Problem H: 质心算法
Description
在很多应用中,需要对某个目标进行定位。比如对于一个未知坐标的点A,假定已知A点与N个点相邻,且已知N个相邻点的坐标,则可取N个点的质心作为A点坐标的一个估计值。
所谓质心,就是指其横坐标、纵坐标分别为N个点的横坐标平均值、纵坐标平均值的点。即:假定N个点的坐标分别(x1,y1),(x2,y2),......,则质心的坐标为((x1+x2+...)/N, (y1+y2+...)/N)。
现在需要你编写2个类:
1. Point类:包括一个点的横坐标和纵坐标,并提供适当的构造函数、析构函数和拷贝构造函数,以及getX()和getY()方法。
2. Graph类
(1)数据成员Point *points;表示与A点相邻的点的集合。
(2)数据成员:int numOfPoints;表示相邻点的个数。
(3)适当的构造函数、析构函数。
(4)Point getCentroid()方法:用于返回质心点。
注意:同一类的对象之间的赋值运算(=)不调用拷贝构造函数。
Input
输入为多行,第一行M>0表示有M个测试用例。
每个测试用例包含多行。第一行N>0表示有N个点,之后是N个点的横坐标和纵坐标,每个点占一行。
Output
见样例。
Sample Input
Sample Output
HINT
当使用对象作为函数返回值时,会产生一个临时对象,此时会调用拷贝构造函数。但是在g++编译器(也就是大家常用的code::blocks所用的编译器)中,当函数返回的对象给另一个对象进行赋值时,如果函数返回值是一个局部变量,则不会调用拷贝构造函数。所以,如果想在此程序中实现拷贝构造函数的调用,必须在getCentroid中返回一个使用new运算符创建的对象,而不是一个已经定义的局部对象。
主函数:
int main(){ int cases,num; double x, y; Point centroid; cin>>cases; for (int i = 0; i < cases; i++) { cin>>num; Point points[num]; for (int j = 0; j < num; j++) { cin>>x>>y; points[j] = *(new Point(x, y)); } Graph graph(points, num); centroid = graph.getCentroid(); cout<<setprecision(2)<<fixed<<"The centroid is ("<<centroid.getX()<<", "<<centroid.getY()<<")."<<endl; } return 0;}#include<iomanip>
#include<cstring>
using namespace std;
class Point
{
private:
double x,y;
friend class Graph;
public:
Point(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy)
{
cout<<"The Point ("<<x<<", "<<y<<") is created!"<<endl;
}
Point(Point& p):x(p.x),y(p.y)
{
cout<<"A Point ("<<x<<", "<<y<<") is copied!"<<endl;
}
double getX()
{
return x;
}
double getY()
{
return y;
}
~Point()
{
cout<<"A Point ("<<x<<", "<<y<<") is erased!"<<endl;
}
};
class Graph
{
private:
int num;
Point* ps;
public:
Graph(Point *pss,int n):num(n)
{
ps=new Point[num];
for(int i=0;i<num;i++)
ps[i]=pss[i];
}
Point getCentroid()//调用拷贝构造函数
{
double xx=0;
double yy=0;
for(int i=0;i<num;i++)
{
xx+=ps[i].x;
yy+=ps[i].y;
}
xx/=num;
yy/=num;
Point *pp;
pp=new Point(xx,yy);//调用构造函数,必须new
return *pp;
}//返回之后pp被析构掉
~Graph()
{
delete []ps;//先析构主函数的Point
cout<<"A graph with "<<num<<" points is erased!"<<endl;//再析构Graph的数组
}
};
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