IOC/DI概念简述及基本应用
早几年面试时,面试官经常问我依赖注入的概念,但有面试官自己都不是很清楚ioc和di的区别,而是草草归于一类,今天翻了翻以前写的demo,顺便把这部分概念整理出来,加深一下印象。
先科普一下,IOC是什么
IOC(Inversion of Control)又称控制反转,它并不是指某种技术实现,而是OOP的一种设计原则。
这个概念基础不牢靠的同学很多都是和DI混淆的,包括我曾经遇到几个面试官也是这样(面试过程极其尴尬),这里着重强调。
为什么叫控制反转?传统程序设计中,我们经常使用 new 创建对象,这种做法是我们主动去创建依赖对象,可以理解为“正转”。
如果把创建对象(new)的操作移交给某个程序(IOC容器)来控制,就理解为“反转”。也就是说,就是把创建对象交给IOC容器去做,将控制权反转给IOC容器。
什么是DI
DI(Dependency Injection)又称依赖注入,是IOC的一种实现方式。
言简意赅的讲,由容器动态创建依赖关系并注入到组件中去。依赖注入并不能给程序带来更多功能,却可以提升组件重用率、系统可扩展性,让程序更灵活。
.Net Core的实现
net core自带IOC容器(也许你听过这一句:一切皆注入),只需要简单配置即可使用。
先新建一个core项目,然后编写接口和实现类:
public interface IProduct
{
void Get();
} public class Product : IProduct
{
public void Get()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
之后进入Startup进行配置:
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddTransient<IProduct, Product>();
}
接下来是代码环节:
public class Test
{
private IProduct Pro { get; set; } public UserController(IProduct pro)
{
Pro = pro;
} public void Get()
{
//实现
Pro.Get();
}
}
别走,还没完
还有一个点需要注意,那就是生命周期。一般来说,既然问到了IOC,那么生命周期必然也会引出,所以一定要搞清楚。
生命周期有三种:
(单例模式)Singleton:首次请求创建,之后所有请求都沿用这个已创建的服务。
(瞬态模式)Transient:每次请求都创建,上面的代码里就是这种模式。
(作用域模式)Scoped:每次请求创建,同一个请求内不管调用多少次都只会被创建一次。
//瞬态
services.AddTransient<IProduct, Product>(); //作用域
services.AddScoped<IProduct, Product>(); //单例
services.AddSingleton<IProduct, Product>();
希望对大家有帮助。
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