装

  比如声明个结构体类型Student

②可以用于函数返回值和函数参数

4 void类型

void 字面意思是“无类型”, void*可以指向任何类型数据

  ①void  用于函数返回值和函数参数, 表示无类型

  ②void*   void* 指针可以强制转换成任意类型指针,也可以把任意类型指针转换成 void* 指针。如下:

  char *p2 = (char *)malloc(sizoeof(char)*20); //malloc函数返回void* 类型指针,这儿强制转换成char *指针

  const char src[50] = "http://www.runoob.com";

char dest[50];

memcpy(dest, src, strlen(src)+1); //memcpy函数需要void *类型指针,实参dest, src都是char *类型指针,直接转换成了void *类型指针。

 PS: src和dest都是char型数组,为什么说是char *指针呢?c语言中数组做函数参数是就是自动当作指针处理。可以用sizeof操作符验证下。

写个测试函数:

#include <stdio.h>

void test(int array[])
{
  printf("函数内array长度: %d \n", sizeof(array));
  return;
}

int main()
{
  int dest[50];
  printf("函数外array长度: %d \n", sizeof(dest));
  test(dest);
  system("pause");
  return 0;
}

运行结果如图:

  

  

C语言中数据类型的本质的更多相关文章

  1. 16.C语言中数据类型的本质含义是:表示一个内存格子的长度和解析方法。

    数据类型决定长度的含义:我们一个内存地址(0x30000000),本来这个地址只代表1个字节的长度,但是实际上我们可以通过给他一个类型(int),让他有了长度(4),这样这个代表内存地址的数字(0x3 ...

  2. c语言中函数调用的本质从汇编角度分析

    今天下午写篇博客吧,分析分析c语言中函数调用的本质,首先我们知道c语言中函数的本质就是一段代码,但是给这段代码起了一个名字,这个名字就是他的的这段代码的开始地址 这也是函数名的本质,其实也就是汇编中的 ...

  3. C语言中数据类型的取值范围

    C语言中数据类型的取值范围如下:char -128 ~ +127 (1 Byte)short -32767 ~ + 32768 (2 Bytes)unsigned short 0 ~ 65536 (2 ...

  4. C语言的数据类型的本质和提高学习

    一.数据类型的概念 类型是对数据的抽象 类型是相同的数据有相同的表示形式.存储格式以及相关的操作 程序中使用的数据必定属于某一种数据类型 ​ 1.算术类型: 包括三种类型:整数类型.浮点类型,枚举型. ...

  5. C语言中数据类型和变量

    C语言中的数据类型 数据类型的本质,固定大小内存块的别名. 数组名代表数组首元素的地址. 数组首元素的地址,&代表整个数组的地址. 数组数据类型,怎么定义数据数组类型,定义数组类型指针,数组类 ...

  6. C语言中数据类型取值范围的计算的理解与总结

    c语言中,数据类型有short,int,long,char,float,double,然后除了浮点型只有 有符号数(signed)外,其他的数据类型都分为有符号(signed)和无符号(unsigne ...

  7. 从头开始-03.C语言中数据类型

    基本数据类型 整形: Int 4字节 %d / %i Short 2字节 %hd Long 8字节 %ld Longlong 8字节 %lld Unsigned 4字节 % 浮点型 单精度 Float ...

  8. C语言与java语言中数据类型的差别总结

    在学习java的时候,看到char ch =  '男' ; 我就觉得很奇怪,char类型不是占用一个字节吗?为什么定义成一个汉字被说成是一个字符了? 原来,在C语言中,char在32位操作系统下占用1 ...

  9. C语言中数据类型的长度

    面试中C里面int长度经常会被问到,下面总结一下作为资料: 首先看看一般规定: 标准c规定,int长度等于机器字长,short的表示范围不能大于int的表示范围,long的表示范围不能小于int的表示 ...

随机推荐

  1. 通过超链接启动App

    问题:微信里分享一个链接给你,你点击这个链接,一.如果你安装了这个钱包,那就直接打开钱包.二.如果没有安装钱包就跳转到下载钱包的地方 要点:首先要让浏览器知道 app 是谁,然后再让浏览器调用app ...

  2. JVM中OutOFMemory和StackOverflowError异常代码

    1.Out of Memory 异常 右键Run As --->Run Configuration 设置JVM参数 -Xms20m -Xmx20m 上代码: /** * VM Args:-Xms ...

  3. Windows 安装Rabbitmq

    Rabbitmq是基于erlang开发的消息队列,客户端支持主流的开发语言(java.C#.Python等). 环境:windows server 2012(x64) 1.下载安装 http://ww ...

  4. Mac 下安装.NET Core 与 CLI

    .NET Foundation:https://github.com/dotnet/home .NET Core:https://github.com/dotnet/coreclr CLI:https ...

  5. CSS3实现纸张边角卷起效果

    html代码 <body> <div class="page"> <div class="page-box"> <h1 ...

  6. 详解C#泛型(二)

    一.自定义泛型方法(Generic Method),将类型参数用作参数列表或返回值的类型: void MyFunc<T>() //声明具有一个类型参数的泛型方法 { Type generi ...

  7. html中img图片居中

    直接看代码 style="display:block; margin:0 auto;" 可以看到,蓝色的代码是让 块状元素居中 而红色的代码,是让img转成块状元素 ···原来im ...

  8. google 被墙的解决办法

    昨晚无意中发现的东西,分享给各位使用,google搜索技术方面的东西还是很准确的,可惜被墙了,但是上有政策下有对策…… 谷歌地址: http://74.125.224.18/ http://91.21 ...

  9. C++关于sort和priority_queue的运算符重载

    C++中的sort函数默认是将元素升序排列的,而priority_queue默认是将元素降序排列的(默认实现的是大顶堆). 自定义运算符用的比较多,以下2种对sort和priority_queue运算 ...

  10. java中类的加载顺序介绍(ClassLoader)

    转自:http://blog.csdn.net/eff666/article/details/52203406 1.ClassNotFoundExcetpion  我们在开发中,经常可以遇见java. ...