1.效果

2.实现原理

画圆,画圆弧,画文字

外部控制进度,通过invalidate()方法更新

核心代码:

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//super.onDraw(canvas);
//1.画下面的圆
int center = getWidth() / 2;
int radius = center - mLineWidth / 2; canvas.drawCircle(center, center, radius, mBelowPaint); //2.画上面的圆弧
RectF rectF = new RectF(mLineWidth / 2, mLineWidth / 2, getWidth() - mLineWidth / 2, getHeight() - mLineWidth / 2);
canvas.drawArc(rectF, 0, mProcess * 360, false, mAbovePaint); //3.画中间的文字
String text = (int) (mProcess * 100) + "%";
Rect rect = new Rect();
mTextPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect);
int x = getWidth() / 2 - rect.width() / 2;
Paint.FontMetricsInt fontMetrics = mTextPaint.getFontMetricsInt(); int dy = (fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2 - fontMetrics.bottom;
int baseLine = getHeight() / 2 + dy; canvas.drawText(text, x, baseLine, mTextPaint); }

源码地址

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