初学WebGL引擎-BabylonJS:第0篇-起因
学习WebGL的BabylonJS是在一次偶然的情况下进行的,主要为了满足个人对全栈开发的欲望。
言归正传,下面开始简单说说相关过程
WebGL是什么?WebGL是基于html的客户端页面技术,基于html5的canvas(画布)展开的实施渲染。可完成游戏开发,场景演示等很多效果
为什么不选择threejs?因为太火,所以不喜欢(容我任性一下)。最后选择了有微软基因的babylonJS引擎完成我的目标。
学习前提:国内对于Babylon相对太少,很多事情需要摸索,作者我目前仅仅是会初略的JS与JAVA,有什么问题请大家指点。
相关资料:
BabylonJS主站:http://www.babylonjs.com/
主站内容:演示效果,代码演示,源码下载
后面笔记逐步由代码演示部分入口学习
初学WebGL引擎-BabylonJS:第0篇-起因的更多相关文章
- 初学WebGL引擎-BabylonJS:第1篇-基础构造
继续上篇随笔 步骤如下: 一:http://www.babylonjs.com/中下载源码.获取其中babylon.2.2.js.建立gulp项目
- 初学WebGL引擎-BabylonJS:第8篇-阴影网格与活动
[playground]-shadows(阴影) 源码 var createScene = function () { var scene = new BABYLON.Scene(engine); / ...
- 初学WebGL引擎-BabylonJS:第6篇-碰撞交错与挑选
[playground]-collisions(碰撞) 先贴官方源码(机器翻译版本) var createScene = function () { var scene = new BABYLON.S ...
- 初学WebGL引擎-BabylonJS:第2篇-基础模型体验
此次学习进度会比之前快很多,有了合适的学习方法后也就会有更多的乐趣产生了. 接上一章代码 上章代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> &l ...
- 初学WebGL引擎-BabylonJS:第4篇-灯光动画与丛林场景
前几章接触的案例都是接近静态的,由这张开始开始接触大量动态的内容,包括 球体灯光,变动的形体,以及一个虚拟的丛林场景 下章我会试着结合1-9案例的内容做出一个demo出来 [playground]-l ...
- 初学WebGL引擎-BabylonJS:第3篇-方向纹理与相机
[playground]-rotatuib abd scaling(方向) 源码 var createScene = function () { var scene = new BABYLON.Sce ...
- [WebKit内核] JavaScript引擎深度解析--基础篇(一)字节码生成及语法树的构建详情分析
[WebKit内核] JavaScript引擎深度解析--基础篇(一)字节码生成及语法树的构建详情分析 标签: webkit内核JavaScriptCore 2015-03-26 23:26 2285 ...
- 【Unity3D技术文档翻译】第1.0篇 AssetBundles
前言 "Unity圣典"是目前对官方文档翻译比较详细的,然而文档的最新更新日期是2013年,已经远远落后最新版本,参考意义有限.官方文档.脚本手册是学习Unity3D最直接有效的途 ...
- 用基于WebGL的BabylonJS来共享你的3D扫描模型
转自:http://www.geekfan.net/6578/ 用基于WebGL的BabylonJS来共享你的3D扫描模型 杰克祥子 2014 年 2 月 26 日 0 条评论 标签:3D扫描 , B ...
随机推荐
- 008_用go语言实现简单的冒泡排序
冒泡排序是各个语言中的基本排序算法,本次我们用go语言实现简单的冒泡排序 package main import "fmt" // [13,10,5,7,2] // [10,13, ...
- Surface Pro 6 遇到的一系列问题
当屏幕很烫的时候,触摸屏会部分失灵,越烫越明显,但是 Surface Pen 仍然可以使用,建议这个时候关机,等它冷静了再开机 不过不排除更新导致的触控失灵(新的更新没有考虑到老的硬件,微软也许之后永 ...
- java_抽象类、接口、多态的使用
抽象类 抽象类:包含抽象方法的类. 抽象方法 : 没有方法体的方法. 使用 abstract关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体. 格式为:修饰符 abstra ...
- MySQL回表查询
一.MySQL索引类型 1.普通索引:最基本的索引,没有任何限制 2.唯一索引(unique index):索引列的值必须唯一,但是允许为空 3.主键索引:特殊的唯一索引,但是不允许为空,一般在建表的 ...
- java Struts 多种表单写法
1.html:form(struts标签) 缺点:必须指定一个有效的action属性. 优点:可以使用struts token机制. 调用方法通过submit的name属性. <table al ...
- 2020-07-04:tcp三次握手干了啥?time_wait什么时候出现?
福哥答案2020-07-04:三次握手如下:1.SYN j2.ACK j+1,SYN k3.ACK k+1 time_wait出现在断开连接第四次挥手的时候出现.TIME_WAIT状态存在有两个原因. ...
- 浅谈:什么是.NET
.NET是 Microsoft XML Web services 平台.XML Web services 允许应用程序通过 Internet 进行通讯和共享数据,而不管所采用的是哪种操作系统.设备或编 ...
- Android 重写物理返回键,在h5页面中返回上一个界面
实现:Activity中放置webview,跳转到h5界面,点击返回键,不退出h5界面,而是返回上一个h5界面 /** * 改写物理按键--返回的逻辑,希望浏览的网页后退而不是退出浏览器 * @par ...
- unity探索者之socket传输protobuf字节流(三)
版权声明:本文为原创文章,转载请声明http://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/6986474.html 上一篇讲到了数据的处理,这一篇主要讲使用多线程收发消息 // ...
- Vue学习(十三)模版引擎算是预处理器吗?
前言 今天在看vue-loader预处理器配置相关的内容,突然看到了Pug,然后有了一个疑问:模版引擎原来是预处理器吗? 答案是:YES 说明 这里重点讨论使用不同的js模板引擎作为预处理器, 下面示 ...