一.问题:当3D物体和UI元素重叠显示时一般UI元素会遮挡物体,这时点击UI元素响应时UI后方的物体也会响应。

private void OnMouseDown()
{
ChangeColor();
}

3D物体使用OnMouseDown方法接收响应

public class ImageColor : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
ChangeColor();
}

UI元素实现IPointerClickHandler接口接收响应

二.解决方案:3D物体也使用接口的方式接收响应

在MainCamera上添加PhysicsRaycaster进行射线检测

public class Cube : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
ChangeColor();
}

在3D物体上实现IPointerClickHandler接口接收响应

UI和3D物体的堆叠响应的更多相关文章

  1. unity 3D物体使用EventSystem响应事件

    在ugui中创建一个canvas 之后会自动创建一个EventSystem,用来处理UI上的时间响应.(可以通过UI>EventSystem创建EventSystem) EventSystem ...

  2. unity区分点击在3D物体还是2D UI上

    当场景中的3D物体需要响应点击,但同时有UI显示时,存在判断点击是在3D物体上还是UI上的问题,办法如下: 1. 射线检测所有2D 3D物体,有2D物体被检测到时表明当前有UI.但无论Physics2 ...

  3. Unity 3D物体的点击事件响应以及NGUI坐标和世界坐标的互相转换

    Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uni ...

  4. UI和3D场景同时都需要响应触摸事件

    比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分.为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上. 以前NGUI的时候都是自己 ...

  5. 在屏幕拖拽3D物体移动

    3D物体的拖拽不同于2D的.因为3D物体有x,y,z当然.实际拖拽还是在XZ平面.只是多了几个转换 using UnityEngine; using System.Collections; publi ...

  6. 在ugui上显示3d物体

    1.接下来,使Cube的Layer和背景一样为UI层, 2.在将我们的主相机culling Mask改为UI,如果你还想渲染其他层的物体,可以根据需要该为需要的层,或者直接改为Everyting 3. ...

  7. HMS Core AR Engine 2D图片/3D物体跟踪技术 助力打造更智能AR交互体验

    AR技术已经被广泛应用于营销.教育.游戏.展览等场景.通过2D图像跟踪技术和3D物体跟踪技术,用户只需使用一台手机进行拍摄,即可实现海报.卡牌等平面物体以及文物.手办等立体物体的AR效果.尽管近年来2 ...

  8. 使用3D物体做GUI界面

    通常来说,Unity自带的OnGUI不太好用,靠代码完成,在场景中无法直接编辑.所以,一般项目使用NGUI插件来做界面,但我这次要修改一个游戏,它没用NGUI,也没用OnGUI,而是使用类似NGUI的 ...

  9. cocos 射线检测 3D物体 (Sprite3D点击)

    看了很多朋友问怎么用一个3D物体做一个按钮,而且网上好像还真比较难找到答案, 今天翻了一下cocos源码发现Ray 已经封装了intersects函数,那么剩下的工作其实很简单了, 从屏幕的一个poi ...

随机推荐

  1. promise引用自吕大豹

    去年6月份, ES2015正式发布(也就是ES6,ES6是它的乳名),其中Promise被列为正式规范.作为ES6中最重要的特性之一,我们有必要掌握并理解透彻.本文将由浅到深,讲解Promise的基本 ...

  2. mysql错误:java.sql.SQLException: The server time zone value '�й���׼ʱ��' is unrecognized or represents more than one time zone.

    java.sql.SQLException: The server time zone value '�й���׼ʱ��' is unrecognized or represents more tha ...

  3. JAVA_基础反射创建运行时类的对象

    通过反射去创建对应的运行时类的对象 newInstance():调用此方法,创建对应的运行时类的对象.内部调用的是空参的构造器. 要想此方法正常的创建运行时类的对象,要求: 1.运行时类必须提供空参构 ...

  4. PAT甲级 1155 Heap Paths (30分) 堆模拟

    题意分析: 给出一个1000以内的整数N,以及N个整数,并且这N个数是按照完全二叉树的层序遍历输出的序列,输出所有的整条的先序遍历的序列(根 右 左),以及判断整棵树是否是符合堆排序的规则(判断是大顶 ...

  5. linux网络工具nc命令

    nc是netcat的简写,有着网络界的瑞士军刀美誉.因为它短小精悍.功能实用,被设计为一个简单.可靠的网络工具. nc命令的作用 (1)实现任意TCP/UDP端口的侦听,nc可以作为server以TC ...

  6. o_direct刷新方式和文件系统支持Direct i/o

    若让innodb使用o_direct刷新方式,文件系统支持Direct i/o 是非常重要的.为啥

  7. innodb日志文件大小

    innodb是用多个文件作为一组循环日志,通常不需要修改默认的日志数量,只修改每个日志文件的大小即可,要修改日志文件大小,需要完全关闭mysql,将旧的日志文件移到其他地方保存,重新配置参数,然后重启 ...

  8. 【Oracle】查看oracle表空间大小及增加表空间的几种方法

    在oracle中表空间是必不可少的.但是怎么查看表空间呢 简单的查看方式是: SQL> select tablespace_name from dba_tablespaces; 想要查看表空间对 ...

  9. Over Permission - Pikachu

    概述: 如果使用A用户的权限去操作B用户的数据,A的权限小于B的权限,如果能够成功操作,则称之为越权操作. 越权漏洞形成的原因是后台使用了不合理的权限校验规则导致的. 一般越权漏洞容易出现在权限页面( ...

  10. mysql锁表问题

    查看当前所有的进程信息: show full processlist; 查看当前所有的事务 select * from information_schema.innodb_trx; 查看当前出现的锁 ...