防抖和节流及对应的React Hooks封装
Debounce
debounce 原意
消除抖动
,对于事件触发频繁的场景,只有最后由程序控制的事件是有效的。
防抖函数,我们需要做的是在一件事触发的时候设置一个定时器使事件延迟发生,在定时器期间事件再次触发的话则清除重置定时器,直到定时器到时仍不被清除,事件才真正发生。
const debounce = (fun, delay) => {
let timer;
return (...params) => {
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(() => {
fun(...params);
}, delay);
};
};
如果事件发生使一个变量频繁变化,那么使用debounce
可以降低修改次数。通过传入修改函数,获得一个新的修改函数来使用。
如果是class
组件,新函数可以挂载到组件this
上,但是函数式组件局部变量每次render
都会创建,debounce
失去作用,这时需要通过useRef
来保存成员函数(下文throttle
通过useRef
保存函数),是不够便捷的,就有了将debounce
做成一个hook
的必要。
function useDebounceHook(value, delay) {
const [debounceValue, setDebounceValue] = useState(value);
useEffect(() => {
let timer = setTimeout(() => setDebounceValue(value), delay);
return () => clearTimeout(timer);
}, [value, delay]);
return debounceValue;
}
在函数式组件中,可以将目标变量通过useDebounceHook
转化一次,只有在满足delay
的延迟之后,才会触发,在delay
期间的触发都会重置计时。
配合useEffect
,在debounce value
改变之后才会做出一些动作。下面的text
这个state
频繁变化,但是依赖的是debounceText
,所以引发的useEffect
回调函数却是在指定延迟之后才会触发。
const [text,setText]=useState('');
const debounceText = useDebounceHook(text, 2000);
useEffect(() => {
// ...
console.info("change", debounceText);
}, [debounceText]);
function onChange(evt){
setText(evt.target.value)
}
上面一个搜索框,输入完成1
秒(指定延迟)后才触发搜索请求,已经达到了防抖的目的。
Throttle
throttle 原意
节流阀
,对于事件频繁触发的场景,采用的另一种降频策略,一个时间段内只能触发一次。
节流函数相对于防抖函数用在事件触发更为频繁的场景上,滑动事件,滚动事件,动画上。
看一下一个常规的节流函数 (ES6):
function throttleES6(fn, duration) {
let flag = true;
let funtimer;
return function () {
if (flag) {
flag = false;
setTimeout(() => {
flag = true;
}, duration);
fn(...arguments);
// fn.call(this, ...arguments);
// fn.apply(this, arguments); // 运行时这里的 this 为 App组件,函数在 App Component 中运行
} else {
clearTimeout(funtimer);
funtimer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, arguments);
}, duration);
}
};
}
(使用...arguments
和 call 方法调用展开参数及apply 传入argument的效果是一样的)
扩展:在
ES6
之前,没有箭头函数,需要手动保留闭包函数中的this
和参数再传入定时器中的函数调用:所以,常见的
ES5
版本的节流函数:function throttleES5(fn, duration) {
let flag = true;
let funtimer;
return function () {
let context = this,
args = arguments;
if (flag) {
flag = false;
setTimeout(function () {
flag = true;
}, duration);
fn.apply(context, args); // 暂存上一级函数的 this 和 arguments
} else {
clearTimeout(funtimer);
funtimer = setTimeout(function () {
fn.apply(context, args);
}, duration);
}
};
}
如何将节流函数也做成一个自定义Hooks
呢?上面的防抖的Hook
其实是对一个变量进行防抖的,从一个不间断频繁变化的变量
得到一个按照规则(停止变化delay时间后)
才能变化的变量。我们对一个变量的变化进行节流控制,也就是从一个不间断频繁变化的变量
到指定duration期间只能变化一次(结束后也会变化)
的变量。
throttle
对应的Hook
实现:
(标志能否调用值变化的函数的flag
变量在常规函数中通过闭包环境来保存,在Hook
中通过useRef
保存)
function useThrottleValue(value, duration) {
const [throttleValue, setThrottleValue] = useState(value);
let Local = useRef({ flag: true }).current;
useEffect(() => {
let timer;
if (Local.flag) {
Local.flag = false;
setThrottleValue(value);
setTimeout(() => (Local.flag = true), duration);
} else {
timer = setTimeout(() => setThrottleValue(value), duration);
}
return () => clearTimeout(timer);
}, [value, duration, Local]);
return throttleValue;
}
对应的在手势滑动中的使用:
export default function App() {
const [yvalue, setYValue] = useState(0);
const throttleValue = useThrottleValue(yvalue, 1000);
useEffect(() => {
console.info("change", throttleValue);
}, [throttleValue]);
function onMoving(event, tag) {
const touchY = event.touches[0].pageY;
setYValue(touchY);
}
return (
<div
onTouchMove={onMoving}
style={{ width: 200, height: 200, backgroundColor: "#a00" }}
/>
);
}
这样以来,手势的yvalue
值一直变化,但是因为使用的是throttleValue
,引发的useEffect
回调函数已经符合规则被节流,每秒只能执行一次,停止变化一秒后最后执行一次。
对值还是对函数控制
上面的Hooks
封装其实对值进行控制的,第一个防抖的例子中,输入的text
跟随输入的内容不断的更新state
,但是因为useEffect
是依赖的防抖之后的值,这个useEffect
的执行是符合防抖之后的规则的。
可以将这个防抖规则提前吗? 提前到更新state
就是符合防抖规则的,也就是只有指定延迟之后才能将新的value
进行setState
,当然是可行的。但是这里搜索框的例子并不好,对值变化之后发起的请求可以进行节流,但是因为搜索框需要实时呈现输入的内容,就需要实时的text
值。
对手势触摸,滑动进行节流的例子就比较好了,可以通过设置duration
来控制频率,给手势值的setState
降频,每秒只能setState
一次:
export default function App() {
const [yvalue, setYValue] = useState(0);
const Local = useRef({ newMoving: throttleFun(setYValue, 1000) }).current;
useEffect(() => {
console.info("change", yvalue);
}, [yvalue]);
function onMoving(event, tag) {
const touchY = event.touches[0].pageY;
Local.newMoving(touchY);
}
return (
<div
onTouchMove={onMoving}
style={{ width: 200, height: 200, backgroundColor: "#a00" }}
/>
);
}
//常规节流函数
function throttleFun(fn, duration) {
let flag = true;
let funtimer;
return function () {
if (flag) {
flag = false;
setTimeout(() => (flag = true), duration);
fn(...arguments);
} else {
clearTimeout(funtimer);
funtimer = setTimeout(() => fn.apply(this, arguments), duration);
}
};
}
这里就是对函数进行控制了,控制函数setYValue
的频率,将setYValue
函数传入节流函数,得到一个新函数,手势事件中使用新函数,那么setYValue
的调用就符合了节流规则。如果这里依然是对手势值节流的话,其实会有很多的不必要的setYValue
执行,这里对setYValue
函数进行节流控制显然更好。
需要注意的是,得到的新函数需要通过
useRef
作为“实例变量”暂存,否则会因为函数组件每次render
执行重新创建。
防抖和节流及对应的React Hooks封装的更多相关文章
- React 实现input输入框的防抖和节流
1.为什么使用防抖和节流对于频繁触发的事件 比如keydown keyup事件 当频繁点击时候 会多次触发事件 页面出现卡顿 影响性能 2.函数防抖(debounce):间隔时间内只执行一次 函数 ...
- js高阶函数应用—函数防抖和节流
高阶函数指的是至少满足下列两个条件之一的函数: 1. 函数可以作为参数被传递:2.函数可以作为返回值输出: javaScript中的函数显然具备高级函数的特征,这使得函数运用更灵活,作为学习js必定会 ...
- 通过 React Hooks 声明式地使用 setInterval
本文由云+社区发表 作者:Dan Abramov 接触 React Hooks 一定时间的你,也许会碰到一个神奇的问题: setInterval 用起来没你想的简单. Ryan Florence 在他 ...
- js防抖和节流
今天在网上看到的,里面的内容非常多.说下我自己的理解. 所谓的防抖就是利用延时器来使你的最后一次操作执行.而节流是利用时间差的办法,每一段时间执行一次.下面是我的代码: 这段代码是右侧的小滑块跟随页面 ...
- 初探React Hooks &; SSR改造
Hooks React v16.8 发布了 Hooks,其主要是解决跨组件.组件复用的状态管理问题. 在 class 中组件的状态封装在对象中,然后通过单向数据流来组织组件间的状态交互.这种模式下,跨 ...
- 2019 面试准备 - JS 防抖与节流 (超级 重要!!!!!)
Hello 小伙伴们,如果觉得本文还不错,记得给个 star , 你们的 star 是我学习的动力!GitHub 地址 本文涉及知识点: 防抖与节流 重绘与回流 浏览器解析 URL DNS 域名解析 ...
- 详谈js防抖和节流
本文由小芭乐发表 0. 引入 首先举一个例子: 模拟在输入框输入后做ajax查询请求,没有加入防抖和节流的效果,这里附上完整可执行代码: <!DOCTYPE html> <html ...
- React hooks实践
前言 最近要对旧的项目进行重构,统一使用全新的react技术栈.同时,我们也决定尝试使用React hooks来进行开发,但是,由于React hooks崇尚的是使用(也只能使用)function c ...
- 深入理解JS防抖与节流
参考博客:JS防抖和节流,感谢作者的用心分享 日常开发过程中,滚动事件做复杂计算频繁调用回调函数很可能会造成页面的卡顿,这时候我们更希望把多次计算合并成一次,只操作一个精确点,JS把这种方式称为deb ...
- JS的防抖与节流
JS的防抖与节流在进行窗口的resize.scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕.此时我们可以采用debounce(防抖)和t ...
随机推荐
- Android四大组件之一“广播”
前言 Android四大组件重要性已经不言而喻了,今天谈谈的是Android中的广播机制.在我们上学的时候,每个班级的教室里都会装有一个喇叭,这些喇叭都是接入到学校的广播室的,一旦有什么重要的通知,就 ...
- 删除ecshop登录后台看到的系统信息
登陆ecshop后台,默认打开在页面顶部会出现个系统信息,显示操作系统,数据库版本,以及安装日期系统版本号.部分客户问到怎么删除,这里最模板提供ecshop教程告诉大家方法. 找到admin\temp ...
- Metadata Service 架构详解 - 每天5分钟玩转 OpenStack(165)
下面是 Metadata Service 的架构图,本节我们详细讨论各个组件以及它们之间的关系. nova-api-metadata nova-api-metadata 是 nova-api 的一个子 ...
- Spring MVC中jsessionid所引起的问题 和解决
转自:http://blog.csdn.net/seakingwy/article/details/1933687 jsessionid所引起的问题在Spring MVC当使用RedirectV ...
- babel7-按需加载polyfill
babel7 babel7发布了. 在升级到 Babel 7 时需要注意几个重大变化: 移除对 Node.js 6 之前版本的支持: 使用带有作用域的 @babel 命名空间,以防止与官方 Babel ...
- Hishop数据库根据产品ProductID取产品规格
#region 产品规格 public static string GetSku(int ProductId) { DataTable skus =GetSkus(ProductId); // Res ...
- Linux批量清空当前目录中的日志文件
在Linux中,有时需要批量清空当前目录中的日志文件,同时还要保留日志文件. 其实一行shell命令就可以搞定,一起来看看吧. 在当前目录下,键入如下命令: for i in `find . -nam ...
- L325 如何睡觉
Getting enough shut-eye is one of life’s biggest challenges. It’s recommended that the average perso ...
- js九九乘法表的应用
<html> <head> <meta charset=utf-8" /> <title>js九九乘法表</title> < ...
- bzoj 3853 : GCD Array
搬运题解Claris:1 n d v相当于给$a[x]+=v[\gcd(x,n)=d]$ $\begin{eqnarray*}&&v[\gcd(x,n)=d]\\&=& ...