UI贴图在游戏中内存大小中占的分量非常非常大,尤其对于前期对UI没有规划的项目,无论是包量还是内存大小都是需要花费很多时间去优化。如果涉及到战斗场景和逻辑场景的情况下,常用的做法就是把两个场景使用的atlas严格的分离开,这样可以减少运行时内存,特别是在战斗中,内存增加的比较厉害。OK,如果项目前期这方面的事情考虑比较周全、规则比较详细、执行也比较到位,后期可能就做这个事情就比较简答。那如果出现战斗中引用不该有的atlas怎么办?UI太多的情况下,逐个排除太麻烦,尤其是不在UI中,只是静态引进的就更头疼。下面的代码就是检测atlas使用情况。UGUI默认打包后会把名字前缀”SpriteAtlasTexture”

  void CheckUsedAtlas(string atlasName)
{
Image[] gos = Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(Image)) as Image[];
for (int i = 0; i < gos.Length; i++)
{
if (EditorUtility.IsPersistent(gos[i].transform.root.gameObject))
continue; if (gos[i] == null)
continue; if (gos[i].mainTexture.name.Contains("SpriteAtlasTexture-"+atlasName))
{
string name = gos[i].name;
Transform parent = gos[i].transform.parent;
while (parent != null)
{
name = parent.name + "/" + name;
parent = parent.parent;
}
BWDebug.LogError(string.Format("Use {0}:{1}", atlasName,name));
}
}
}

.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }

网上找到另外一种检测方式,检测的范围会更广泛一些,使用Texture中返回的指针接口来进行判断,可以坐下参考

http://www.iverv.com/2015/04/unity-scriptspritepackeratlassprite.html

Unity运行时检测Altas使用情况的更多相关文章

  1. Ansible 脚本运行一次后,再次运行时出现报错情况,原因:ansible script 的格式不对,应改成Unix编码

    Ansible 脚本运行一次后,再次运行时出现报错情况,原因:ansible  script 的格式不对,应改成Unix编码 find . -name "*" | xargs do ...

  2. [bug]”System.InvalidProgramException:公共语言运行时检测到无效程序“解决方案

    Visual Studio 2017版本15.8.x运行某些程序会报这样的错误:“System.InvalidProgramException:公共语言运行时检测到无效程序” 此问题的临时解决方案: ...

  3. 【转】android IDE——通过DDMS查看app运行时所占内存情况

    在Android内存优化方面,我们不可能做到没有大内存的占用情况. 所以有时候要清楚我们的app到底占用了多少内存,哪一步操作占用了多少的内存. 这时候,android的ddms中提供了一个工具,是可 ...

  4. Unity运行时保存prefab的方法一则

    unity编辑器在运行状态时,prefab的apply按钮就消失了,其实此时代码访问的话是有效的. 代码如下,将会给transform的右键增加一个save prefab的选项. using Unit ...

  5. 安装Visual Studio2015后,使用VS2013开发的项目,在IIS访问都提示“公共语言运行时检测到无效的程序”的解决办法

    1.安装VS2015后,.NET Framework4.6会替换掉 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319 (如果使用的是windows7 64 ...

  6. Android6.0运行时权限(基于RxPermission开源库)

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 在6.0以前的系统,都是权限一刀切的处理方式,只要用户安装,Manifest申请的权限都会被赋予,并且安装后权限也撤销不了. And ...

  7. SWF运行时判断两个DisplayObject是否同个类型,属于flash professional库中的同一个元件

    一般我们判断两个实例对象是否同样的类型,可以用typeof得到对象类型,然后用==号比较. typeof适用于原生类型. 而对于自定义类型,虽然typeof得到的都是Object,但还有更强的招数:g ...

  8. Android运行时注入浅析与使用

    背景 最近接触新项目,项目中引入了Android Annotation(AA)依赖注入开源框架,代码中大片的注解代码,对于没用过注解框架(或者说没有如此大面积的使用)的我来说确实看得很费力,于是花时间 ...

  9. c#中运行时编译时 多态

    c#中运行时编译时 多态   public class aa { } public class bb:aa { } public class cc { public static void Main( ...

随机推荐

  1. Caffe学习系列(17): caffe源码分析 vector<Blob<Dtype>*>& bottom(转)

    转自:http://blog.csdn.net/qq_14975217/article/details/51524042 Blob:4个维度 n x c x h x w: bottom[0] .bot ...

  2. php libevent 扩展使用示例

    <?php define()); define()); class epoll{ private static $socket; public static $connections; priv ...

  3. mysql 优化实例之索引创建

    mysql 优化实例之索引创建 优化前: pt-query-degist分析结果: # Query 23: 0.00 QPS, 0.00x concurrency, ID 0x78761E301CC7 ...

  4. mingw32 捕获异常的4种方法

    ------------------------------------------------------------------------------- 1. 利用 windows 的API S ...

  5. javascript小技巧

    事件源对象 event.srcElement.tagName event.srcElement.type 捕获释放 event.srcElement.setCapture();  event.srcE ...

  6. javascript实现简单多文件上传

    该上传功能主要用到html5新属性FormData,通过XMLHttpRequest对象send到服务器,支持文件多选和多次选择.文件去重.移除已选文件等 1.html代码 <div class ...

  7. TCP与UDP的区别

    TCP与UDP的区别 TCP面向连接:UDP是无连接,即发送数据之前不需要建立连接 TCP提供可靠的服务,TCP连接传送的数据,无差错.不丢失.不重复,且按顺序到达:UDP尽最大努力交付,即不保证可靠 ...

  8. Fiddler

    Fiddler教程: 原文:http://kb.cnblogs.com/page/130367/

  9. c#去掉小数点后的无效0

    decimal d = 0.0500m; d.ToString("0.##")就出来了 也可以这样 string.Format("{0:0.##}",d000) ...

  10. ORA-20011 ORA-29913 and ORA-29400 with Associated KUP-XXXXX Errors from DBMS_STATS.GATHER_STATS_JOB(Doc ID 1274653.1)

    首先在alert log裡面頻繁的看見如下錯誤: DBMS_STATS: GATHER_STATS_JOB encountered errors.  Check the trace file. Err ...